手游《暗黑斬》評(píng)測(cè):黑暗風(fēng)下的瘋狂斬殺[多圖]
2024-04-12 14:47:16 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《暗黑斬》是一個(gè)像素風(fēng)格的手游,這是一款被稱為“史詩(shī)級(jí)動(dòng)作”像素風(fēng)游戲,至于為什么會(huì)有這樣的稱呼了?我們一起來(lái)看看吧。
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游戲畫面與音效:★★★★
本作是一款像素畫面的游戲,配合游戲主題采用了黑暗風(fēng)格的色調(diào),在戰(zhàn)斗中斬殺敵人的時(shí)候各種血漿滿地噴灑,包括主角被擊殺的時(shí)候也是血流如注。在無(wú)邊的黑暗中提心吊膽的躲避、反擊,主角的利劍發(fā)出的光芒很好地點(diǎn)綴了畫面,有點(diǎn)勝利曙光的趕腳。另外在消滅敵人時(shí),“斬瓜切菜”的連擊音效很是酣暢淋漓,被砍倒的群眾演員們也挺配合地發(fā)出慘叫。
游戲操作與玩法:★★★★
游戲操作很簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊屏幕任意位置,主角就會(huì)向著對(duì)應(yīng)的方向發(fā)動(dòng)沖刺與攻擊,沖刺期間劃出的刀光劍影可以消滅敵人。不過(guò)沖刺的距離是有限的,而且沖刺過(guò)后會(huì)有明顯的后搖動(dòng)作,容易在硬直期間被敵人攻擊。謹(jǐn)慎一點(diǎn)的話還是不要把攻擊沖刺當(dāng)作位移來(lái)使用,玩家可以長(zhǎng)按并劃動(dòng)屏幕來(lái)控制主角走位。
《暗黑斬》 評(píng)測(cè)
游戲沒有太多復(fù)雜的模式,點(diǎn)擊開始后馬上就是一波又一波的敵人襲來(lái),剛開始的時(shí)候只有一些呆萌呆萌的僵尸隨便我們砍,慢慢的什么弓箭手、魔法師都來(lái)了,各種躲在遠(yuǎn)處biu biu biu偷襲我們,還有與我們主角同樣會(huì)沖刺攻擊的劍士。果然,出來(lái)混遲早要還的,刀光劍影地剛爽了一會(huì)兒,馬上就被追著砍了。
游戲可玩性:★★★☆
慢慢上手后,我們就可以向著“堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間”與“消滅更多的敵人”這兩個(gè)目標(biāo)出發(fā),提醒一下,當(dāng)敵人的武器發(fā)出黃光時(shí)就是要攻擊我們了。消滅了一定數(shù)量的敵人,屏幕上方的進(jìn)度條積滿之后就會(huì)出現(xiàn)BOSS,還得砍好幾下才能干掉,可憐我們的主角,小身板太脆了,被摸到兩次就GameOver了。不過(guò)游戲中提供了三次復(fù)活機(jī)會(huì),三次用完后不想內(nèi)購(gòu)的話就等待時(shí)間來(lái)恢復(fù),每個(gè)小時(shí)增加一次復(fù)活機(jī)會(huì)。
游戲總評(píng):★★★★
推薦玩家:喜歡像素風(fēng)格動(dòng)作游戲的玩家
推薦理由:像素畫面、玩法簡(jiǎn)單、操作有挑戰(zhàn)性
也許《暗黑斬》作為一款像素風(fēng)格的游戲讓一些“畫面黨”無(wú)愛,但是不可否認(rèn)本作還是很有趣味性的,簡(jiǎn)單的玩法讓玩家可以充分利用起碎片時(shí)間,僅有的兩格生命也讓操作變得很有挑戰(zhàn)性。美中不足的是每一次陣亡后都只能重新開始,如果設(shè)計(jì)成關(guān)卡模式相信會(huì)更耐玩。想要見識(shí)后續(xù)的BOSS長(zhǎng)什么樣子,那么就努力地在刀光劍影中活下來(lái)吧!
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