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《恐懼信仰》評(píng)測(cè):永遠(yuǎn)都處于未知的恐怖中[多圖]

2024-04-10 23:36:28 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

驚悚解謎游戲《恐懼信仰》,講述了一個(gè)充滿了疑點(diǎn)的故事。玩家會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)陌生地點(diǎn)的床上,一切都處于未知,具體的,自己來(lái)了解吧。

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整個(gè)游戲采用的是自由模式,但還是需要依照路線走下去,解開(kāi)關(guān)卡,了解這個(gè)神秘地點(diǎn)發(fā)生了什么?!犊謶中叛觥分邪撕芏嗍占?,會(huì)讓我們對(duì)這個(gè)詭秘的世界越來(lái)越了解,當(dāng)然處處存在的幽靈也讓人不寒而栗。游戲目前還存在著一些Bug,有時(shí)會(huì)有閃退的現(xiàn)象,給人的體驗(yàn)不是很好。此外,雖然本作有Chillingo發(fā)行,但還不支持中文,游戲中對(duì)于通過(guò)和操作方面的提醒不是很多,所以流暢的進(jìn)行游戲還是有一些困難的。

在游戲過(guò)程中,唯一可以起到提示性作用的就是場(chǎng)景中出現(xiàn)的幻覺(jué)效果,也就是幽靈一樣的鬼魂,他們是引導(dǎo)故事發(fā)展下去的主要手法。一般情況下,調(diào)查他們出現(xiàn)的地方就會(huì)獲得額外的驚喜。本作整個(gè)故事線和劇情的發(fā)展比較有邏輯性,比如需要特殊工具打開(kāi)某個(gè)門(mén)時(shí)會(huì)有相關(guān)提示,玩家可以在附近尋找相關(guān)物品,當(dāng)然,對(duì)于第一次接觸解密游戲的玩家來(lái)說(shuō),本作的上手難度有些大。

操作玩法

《恐懼信仰》采用非常經(jīng)典的雙搖桿操控方式,屏幕上會(huì)有兩個(gè)圓形操作點(diǎn),左下角的圓點(diǎn)控制人物的前進(jìn),右下角的圓點(diǎn)控制人物的視角。此外,用戶也可以在屏幕上滑動(dòng)完成視角的輕微調(diào)整。這種操作設(shè)計(jì)對(duì)于第一人稱游戲來(lái)說(shuō)比較容易操作,只是游戲中視角調(diào)整的幅度較小,轉(zhuǎn)動(dòng)的有些遲緩。有些影響體驗(yàn),當(dāng)然,對(duì)于恐懼游戲來(lái)說(shuō),視角轉(zhuǎn)慢點(diǎn)也能增加恐懼的感覺(jué)。

除了移動(dòng)和視角方面的操作,游戲中大部分互動(dòng)都是通過(guò)直接點(diǎn)擊完成的,比如玩家可以直接點(diǎn)擊桌子上的書(shū)本或者鑰匙收集,所有收集的物品都可以進(jìn)行查看。游戲的故事性比較完整,桌子上出現(xiàn)的書(shū)籍或紙團(tuán)通常會(huì)講述一個(gè)故事,仔細(xì)研究和查看會(huì)更好的了解劇情。除了收集品外,各種打開(kāi)門(mén)的工具也是重要的組成部分之一。

本作開(kāi)始時(shí)就需要玩家走到樓梯下拿鑰匙,回到牢房打開(kāi)后獲得手術(shù)刀,這樣才可以打開(kāi)另一個(gè)房間的電梯控制盒,每種大門(mén)的開(kāi)鎖都需要完成一個(gè)小游戲,難度不是很大?!犊謶中叛觥帆@得的所有文本信息都會(huì)收納在記事本中,我們可以使用左右滑動(dòng)來(lái)查看,雙指向下滑動(dòng)可以關(guān)閉記事本。

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