《使命召喚:英雄》評(píng)測(cè):類似COC的策略游戲[多圖]
2024-04-30 10:10:56 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《使命召喚: 英雄》是一款FPS和策略塔防結(jié)合的游戲。在游戲中,玩家要肩負(fù)修建基地、訓(xùn)練軍隊(duì)的重任。至于這到底是什么樣的一款游戲,還是等體驗(yàn)之后再說(shuō)吧。
《使命召喚: 英雄 》雖由Activision發(fā)行,但這款游戲的開放公司為國(guó)內(nèi)飛羅信息科技(Faceroll Games),這家公司于去年秋季曾在移動(dòng)平臺(tái)發(fā)布過(guò)一款科幻題材的策略手游《銀河派系Galaxy Factions》,《銀河派系Galaxy Factions》除了在玩法上與COC極其相似之外游戲的制作水準(zhǔn)還是相當(dāng)出色的,特別是科幻風(fēng)格的建筑設(shè)計(jì)與戰(zhàn)斗的視覺效果表現(xiàn)良好,此番的《使命召喚: 英雄》也算是輕車熟路了。除了世界觀與COC不同外,玩家們能夠從諸多細(xì)節(jié)感受到COC式的玩法設(shè)計(jì),現(xiàn)在主流的就是核心玩法上的抄襲,而詳細(xì)的教程也能夠讓玩家通過(guò)一系列的新手任務(wù)快速上手這款《使命召喚: 英雄 Call of Duty Heroes》,不過(guò)目前國(guó)內(nèi)玩家目前能夠體驗(yàn)到的也僅僅只有測(cè)試版本英文語(yǔ)言,至于正式發(fā)行時(shí)是否會(huì)有原生中文,看看 Activision 之前在移動(dòng)平臺(tái)上架的另外一款《使命召喚:突擊隊(duì)》作為參考就明白了。
在系統(tǒng)與玩法介紹上,本作其實(shí)沒(méi)什么可以值得深入探討的新玩意,從建立基地到訓(xùn)練士兵增強(qiáng)軍事力量,從單人主線任務(wù)到PVP掠奪,本作在核心玩法上與常規(guī)化的COC沒(méi)有實(shí)質(zhì)的區(qū)別(英雄數(shù)量更多),由于取得了使命召喚的官方授權(quán),游戲中的各種要素也與使命召喚緊緊相連,例如士兵、英雄、建筑、武器種種要素都充斥著使命召喚的影子,寫實(shí)風(fēng)格的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格也與原始部落、魔法對(duì)抗相差很大,用現(xiàn)代軍事戰(zhàn)爭(zhēng)版COC來(lái)形容《使命召喚: 英雄 Call of Duty Heroes》也算十分恰當(dāng)。
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