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《印第安人大冒險(xiǎn)2》評(píng)測:爽快的極速體驗(yàn)[多圖]

2024-04-24 01:32:04 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

在《印第安人大冒險(xiǎn)》(Manuganu)發(fā)布1年之后,開發(fā)商ALPER SARIKAYA終于給玩家們帶來了續(xù)作《印第安人大冒險(xiǎn)2》(Manuganu 2),其玩法模式與前作基本相同,依舊是以跳躍、躲避障礙、收集金幣、最終到達(dá)目的的橫版跑酷游戲。不過在續(xù)作中有著一些改變,隨小編一起來看看吧。

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畫面風(fēng)格和前作基本沒有區(qū)別,Q版的卡通風(fēng)格,個(gè)方面細(xì)節(jié)都制作得非常精致。關(guān)卡場景上變化多端,不管實(shí)在叢林中、大海里,還是在荒野上、地獄里都給人以愜意的感覺。音樂上以輕快活潑的節(jié)奏為主,給玩家一個(gè)相當(dāng)愉快的氣氛,與節(jié)奏的跑酷元素結(jié)合,玩起來很舒暢。

操作上基本沒有變化,右下向上的箭頭為跳躍按鍵,連續(xù)點(diǎn)擊2下為二級(jí)跳,在飛翔模式中用來控制主角的上下飛行。左下的“X”為停止跑動(dòng)按鍵,可以用來躲避各種致命的陷阱。看似操作簡單,但2者不難完美配合的話,想拿高的評(píng)價(jià)非常難?!队〉诎踩舜竺半U(xiǎn)2》

障礙與陷阱元素上與前一作一樣,非常的豐富,地刺、深淵、野獸、搖晃的大石垂等等。在這款續(xù)作中有一個(gè)比較特殊的圖騰,當(dāng)經(jīng)過它的時(shí)候就會(huì)自動(dòng)存檔,這是前作中沒有的。既然有存檔,那么生命值就被取消了,也就是說你可以無限的闖關(guān),但碰到任何野獸、陷阱都會(huì)失敗,然后在這個(gè)存檔點(diǎn)繼續(xù)開始。

在這款續(xù)作中還加入了一個(gè)飛翔模式,某些關(guān)卡中會(huì)穿上“披風(fēng)”道具,然后主角就可以飛翔,用來穿越?jīng)]有平臺(tái)的地域。在飛翔時(shí),需要不斷的點(diǎn)擊跳躍鍵來控制主角的高度,如果不控制的話主角就會(huì)墜落。其實(shí)有點(diǎn)《像素鳥》的感覺,操作上還是相當(dāng)有難度的,特別是面對(duì)那些會(huì)動(dòng)的野獸時(shí),一個(gè)不小心就要回存檔點(diǎn)了?!队〉诎踩舜竺半U(xiǎn)2》

評(píng)分方式與前作差不多,需要拿到三星的評(píng)價(jià)就必須要規(guī)定的時(shí)間內(nèi),收集指定的小金幣數(shù)量與三個(gè)大金幣,三個(gè)條件缺一不可。金幣方面還好,時(shí)間的限定是最大的難點(diǎn),特別是在失敗會(huì)存檔點(diǎn)時(shí),時(shí)間是照樣計(jì)算的。此外本作中包含了4個(gè)章節(jié)共40個(gè)關(guān)卡,每個(gè)章節(jié)的最后一個(gè)關(guān)卡還加入了BOSS,也就是在你跑酷時(shí),后面跟著一個(gè)巨大的怪獸,只要稍微失誤,立馬會(huì)被咬死。

總體來說本作與前作的區(qū)別不是很大,完全一樣的畫面風(fēng)格、游戲模式與操作。不同的就是加入了飛翔模式以及BOSS關(guān)卡,讓游戲變得更加的有趣。雖然在關(guān)卡數(shù)量上有些欠缺,但需要達(dá)成三星的評(píng)價(jià)的條件有得玩家們拼搏一陣的了,跑酷愛好者別錯(cuò)過了。

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