《英雄之劍》評測:韓式卡通風格格斗手游[多圖]
2024-04-20 17:47:04 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
近日,由藍港互動研發(fā)的次時代橫版格斗手游《英雄之劍》在iOS越獄平臺上開啟不刪檔測試,相信許多玩家對此早已期待許久了吧,是的,小編也按捺不住這無比激動的心情,拿起手機試玩體驗了一把。
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《英雄之劍》在畫風上采用了當下風頭大盛的韓版卡通風格,原因無它,君不見DNF游戲韓國來,小學(xué)校園展神威?除了DNF,還有什么游戲能代表格斗游戲的熱情呢?不難猜測,《英雄之劍》采用和DNF神似的畫風,更容易引起玩家的共鳴,也能為游戲帶來一大票DNF粉絲。游戲三個職業(yè):格斗家,大劍士,魔法師任選其一,人物造型走的韓版路線,游戲角色職業(yè)也和DNF十分相似,看來這一次藍港要大打感情牌了。
《英雄之劍》既然是移動端的格斗游戲,鑒于移動端的特點,那么在操作上必然要和PC端的該類型作品有很大的差異。好在,藍港的主打作品都是動作類的手游,而且質(zhì)量上乘,所以小5可以很負責的說,《英雄之劍》的操作定會讓廣大玩家朋友順手順心。果不其然,該作采用搖桿控制角色移動和碰觸攻擊鍵釋放技能相結(jié)合的方式,來實現(xiàn)游戲中對戰(zhàn)的操作。左側(cè)的搖桿碩大醒目,右側(cè)技能鍵呈弧形排列攻擊鍵側(cè)邊,非常契合玩家現(xiàn)階段的操作習(xí)慣,在試玩過程中,小編也覺得操作非常流暢,光影效果絢麗,打擊感十足。
《英雄之劍》評測
另外,《英雄之劍》值得我們玩家期待的該作的交易系統(tǒng)。一些PC端的網(wǎng)游為何人氣火爆,經(jīng)久不衰,游戲的中的裝備和貨幣流通起到了至關(guān)重要的作用?,F(xiàn)實中物資的流通,帶動了各個領(lǐng)域各個行業(yè)的發(fā)展。同理,游戲中物資的流通一樣能為游戲帶來超高的人氣。天下熙熙,皆為利來,天下攘攘,皆為利往??v觀DNF中交易系統(tǒng)火爆程度,可見一斑,目前,有玩家交易系統(tǒng)的格斗手游非常稀缺,《英雄之劍》的到來,可謂恰逢其會,也必將大放異彩。
雖然各方面《英雄之劍》都在向DNF靠攏,但是通過小編各方面的了解,該作的主流玩法依然是PVE推圖玩法,在玩家格斗競技方面與PC端的格斗游戲仍是有不小的差距。想來玩家間的格斗競技,更加考驗彼此的指速、操作和技術(shù),PVP在未來一段時間仍會是眾多格斗手游的短板。
綜合評價:《英雄之劍》操作十分流暢,畫風也很親民,打擊感十足,關(guān)卡充滿挑戰(zhàn),更難得是開啟了玩家間的交易系統(tǒng),雖然無法重現(xiàn)DNF玩家間的PK盛典,仍不失為現(xiàn)階段難得的格斗佳作,喜歡格斗手游的玩家可千萬不要錯過呦!
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