《巫術(shù):囚禁幽魂的迷宮》 盡情探索地宮[多圖]
2024-04-26 22:43:25 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《巫術(shù):囚禁幽魂的迷宮》(Wizardry 囚われし魂の迷?)從PS3的3D迷宮RPG完全移植過來,巫術(shù)系列是于1981年首發(fā)于PC上的RPG游戲,被稱為是RPG游戲原點的人氣作品。在2D主流的當時,以獨特的3D視角展開游戲而著名。
本作角色美工精美,劇情緊湊,世界觀宏大,但全日文界面對玩家會造成一些困擾。游戲說的是遙遠的大陸上有一個大王國,由于戰(zhàn)爭分裂成三個不同的國家,在人們漸漸安居樂業(yè)的時候,遠古時期被先祖?zhèn)兎庥〉哪跬蝗怀霈F(xiàn)在大陸各處,占卜師們預言這個大陸將要被毀滅,在這時,各地出現(xiàn)了許多與魔王對抗的勇士,玩家就是勇士之一。
本作在登錄之后需要玩家確定角色職業(yè)、姓名、性別、種族等,并根據(jù)角色的不同分配技能點數(shù)(包括力量、智慧、魔法回復率、體力、敏捷、幸運)。游戲職業(yè)共有八種——戰(zhàn)士、魔術(shù)師、僧侶、盜賊、祭司、武士、君主、忍者,推薦的職業(yè)為戰(zhàn)士、魔術(shù)師、僧侶和盜賊。
戰(zhàn)士可以裝備各種武器和防具,近身肉搏職業(yè);魔術(shù)師可以習得各種屬性的攻擊魔咒,遠程攻擊職業(yè);僧侶可以恢復同伴的HP和解除異常狀態(tài),輔助型職業(yè);盜賊則是開啟戰(zhàn)斗后寶箱和打開各種門鎖的好手,靈活型職業(yè)。編組好職業(yè)角色之后,玩家就可以取得任務開始游戲了。
游戲的主要建筑有宿屋(可回復HP和魔法的使用次數(shù))、道具屋(販賣武器和防具)、寺院(角色復活和恢復異常狀態(tài))、登記處(登錄角色、接受任務、公會組成和轉(zhuǎn)職)、迷宮(進行任務)等,玩家可以進入登記處根據(jù)自己的角色類型來和其他角色進行組隊。
本作在開始任務前要先到登記處領取任務,然后進入迷宮入口探索。迷宮是3D的,非常自由,游戲角色進入迷宮里探索后,隨機遇怪,戰(zhàn)斗時游戲角色頭像平鋪于畫面四周、怪物在中間,采用回合制,近戰(zhàn)職業(yè)每個回合均可攻擊,僧侶和魔法師的魔力有回合限制,必須要好好把握使用的時機。新玩家剛進入迷宮會有些暈頭轉(zhuǎn)向,擺在面前的迷宮不知道應該去哪里也不知道應該做什么,在你茫然不知所措地點擊屏幕前行的時候,突然出現(xiàn)一大堆組隊刷你的怪物。當玩家適應下來之后,就可以在迷宮里不斷地探索搜集物品,隨著等級的升高,物品和怪物的等級也會升高,游戲的樂趣也就從此開始。
總而言之,《巫術(shù):囚禁幽魂的迷宮》無論是游戲劇情還是畫面音樂,都是相當不錯的,非常佩服敢把PS1畫質(zhì)的游戲放到PS3制作的游戲制作人。但是,本作的游戲提示并不明顯,許多地方需要玩家自己發(fā)掘體驗,第一次玩的新玩家或許會對任務要求和達成條件有些摸不著頭腦,這在很大程度上抹殺了本作的一部分光輝,變成了老玩家向的游戲,希望能在以后的版本里看到更多的提示。
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