《哥斯拉:攻擊區(qū)》評測 玩家們拯救世界[多圖]
2023-07-04 02:01:14 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
最近電影《哥斯拉2》的預(yù)告片正在網(wǎng)絡(luò)上火熱播放之中,而游戲行業(yè)也不甘示弱,推出了最新的怪獸題材RPG游戲《哥斯拉:攻擊區(qū)》,下面就讓小編為大家介紹這款以災(zāi)難為主的游戲,看看如何在毀滅的城市中拯救幸存者。
第一視角模擬入侵
游戲畫面以第一人稱視角給玩家?guī)砬八从械拿半U體驗,被怪獸入侵的城市,到處都是殘垣斷壁,硝煙與灰塵彌漫在街道之上,冷清的環(huán)境給人一份無語言表的凄涼。游戲?qū)⑵茐暮蟮某鞘袠用餐昝赖某尸F(xiàn)給玩家,繁榮過后的蕭條,兩種極其反差的對比,讓人不得不開始重視我們所生活的家園,不愿意某一天真的淪為這樣的景象。
多樣控制 靈活切換
游戲的操作非常有趣,采用不同的場景以不同的操作來控制,當(dāng)玩家剛出來的時候是在高空跳傘,所以只要搖動手機用重力感應(yīng)來控制人物移動方向即可。在跳傘的時候我們要控制人物不讓其與其他人相撞,靈活的搖動手機是非常重要的,而且以第一人稱的視角讓玩家不僅僅是左右搖動,還需要前后搖動一起控制,可不是那么簡單就能完成的。
探索挑戰(zhàn) 隨機應(yīng)變
在跳傘完成之后便會進(jìn)入市區(qū)以步行的方式尋找幸存者完成系統(tǒng)給的任務(wù),玩家在都市中又會換成傳統(tǒng)的射擊操作模式,并且整個城市將成為一個充滿危險的迷宮,雖然有標(biāo)識的指引,但是前進(jìn)的道路卻要自己去探索。游戲后期主要考驗玩家們尋找目的地的方向感與應(yīng)變能力,很多目標(biāo)點都在比較偏僻的位置,可不是那么好找的。
故事模式 跟隨電影的步伐
本作在游戲進(jìn)度方面采用了劇情任務(wù)模式,玩家根據(jù)整個電影的劇情開始體驗游戲,從高空跳傘,到地面搜救,再到后面的攻擊怪物等一系列都是相連的劇情,每一個模式中間還有CG動畫的連貫,讓游戲整體的故事更加具體。不過這款作品也有一些小缺點,例如沒有自動保存的功能,小編不小心退出來再次進(jìn)去就得重新開始,虧我前一次已經(jīng)走了那么遠(yuǎn)了,第二個就是3D眩暈感實在是太強烈了,連我這種3D游戲迷都會感到頭暈,各位可得注意了。
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