《刀塔戰(zhàn)神》評測:刀塔中的王者爭霸[多圖]
2024-04-08 11:44:31 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
在卡牌游戲盛行的當(dāng)下,層出不窮的游戲類型,豐富有趣的游戲內(nèi)容,一時(shí)間讓我們眼花繚亂,手足無所~!當(dāng)小編第一次進(jìn)入《刀塔戰(zhàn)神》的時(shí)候,則有一種似曾相識之感。本作是一款dota題材、歐美魔幻畫風(fēng)的手機(jī)網(wǎng)游。玩家可以抽卡獲得不同等級的英雄,根據(jù)英雄的不同屬性進(jìn)行選擇布陣,同時(shí)對上陣的英雄進(jìn)行訓(xùn)練,以獲取更高的等級和屬性。
游戲劇情
“勇敢的戰(zhàn)神,感謝你來支援刀塔星”“我擦!都教授,你怎么會在這里”“勇敢的戰(zhàn)神,我們已經(jīng)沒時(shí)間來討論這個(gè)了”這段搞笑的劇情對話,著實(shí)讓小編汗了一把。當(dāng)然,游戲幽默創(chuàng)意卻是不可小覷的。隨著游戲的趣味的新手引導(dǎo),玩家將會慢慢體驗(yàn)游戲的內(nèi)容。由于新手引導(dǎo)較長,即使小白玩家初識卡牌游戲,也會簡單上手,因此也不必產(chǎn)生任何心理負(fù)擔(dān)。
游戲畫面
對于一款以Dota為主題的RPG卡牌游戲,自然在風(fēng)格上需要獨(dú)樹一幟,在人物的UI設(shè)計(jì)上沿用了Dota中的形象。Q萌的船長人物,美麗的虎女MM,都會將曾經(jīng)的游戲記憶拾起,重燃那些年意氣風(fēng)發(fā)的競技豪情。在主城界面,當(dāng)你點(diǎn)擊屏幕移動的云翳,還會有不一樣的效果喔~!
游戲戰(zhàn)斗
游戲采用自動戰(zhàn)斗模式,當(dāng)英雄怒氣蓄積到一定程度,人物會自動釋放相應(yīng)技能,傷害的效果還是比較贊滴。在戰(zhàn)斗勝利后,還可以將戰(zhàn)斗的畫面重新播放一遍,可見開放商的貼心之處,風(fēng)趣動感的Pose,是不是萌系范兒十足呢?
游戲玩法
在游戲初期,隨著“都教授”(都敏俊)的新手引導(dǎo),玩家只能攜帶一名英雄,而隨著游戲的不斷深入,最終將會有五個(gè)小伙伴與你一同出征。在主線副本(樹精衛(wèi)士和月之女祭司)的戰(zhàn)斗過程中,也會獲得不同的寶箱(不同顏色的寶箱,將會獲得不同品質(zhì)的物品),不僅有金幣、裝備,還會出現(xiàn)碎片(英雄碎片足夠,可以在祭壇進(jìn)階)等物品。
游戲系統(tǒng)
在系統(tǒng)方面,本作則中規(guī)中矩,眾神殿(可挑戰(zhàn)玩家,獲得排名)、訓(xùn)練場(進(jìn)階英雄等級),征收(可獲得少量銀幣)、酒館(抽取不同品質(zhì)的卡牌)、礦區(qū)(獲得大量銀幣)等等這些常見的系統(tǒng),在這里都可謂應(yīng)有盡有。小編不得不提的一點(diǎn),則是游戲的布陣系統(tǒng),不同的位置分布,可以更好的將血厚的英雄放置前面(例如船長),高輸出的DPS放置后方,畢竟對于卡牌游戲而言,策略才是第一要義。
總結(jié)對于任何一款以刀塔為題材的游戲,小編心里其實(shí)是存有抵觸的,初次進(jìn)入游戲,界面以及人物UI還是給了我不少的驚喜。雖然游戲在新手引導(dǎo)過于冗長,并且只有30級或VIP1才可跳過(暫無快進(jìn)),未免讓新手玩家略有煩悶,不過由于具有電競游戲DOTA的獨(dú)特優(yōu)勢,想必將會獲得了不少玩家的關(guān)注。
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