《上帝之火》評測 劇情到戰(zhàn)斗濃濃大作范兒[多圖]
2024-04-15 00:35:22 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《上帝之火》評測
整個操作基本上沒有太多難度,既不是無腦亂砍爆大招的切草機(jī)模式,也不是只能無限劃屏的切水果模式,除了武器帶出的畫面效果有些科幻之外,戰(zhàn)斗上還是比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,一招一式的銜接都很清晰,角色動作不快,但也不會出現(xiàn)太大的硬直,另外適時的格擋和閃避也比較體現(xiàn)操作技巧。總之基本能令人滿意。
游戲截圖
《上帝之火》評測
游戲系統(tǒng)與可玩性:★★★★
和風(fēng)格清晰的打斗一樣,本作的系統(tǒng)也是很清晰明了的,最重點(diǎn)的自然是ARPG戰(zhàn)斗核心,除了戰(zhàn)斗之外,結(jié)合有些許的解謎和探索要素,讓玩家在場景行進(jìn)時不至于老是置身在砍怪當(dāng)中。不同的場景,也會出現(xiàn)一些符合地形和敵人背景的特殊作戰(zhàn)手段,感覺都很不錯。
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