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《YOMI》試玩評測 日式卡牌手游新鮮玩法[多圖]

2024-05-04 21:49:10 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

《YOMI》評測:日式武者帶來卡牌玩法新概念

親,還在玩三國殺 (微博)的桌游么,真out了,現(xiàn)在換游戲還來得及喲。本期帶來的大作,專屬與IPAD,暫無iphone版,去年橫掃各大獎(jiǎng)項(xiàng)的桌游游戲《yomi》,該游戲的大有來頭的,街霸制作人領(lǐng)銜制作,并且親力親為設(shè)計(jì),大師操刀,怎能不出精品?下面就跟隨小編的腳步,來一探究竟。

《YOMI》評測:日式武者帶來卡牌玩法新概念

畫面評價(jià):★★★★

《yomi》的畫面設(shè)計(jì)上充滿了日系風(fēng),游戲畫面整體上非常精美,其實(shí)在卡牌的設(shè)計(jì)上,采用的與撲克牌相同的數(shù)字,并且顏色的搭配撞色,給玩家造成了一種視覺沖擊的美感。游戲的操作界面上,以街霸模式,頗有魂斗羅的風(fēng)格,上方都是角色的血條以及聚齊的時(shí)間,采用都是漸變色的處理手法。在游戲的畫面上,最為特色的莫過于,卡牌上的角色技能設(shè)計(jì),技能的華麗效果,沖淡了卡牌游戲的畫面平淡,變得形象而又3D立體化。

《YOMI》評測:日式武者帶來卡牌玩法新概念

音效評價(jià):★★★

游戲的音效整體節(jié)奏,帶有濃烈的日式武者風(fēng)格,激烈又不會使玩家產(chǎn)生緊張感,對于玩家在操作游戲時(shí),都是一種不錯(cuò)的體驗(yàn)。游戲的卡牌音效,與通俗的卡牌游戲相同,翻牌的音效處理,沒有多大的新意。游戲的音效雖然與畫面并未沖突,秉承風(fēng)韻,但是音調(diào)過于死板,在過場的音效,以及打斗的音效上,略粗糙。

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