《AKB48終于推出官方音游》 這滿滿的都是愛[多圖]
2024-04-25 02:15:00 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
吶,你知道嗎?AKB48組合一共有四百多首歌呢!有那么多的音樂資源,不做音樂游戲不是挺浪費(fèi)的嗎!所幸,AKB48官方運(yùn)營也是這么想的,于是他們真的出了,而且名字也非常有自我吐槽精神,就是《AKB48終于推出官方音樂游戲了》(AKB48ついに公式音ゲ?でました。)。話說運(yùn)營在推出了幾個沒什么誠意的卡牌游戲之后突然搞這么一個重量十足的音樂游戲出來,真的讓我有點(diǎn)受寵若驚了……
加入了卡牌元素的音樂游戲要怎么搞?很多人第一反應(yīng)都是想到了《Love Live!學(xué)園偶像祭》,而事實上《AKB48終于推出官方音樂游戲了》在基本模式上確實前者相距不遠(yuǎn)。作為偶像類型的音樂游戲,本作跟LL一樣也是可以收集喜歡的角色組成組合來演繹自己喜歡的歌曲,而要說到本作最最最吸引人的地方,那當(dāng)然就是游戲采用了AKB48成員的3D建模來進(jìn)行舞臺演出,在玩家玩音樂游戲的同時可以看到自己心儀的妹子以Q版的形象在舞臺上蹦蹦跳跳。畢竟是3D角色,這些Q版小人并沒有與本尊十分相像,但是凡事就是要講個感覺,只要想到臺上唱著跳著的是自己萬年三排的首推成員,這個絕對是大部分AKB飯沒有辦法抵抗的……
組合由Center一名和四名洗腳婢伴舞成員,再加上一名好友角色組成6人一隊的配置,玩音樂游戲時的舞臺表演就由這六個角色來進(jìn)行。音樂游戲部分,設(shè)計的按鍵很適合手機(jī)用兩個手指頭游玩,不過畫面不能旋轉(zhuǎn)讓人有些不滿意,因為我一直用的都是耳機(jī),握著手機(jī)的時候耳機(jī)線壓得虎口好痛……游戲方式跟一般的音樂游戲一樣,當(dāng)節(jié)奏點(diǎn)移動到兩邊角落的圈圈的時候按下就可以了,除了尋常的節(jié)奏點(diǎn)之外還有標(biāo)注方向的節(jié)奏點(diǎn),這些就要根據(jù)標(biāo)注的方向來劃動屏幕,此外還有長按的節(jié)奏點(diǎn),不得不說這個長按的節(jié)奏點(diǎn)過來的位置設(shè)計得相當(dāng)雞賊,一不留神就會漏掉……我已經(jīng)好幾次死在那上面了。
雖然3D的模型是很可愛……但是并沒有每一首歌的動作都做出來,根據(jù)我現(xiàn)在開了的歌曲,只有Heavy Rotation和《戀愛幸運(yùn)曲奇》的舞臺動作是完全依照原曲的舞蹈動作來設(shè)計的,這邊就讓人感覺有些偷工減料了……作為AKB廚有一個比較在意的地方是每首歌是單C還是雙C都不是根據(jù)歌曲本身來定的,我現(xiàn)在腦中已經(jīng)腦補(bǔ)了一篇有關(guān)運(yùn)營這一舉動代表的未來規(guī)劃的萬字論文了。其他樂曲相關(guān)的也有比如每日限定歌曲之類的,這些就不一一贅述的。
游戲的分?jǐn)?shù)除了有根據(jù)你音樂游戲玩得好不好之外,其實大部分還是根據(jù)你的角色的屬性來決定的,P(Performance)點(diǎn)數(shù)越高的角色就能得到越高的分?jǐn)?shù),此外,與節(jié)奏點(diǎn)同色的角色也能夠在每一下的節(jié)拍上獲得更多的分?jǐn)?shù)。所以歸根結(jié)底還是要升級卡牌,給你喜歡的角色上課,提高她的P點(diǎn)。上課(レッスン)分為一般課程和特殊課程,對應(yīng)一般手游的升級和進(jìn)化,都是需要通過吃卡來完成的。與其他手游不同的是,上課不需要花錢,但是需要消耗紅心,紅心可以通過音樂游戲來獲得。說到這個,雖然游戲的五個初始角色都可以讓你選,但是其實二星的角色很快就會被游戲中獲得的三星角色取代,所以只要Center選自己的首推成員就可以了。
游戲最讓人覺得意外的竟然是扭蛋系統(tǒng)……雖然目測又是一個非常陰險的系統(tǒng),但是沒有具體數(shù)據(jù)出來之前,我也不好說到底扭蛋幾率有沒有提升。扭蛋初始需求的跟其他手游一樣是五個“音石”但是并不是單純按下去然后就聽天由命了,而是可以跟系統(tǒng)玩小游戲……玩法相當(dāng)簡單,就是跟系統(tǒng)猜拳,贏了的話就要向系統(tǒng)攻擊,輸了的話就要防御系統(tǒng)的攻擊,如果成功打到系統(tǒng)就能進(jìn)入下一關(guān),一共有五關(guān),每贏一關(guān)都能積攢星星,星星越多就越容易獲得稀有度高的成員,猜拳當(dāng)然不是免費(fèi)的,除了第一關(guān)之外,每往上一關(guān)就要多交一顆音石,要通關(guān)全部五關(guān)共需要9顆音石。先不說這個猜拳游戲?qū)嵲谑切枰浅?斓姆磻?yīng),難度匪淺之外,積攢多些星星也不過是提高獲得高稀有度成員的幾率,而不是百分百獲得,所以真的可以說是個無底洞……一個倒霉就會比原來花費(fèi)多一倍的石頭獲得跟原來一樣的角色。
對于AKB廚來說,有這些可愛的角色,而且還有不同的服裝版本,大概只會有抽抽抽抽抽的想法吧!不過還是有很多不盡人意的地方,雖然有些地方比較創(chuàng)新,但是總體感覺上還是跟《Love Live!學(xué)園偶像祭》很相似,最大的區(qū)別大概就是一個是μ’s一個是AKB48吧……與LL的九個格子相比,本作只有兩個打擊點(diǎn),難度不可能會很大,但是Excellent評價的判定時間非常短,而且每一下打擊都有音效,要是沒能拿到Excellent的話那個聲音真是讓人非常不爽……這一點(diǎn)其實是滿打擊玩家的積極性的。另一個是玩法相對來說比較單一,如果光靠音樂游戲來留住玩家的話,也有些難度,而且目前來看的話幾乎沒有什么活動,期待一下以后會與三次元的AKB48展開聯(lián)動吧!只不過光靠現(xiàn)在的游戲內(nèi)容來看,也脫不開AKB粉絲周邊的范圍,終歸不過是粉絲向作品而已,如果再豐富一些內(nèi)容,再加上游戲本身質(zhì)量上乘,應(yīng)該能夠吸引到一些新的AKB飯呢!(最后吐槽一句這主打的衣服真特么丑!!!造型師你往后三個月便當(dāng)里都別想有雞腿了!!!)
如果想更加了解AKB48的話,可以看看AKB廚Miyu之前寫過的相關(guān)文章哦~
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