提起希臘諸神,總會讓人不由的想起眾神之王宙斯,海神波塞冬,智慧女神雅典娜等經典形象,而他們也經常出現在各種氣勢宏大、場面震撼的史詩級動作游戲中,然而這次名為《希臘諸神》(MUJO)的游戲卻是一款益智消除手游,清新明快的畫面似乎與我們想象中的希臘神祗的形象相去甚遠,但也不失為一種吸引眼球的方式,至少第一眼看到畫面,就讓我有種想要試玩的沖動。
《希臘諸神》游戲圖片
作為一款消除游戲,《希臘諸神》的玩法跟慣常三消不同,它像是把三消和《Threes!》、《2048》的玩法結合起來,你可以選擇直接將三個及三個以上的色塊消除,也可以選擇長按其中的一個色塊,與其他同色塊合體。
舉例來說,假如現在有相鄰的三塊紅色(紅色代表攻擊),如果你直接消除,那么會對boss造成3點傷害,但是如果你選擇長按,便可將三個紅色塊合體得到一個標有數字9的色塊,當這個標有9的紅色塊再去與同色消除的時候,可以打出9點的傷害。因此游戲的玩法設定非??粗夭呗孕?。
游戲的格局是這樣的:玩家擁有3個英雄(可更換),每個英雄分別對應深藍、淺藍、黃三個經驗條,每次消除同樣顏色的色塊,英雄的經驗條就會增長直到升級,升級后屬性會得到加強,并且每個英雄都擁有自己的一個主動技能,有利于色塊的消除。
游戲中的銅色寶箱可以合成銀色、金色寶箱也可以直接消除開啟,紅色的色塊代表攻擊,消除后會對右上方的boss產生相應的傷害,當沒有可以消除的內容時點擊一下“UP”鍵,所有色塊就會上升,游戲的玩法非常好理解,但是策略的運用則要依靠個人的能力。
游戲中沒有時間限制,沒有步數限制(除了幾個特殊關卡),很多人會好奇怎么樣才算是失敗呢?說實話,我也很好奇,這游戲雖然在策略性的設定上比較優(yōu)秀,但是大多數關卡沒有失敗的可能性,真的是讓人玩的丈二和尚摸不著頭腦,昏昏欲睡,如果你運用了一定的方法,積攢出成倍的傷害,那么可能很快就會通關,反之就算你什么都不去想,一直無腦的點啊點,浪費的也只是時間成本,這款游戲太考驗玩家的思維自覺性了,沒有相應的規(guī)則來制造游戲緊張感,催促玩家思考,注定會讓不少人感到索然。
《希臘諸神》這款游戲整體來說游戲性較為欠缺,整個游戲的節(jié)奏冗長枯燥,但至少讓人看到了優(yōu)秀的畫面和玩法上的誠意,這點無論如何都是值得肯定的。