滑動(dòng)指尖 開天辟地《我們就是上帝》評(píng)測(cè)[多圖]
2024-02-11 13:04:07 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
工作室22cans的靈魂人物Peter Molyneux擁有諸多榮譽(yù):曾任職EA、入選過(guò)美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)科學(xué)學(xué)院名人堂,成為第七屆“互動(dòng)成就獎(jiǎng)”得主。并獲得不列顛帝國(guó)勛章(Order of the British Empire)“官員勛章”(Officer of Order),這是游戲產(chǎn)業(yè)第一位獲得此殊榮。
Peter Molyneux主創(chuàng)代表作也相當(dāng)經(jīng)典,諸如《上帝也瘋狂》《地下城守護(hù)者》《黑與白》《電影大亨》等都擁有大批粉絲。在他的作品里,你可以看到極有創(chuàng)意,不拘一格,幽默有趣的風(fēng)格,相當(dāng)吸引人。就是這樣一位傳奇游戲制作人,將這款作品稱為滿含“禪意”。經(jīng)過(guò)數(shù)天的體驗(yàn),我發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)非常公正的評(píng)價(jià)。《Godus》永遠(yuǎn)以一個(gè)非常平穩(wěn)的節(jié)奏在進(jìn)行著,無(wú)論是友好的用戶界面,還是恰到好處的配音,都讓人在游戲里得到不可思議的放松,或多或少地找到幾分歸屬感。
操作方法
比起同款游戲,《Godus》手游版的操作方式讓玩家更為身臨其境——點(diǎn)擊巨石不放就可以清除巨石等障礙,隨意拖動(dòng)就可以神奇地創(chuàng)造或毀去一片土地,雙指滑動(dòng)則讓你可以俯瞰整個(gè)世界。在建造方面,玩家也無(wú)需親自操作繁瑣的工序。一切都是自動(dòng)的,只要你清出一片空地,你的信徒就會(huì)替你決定應(yīng)該造些什么,并且屁顛屁顛地開始干起活來(lái)。總的來(lái)說(shuō),這款游戲的操作方式相當(dāng)友好,讓玩家非常容易上手。指尖滑動(dòng)中,輕而易舉地完成開天辟地的壯舉
游戲流程
作為一款沙盤游戲,游戲剛開始的內(nèi)容顯得中規(guī)中矩。玩家一開始時(shí)會(huì)自動(dòng)擁有兩名忠誠(chéng)的追隨者。為此讓他們過(guò)上好日子,玩家需要清除巖石和樹木,弄出一塊空地來(lái)建造房屋,幫助他們定居下來(lái)。這就是玩家和整個(gè)世界互動(dòng)的基本方式。
通過(guò)不斷改造土地,玩家將漸漸收獲整個(gè)游戲最重要的兩大資源:信徒以及信仰。達(dá)到一定數(shù)量的信徒后,玩家即可解鎖新的力量和技能。信仰則相當(dāng)于上帝的能量來(lái)源,可以用來(lái)制造巨大的改變,比起單純地挖土墾地來(lái)得輕松多了。雖然每個(gè)玩家都是一位上帝,但是你可以選擇做一位與眾不同的上帝。比如盡可能地保留可能性,讓大伙兒自個(gè)兒發(fā)展起來(lái)。
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