《天使戰(zhàn)機(jī)》評測:移動虛幻4引擎先行產(chǎn)品[多圖]
2024-01-31 13:04:04 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
總的來說,《天使戰(zhàn)機(jī)》的戰(zhàn)機(jī)模型算是個(gè)亮點(diǎn),但其他方面較差強(qiáng)人意,而且對于水銀而言,這畫面的三項(xiàng)要素共同點(diǎn)(包括模型)都是沒有看出這是虛幻4引擎才能達(dá)到的效果,如果有廠家愿意優(yōu)化,并且EPIC愿意提供技術(shù)支持的話,虛幻2都足夠了,但事實(shí)上運(yùn)行游戲時(shí)一開始的LOGO帶有虛幻4的標(biāo)志又不得不讓自己相信,在網(wǎng)上查閱了一些關(guān)于虛幻引擎的檔案,了解到游戲的制作所使用的引擎并不是一定要運(yùn)用到引擎的全部部分,這樣看來《天使戰(zhàn)機(jī)》也只是取得了一小部分引擎特性授權(quán)制作而成,關(guān)于游戲運(yùn)行的效率問題,水銀只能給出在ipad air上運(yùn)行流暢的參考,而對于其他移動設(shè)備,想必以這款游戲的畫面也不會有什么太大問題。
● 玩法只能算附加服務(wù)
考察完了畫面,來說說游戲的玩法,正如水銀一開始說的那樣,這款打飛機(jī)游戲的系統(tǒng)核心簡單的令人發(fā)指,玩家除了控制左右的機(jī)炮之外就無任何事可做,游戲中的瞄準(zhǔn)都是由系統(tǒng)自動控制,瞄哪打哪是這款游戲的真諦,你無法自由,戰(zhàn)機(jī)左邊的機(jī)炮可以進(jìn)行連射,雖然相對靈活,但是有冷卻時(shí)間限制,而右邊的蓄力機(jī)炮沒有任何限制但是需要持續(xù)的按住累計(jì)能量之后才可以發(fā)射,本來很有特色的兩種武器被自動瞄準(zhǔn)瞬間就搞的存在意義都沒有了,想用什么就用什么,用的愉快,用的高興,中間的護(hù)盾值可以幫助戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行本體防御,由于戰(zhàn)機(jī)沒有回避的要素存在,所以護(hù)盾值的恢復(fù)速度成為了關(guān)鍵,而要想護(hù)盾恢復(fù)的快,盡快的擊落敵人才是上策。
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