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《赤壁亂舞》評(píng)測(cè):穿越三國(guó)赤壁眾英雄亂舞[多圖]

2023-11-19 07:54:37 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

由日本著名游戲開(kāi)發(fā)商Square Enix精心打造的《三國(guó)志亂舞》在11區(qū)取得了不俗的運(yùn)營(yíng)成績(jī),而國(guó)服版本由騰訊**并取名《赤壁亂舞》。在這么一個(gè)招牌跌下來(lái)能砸到三四個(gè)在玩三國(guó)題材卡牌手游的市場(chǎng),《三國(guó)志亂舞》憑借新穎的塔防式戰(zhàn)斗、精美的娘化版三國(guó)武將卡牌、“亂舞戰(zhàn)”的公會(huì)多人PVP等特點(diǎn),帶給了玩家不少驚喜。目前《赤壁亂舞》處于刪檔內(nèi)測(cè)階段,一起來(lái)看看本地化后本作表現(xiàn)如何!

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游戲畫(huà)面與音效:★★★★☆

一開(kāi)始進(jìn)入游戲會(huì)先展示一段火燒連環(huán)的赤壁大戰(zhàn),英俊瀟灑長(zhǎng)發(fā)飄飄(好像有哪里不對(duì))的統(tǒng)帥把手一揮,戰(zhàn)場(chǎng)上瞬間射出鋪天蓋地的箭雨。在赤壁戰(zhàn)場(chǎng)如此意氣風(fēng)發(fā)的人物非大都督周瑜莫屬了,形象上也與小編以往接觸過(guò)的游戲比較接近。一開(kāi)始這么想的小編輕輕松松就上當(dāng)了,因?yàn)檫@么個(gè)美男子竟然是敗走華容道的曹操?!

接下來(lái)的游戲過(guò)程中小編算是明白原因了,因?yàn)橛螒蛑邪巡簧傥墓傥鋵⒃O(shè)計(jì)成了娘化版,例如給我們做新手引導(dǎo)的謎之女軍師其實(shí)是諸葛亮,那么原本是大胡子的曹操只是變成美少年已經(jīng)算是改變程度較小的了。娘化版三國(guó)武將其實(shí)也不算什么新鮮事,但游戲中的日系卡牌畫(huà)風(fēng)相當(dāng)唯美,可見(jiàn)SE最終幻想開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的繪制能力功底深厚。

精美的畫(huà)風(fēng)少不了熱血的背景音樂(lè),游戲中濃重的日系游戲音樂(lè)風(fēng)格不斷烘托著三國(guó)大戰(zhàn)一觸即發(fā)的氣氛,讓玩家更加容易沉浸在天下三分的亂世大戰(zhàn)中,非常符合游戲的主題。《赤壁亂舞》評(píng)測(cè)

游戲截圖

游戲操作與玩法:★★★☆

光看畫(huà)面的話給人感覺(jué)本作是極好的,但游戲是拿來(lái)玩的不是拿來(lái)看的,所以還是來(lái)說(shuō)說(shuō)操作方面。游戲的戰(zhàn)斗采用了塔防的形式,在玩家的五人小隊(duì)加上助陣的好友進(jìn)入關(guān)卡后,需要在兩列三行的六個(gè)位置布陣,順便盡情發(fā)動(dòng)必殺技,只要抵擋住數(shù)波敵人的進(jìn)攻就算通關(guān)了。從本質(zhì)上來(lái)看游戲還是離不開(kāi)以往卡牌游戲自動(dòng)戰(zhàn)斗的模式,雖然形式上看起來(lái)變成了塔防,但大部分時(shí)間還是欣賞武將們廝殺就好,操作上依然是簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊就足以應(yīng)付大部分命令。

如果說(shuō)雙方的廝殺是值得觀賞的話那么也不錯(cuò),但是進(jìn)入戰(zhàn)斗之后,雙方廝殺的角色就變成了所屬武將的步兵、騎兵、弓兵、投石車(chē)等兵種,說(shuō)好的美少年美少女進(jìn)入戰(zhàn)斗后僅僅剩下一個(gè)頭像。想看武將出場(chǎng)?那么點(diǎn)一下人物釋放技能吧,給一個(gè)本身像看看就請(qǐng)知足吧。

《赤壁亂舞》評(píng)測(cè)

另外不知道是小編的手機(jī)太渣還是游戲的優(yōu)化太差,基本上每個(gè)操作都得轉(zhuǎn)一兩下光圈才能讀取信息,界面彈出速度也讓人崩潰,特別是日式手游在設(shè)計(jì)上間接操作較多,完成一個(gè)編隊(duì)或強(qiáng)化的操作平均要點(diǎn)擊六七次,看到光圈轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)真是不給急性子活路啊。

游戲截圖

游戲可玩性:★★★★

吐槽完流暢性扯回來(lái)繼續(xù)說(shuō)說(shuō)游戲的可玩性,收集精美武將、培養(yǎng)強(qiáng)力隊(duì)伍,這些都是傳統(tǒng)卡牌游戲該有的系統(tǒng)了。游戲中就算是同一武將也會(huì)根據(jù)不同兵種視為不同的卡牌,武將和兵種都相同的卡牌就可以合成進(jìn)化了,每次進(jìn)化都會(huì)改變?cè)煨?,在這里再次對(duì)游戲的美工點(diǎn)個(gè)贊。強(qiáng)化提升等級(jí),進(jìn)化提升等級(jí)上限,再根據(jù)不同技能與兵種搭配陣容,如果是各種卡牌游戲早已玩得滾瓜爛熟的玩家相信就不用小編手把手來(lái)教了。

《赤壁亂舞》評(píng)測(cè)

游戲中主要分為劇情副本以及亂舞戰(zhàn)。副本可以再次體驗(yàn)三國(guó)亂世的劇情,還是挺有意思的。而亂舞戰(zhàn)(即公會(huì)戰(zhàn))也是游戲的亮點(diǎn)之一,通過(guò)加入公會(huì)與玩家進(jìn)行PVP一決雌雄,在這個(gè)模式中與好基友并肩作戰(zhàn)、與死對(duì)頭多人博弈,團(tuán)隊(duì)配合的玩法還是有著不錯(cuò)的樂(lè)趣與魅力的,既提高了互動(dòng)性,也深化了社交系統(tǒng)。

游戲總評(píng):★★★★

推薦玩家:喜歡三國(guó)題材卡牌游戲的玩家

推薦理由:卡牌武將畫(huà)風(fēng)精美、“亂舞戰(zhàn)”多人PVP

總的來(lái)說(shuō),《赤壁亂舞》作為《三國(guó)志亂舞》的漢化版來(lái)說(shuō),保留了原汁原味的內(nèi)容,特別是精美的卡牌畫(huà)風(fēng)以及熱血的“亂舞戰(zhàn)”多人PVP都是很有吸引力的地方?,F(xiàn)階段依然是內(nèi)測(cè),在之后的公測(cè)相信會(huì)開(kāi)放更多系統(tǒng),也希望游戲能在優(yōu)化上嚴(yán)格把關(guān),讓玩家真正地體驗(yàn)一場(chǎng)魏蜀吳之間的酣暢亂舞!

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