《太陽系爭奪戰(zhàn)2》評測:簡約的星球掠奪戰(zhàn)[多圖]
2024-04-19 02:55:39 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
剛進(jìn)入《太陽系爭奪戰(zhàn)2》游戲,會有一個游戲操作玩法的示范,玩家只要跟著走一圈也沒什么難度了的。在游戲中,屏幕中央的是一個個星球,玩家這邊的是藍(lán)色呈現(xiàn)的,而敵對方是紅色的,至于灰色的星球則是空閑待爭奪的。屏幕右上角是游戲速度的調(diào)整按鈕,共3種速度可選擇。下面的百分比則是控制派遣飛船的數(shù)量比例,百分百就是全部出征的意思。游戲操作只有一種,就是按住拖動則可,按住己方星球后拖到其它球體上就可以發(fā)生飛船的轉(zhuǎn)移了。
游戲采用了簡約的迷幻色彩設(shè)計(jì),那種科技感是十足的,總體看去相當(dāng)精美!在《太陽系爭奪戰(zhàn)2》的畫面里給小編的感覺就是一個小清新。游戲的全部背景畫面都是呈現(xiàn)統(tǒng)一的夢幻色彩,由幾種顏色層次搭配在一起,恍如一個美妙的星空一樣,非常應(yīng)景。玩家仔細(xì)看去也會感到有點(diǎn)眼熟,有些許像日常用到的手機(jī)或者電腦桌面圖像,給人非常親切的感覺。而游戲時發(fā)生的紅藍(lán)爭奪戰(zhàn)也是相當(dāng)炫目的,配合那低調(diào)的劈哩啪啦或者轟隆隆音效,總體上小編在視聽覺上享受這有點(diǎn)另類的滿足,當(dāng)然,假如畫面音效能再加點(diǎn)變化的話,或許會有更多的驚喜吧。
雖然前面說過在《太陽系爭奪戰(zhàn)2》里的操作相當(dāng)簡單,但作為一款策略塔防游戲,它肯定有著很深的內(nèi)涵的,小編相信大家接觸該游戲后肯定就會發(fā)現(xiàn)在玩法上各種各樣的坑或者虐。小編進(jìn)入游戲后,前面的卡關(guān)都能輕松應(yīng)付,但在第10個圖往后,就真的被玩得無地自容了,超高的AI設(shè)計(jì)是不是就是簡單的用來虐人用的呢!而且從一開始玩后給人的感覺就是停不下來!是的,停不下來一直往下沖哪怕是在某個圖被虐得死去活來也一直在桀驁著,咳···腦子不夠用的小編到最后有點(diǎn)吐血的傾向。
在《太陽系爭奪戰(zhàn)2》里,只有兩支太空船在不停的彼此爭奪占有星球的數(shù)量,誰全部占有該卡關(guān)里面的球體則為贏方。游戲每個卡關(guān)出現(xiàn)的球體數(shù)量和飛船數(shù)量都不一樣,小編提醒一下大家,一定要注意本方球體上顯示的飛船數(shù)量和敵對方的數(shù)量,不能魯莽的進(jìn)行攻擊,“田忌賽馬”的故事相信大家都熟悉,如果有這種作戰(zhàn)機(jī)動性的話相信你玩起來也很輕松。因?yàn)橛螒虻腁I實(shí)在有點(diǎn)高!所以玩家一定不要掉以輕心,全力以赴才能獲得勝利喔。另外提醒一些大家,在你占有一顆星球后,如果不是迫不得已的話一定要等它完全變成藍(lán)色以后才去動它,因?yàn)橹挥羞@樣該星球才會不斷的繁衍出飛船來。
總的來說,小編認(rèn)為《太陽系爭奪戰(zhàn)2(Solarmax2)》是一款相當(dāng)有趣的策略小游戲,它不僅僅有貼切的游戲畫面和音效,更有這優(yōu)質(zhì)的游戲性能,超高的AI設(shè)定或許會讓你毗鄰奔潰,但堅(jiān)持下來找到游戲竅門并且戰(zhàn)勝了后,滿滿的成就感是灰常幸福的。
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