《Deadlings》試玩評測 吃掉更多的腦子吧[多圖]
2023-07-06 02:14:09 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
死神孤單而寂寞,他的國外軟件上一個好友都沒有,誰也不愿意跟他玩。因此,為了讓自己開心起來,他啟動了“僵尸計劃”。死神買下了一座工廠,在那里建立實(shí)驗(yàn)室,開始訓(xùn)練出不計其數(shù)的僵尸嘍?,接下來要做的就是控制它們完成腦子捕獲計劃......而這讓人感覺有頭皮發(fā)麻的游戲正是Artifex Mundi sp. z o.o.開發(fā)的《Deadlings》。
又是一款僵尸游戲,雖然談不上多么新鮮,不過玩法還是具備挑戰(zhàn)性的,更重要的是游戲講究策略和動手相結(jié)合,加之有中文支持,姑且就試他一試吧。點(diǎn)開游戲之后可以看到本作運(yùn)用了相當(dāng)濃厚的卡通畫風(fēng),僵尸的外觀設(shè)計同樣是憔悴中夾帶著饑餓感,皮膚和著裝當(dāng)然還是破破爛爛的啦。
關(guān)卡設(shè)計精致有心思,同時將行動和路線思考兩個程序完全分隔開來,也就是說,玩家可以在預(yù)覽模式下先瀏覽全幅地圖,制定好路線之后就可以放僵尸出來了。玩法上其實(shí)和《間諜鼠》差不多,將場上所有的大腦收集,并抵達(dá)彼端的傳送站即可過關(guān),不過相比《間諜鼠》,本作的玩法和輔助功能要更多一些,樂趣自然也不少。
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游戲中有四種不同類型的僵尸,只會跑步和跳躍的“皮包骨”,可以在地面和天花板切換行走的“爬行怪”等等。僵尸雖多,但操作上只要輕輕點(diǎn)擊即可,比如跳躍啦、切換跑步路線啦、拉升高度等等,操作難度非常友好就是了。游戲?qū)γ恳魂P(guān)可以出場的僵尸種類和數(shù)量做了限制,如何分配有限的“資源”來完成任務(wù)是值得思考的一個地方,至于解法相當(dāng)自由多樣,只要能達(dá)成目標(biāo),你想派誰去都行。
躲避陷阱這個就比較傳統(tǒng)了,比如鋸子、釘刺、炸彈什么的,被擊中的話僵尸會粉身碎骨飚血連連。另外,游戲基于陷阱系統(tǒng)還衍生出了一個耐人尋味的解謎機(jī)制,除了打開傳送大門,不少機(jī)關(guān)也需要僵尸觸發(fā)對應(yīng)按鈕來解開,后期關(guān)卡中會有多個這樣的解謎元素,而且還是環(huán)環(huán)相扣的那種,要想獲得三星評分的話動作就要一步到位越快越好咯。
所謂的輔助功能有兩個,一個是重生,一個是陷阱消除,可以很大程度上降低游戲難度,但前提是你有足夠多的骷髏來支付使用,骷髏通過達(dá)成三星來獲取,另外一個途徑當(dāng)然就是內(nèi)購了,或者你可以直接購買僵尸和道具也都是可以的。
這款僵尸游戲模式上雖然不是多么新鮮,但是相比傳統(tǒng)的僵尸跑酷、僵尸碾壓這類題材要有意思的多,加上豐富的僵尸種類、解謎元素、輔助道具的結(jié)合,看起來立刻顯得豐滿有趣不少,而技術(shù)過硬的朋友完全可以忽視內(nèi)購的存在,感興趣的朋友不妨一試。
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