《叢林戰(zhàn)紀(jì)》評測:明日邊緣神卡大亂斗![多圖]
2023-06-29 21:48:19 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
2014年6月5日普雷奧《叢林戰(zhàn)紀(jì):植物大戰(zhàn)版本》就正式和玩家們見面了,研發(fā)商并沒有改變游戲方式,而是在測試版的基礎(chǔ)上加以修正,在提高游戲難度的同時給玩家更多的選擇。和測試版相比,該版本主要開放了多人冒險副本,以及游戲的一些數(shù)值變化,當(dāng)然就目前而言,還是不錯的。下面蠶豆網(wǎng)小編就帶大家進(jìn)入這個最新的版本V1.1.0一探究竟吧!
游戲模式:
整體的游戲類似于《植物大戰(zhàn)僵尸》但是又略有不同,可以說該款游戲結(jié)合了《爐石傳說》和《植物大戰(zhàn)僵尸》的特點產(chǎn)生了特有的系統(tǒng)體系,“戰(zhàn)場”主線副本貫穿整個游戲的故事情節(jié);競技場和多人副本體驗還是不錯的,對于喜愛對戰(zhàn)的玩家來說是一種幸福的體驗。當(dāng)然在該款游戲也存在著卡牌共有的特點也就是強(qiáng)化和合成、以及卡牌的升星。
該款游戲的角色具有卡牌的特點,可以扭蛋抽取、進(jìn)化、合成。但是戰(zhàn)斗并不是卡牌那種簡單的蹦幾個傷害數(shù)字。而是完全的實時對戰(zhàn)。操作起來跟植物大戰(zhàn)僵尸一樣簡單,并且非常特色的是無需手動收集資源,是多通道塔防。
卡牌特色:
在《叢林戰(zhàn)紀(jì)》中玩家可以對所有卡牌都可以從1星到6星的進(jìn)化模式。而卡牌的品質(zhì)又分為白/綠/藍(lán)/紫/橙/紅,越高級的卡牌獲得難度越高 但是能力也更強(qiáng)。但是初級的卡牌在后期戰(zhàn)斗中也不是毫無用處。就像《爐石傳說》一樣,1星卡牌消耗少,也是很有用的!
玩家可以通過攻打副本、征收開采、活躍禮包、在線寶箱、以及等級禮包和活動來獲取金幣,但是要想獲得好的卡牌,就必須要通過商店來進(jìn)行扭蛋的抽取。而用金幣抽取的只能是標(biāo)準(zhǔn)以及精英抽卡,而英雄扭蛋則需要通過紅鉆來進(jìn)行抽取,一次抽取就需要150紅鉆抽取一次,相當(dāng)于RMB15元,對于小編這種?絲級別的玩家來說,還是忍不住抽了一把,結(jié)果RP吊炸天,抽到一個紫色卡牌“地穴到手”,可以感嘆幸運(yùn)值10足啊。當(dāng)然該款游戲單單有好卡是不夠的,合理搭配自己的卡牌才是制勝關(guān)鍵。
在UI方面,同步于之前的版本,有了一些變化,人物變得更加生動。在大多數(shù)人的眼中可能不是太喜歡僵尸一類型的題材,但是也不伐一些女性朋友對于這類型的卡牌還是非常的喜歡的。只有人們一說叢林戰(zhàn)紀(jì),她們就會知道。比如在之前小編曾經(jīng)問過一位女性朋友:
我問她:你知道普雷奧么?
她說:我不知道
稍后我又問她你知道:你知道“叢林戰(zhàn)紀(jì)”嘛。
她答復(fù)說:你說叢林戰(zhàn)紀(jì)我知道了,好可愛。
面對如此友人你要我說我怎么處理,在大多數(shù)人的眼里,我想只在乎該游戲叫什么名字,而不知道開公司是誰家做的。小編想想了:真為那些廠商不值啊!被赤裸裸的無視了。
好了,回歸正題:為什么說超級卡牌都是靠錢堆出來的?
玩家獲取紅卡的機(jī)會幾乎很少,想要以尋常的方法去獲取超級卡牌難上難,之所以會這么難獲取到超級卡牌我想是為了游戲內(nèi)的平衡著想吧。當(dāng)然也不缺乏某大R通過成為VIP9直接獲得紅卡吧。
總評
這款集合了塔防、策略的重度游戲,雖然超級卡牌的獲取頗為難度,但是也不乏讓小編對他欲罷不能的感覺,相信也會受到大批的僵尸迷的狂熱喜愛,你還猶豫什么呢,趕快加入到打僵尸的行列吧!
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