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《星夜傳說(shuō)》試玩評(píng)測(cè) 日系經(jīng)典就是經(jīng)典[多圖]

2023-08-20 00:00:28 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

今天小編要為大家介紹的游戲《星夜傳說(shuō)》可是大有來(lái)頭的,這是來(lái)自南夢(mèng)宮的傳說(shuō)系列游戲的最新作品!傳說(shuō)迷可能會(huì)對(duì)該系列耳熟能詳,那么這個(gè)新品又何如呢,不妨跟小編去看看。

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小編想想還是在開(kāi)始游戲前貼一個(gè)課外知識(shí),大蝦們就直接跳過(guò)唄。在游戲業(yè)界來(lái)說(shuō),傳說(shuō)系列是專指由南夢(mèng)宮(Namco)公司制作的tales of系列作品,并且各自的作品中都有不同的種類、不同的風(fēng)格、不同的世界觀、不同的人物在各種不同的游戲平臺(tái)進(jìn)行演繹。該系列與勇者斗惡龍系列、最終幻想系列統(tǒng)稱為日本三大著名的RPG游戲!可見(jiàn)最新的《星夜傳說(shuō)》確實(shí)來(lái)頭不小吧。

因?yàn)樵撚螒虺錾沫h(huán)境畢竟很牛,所以游戲的故事背景也是很值得傳說(shuō)迷去一探究竟的,比較可惜的是,游戲目前只支持日文,因此那龐大的世界觀小編也是很期待能早點(diǎn)本土化,畢竟那可是涉及著名的系列劇本作家的全新傳說(shuō)篇章。這次《星夜傳說(shuō)》的主題是:“將交錯(cuò)的思念連結(jié)起來(lái)的RPG”。因此,玩家可以控制曾在傳說(shuō)系列中出現(xiàn)過(guò)的六位主角的其中之一,在爭(zhēng)奪能夠?qū)崿F(xiàn)愿望的星之碎片的世界中,與其他幾位角色合作、對(duì)立,去尋找自己愿望的答案。

由于《星夜傳說(shuō)》的地圖比較龐大,所以玩家在拖動(dòng)屏幕的時(shí)候可以慢慢欣賞整個(gè)地圖畫(huà)面帶來(lái)的視覺(jué)效果,雖然小編看不懂每個(gè)地名的準(zhǔn)確名字,但可以知道它們的形狀造型各異并且錯(cuò)落有致的分布在有山有水有平原等地的四周各處。無(wú)論這些地點(diǎn)是日本的風(fēng)格建設(shè)還是是其他各國(guó)的風(fēng)格,總體上整個(gè)的畫(huà)面都比較精美而細(xì)膩,并且每個(gè)地點(diǎn)里面都有小卡關(guān),在進(jìn)入小卡關(guān)的時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)故事背景,而且每個(gè)背景根據(jù)劇情的差異而出現(xiàn)不一樣的畫(huà)面,可謂是繁而精、精而細(xì)。再說(shuō)到六位主角,因?yàn)樗麄円蛘賳径霈F(xiàn),所以他們的造型也是各異的,雖然以卡片的形態(tài)出現(xiàn),但在配合日式卡通油膩的制作看起來(lái)也是相當(dāng)可愛(ài)。對(duì)于站在對(duì)立面的怪物來(lái)說(shuō),那可是比我們豬腳們更“賞心悅目”了,姑且不說(shuō)種類的繁多,就說(shuō)每個(gè)怪物的造型,從萌呆到兇悍也會(huì)讓你愛(ài)不釋手!

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游戲中除了畫(huà)面制作一流外,游戲在音效上也是下足了功夫。該游戲除了主題曲“believe in you”加盟的歌手是Do As Infinity(大無(wú)限樂(lè)團(tuán))外,在游戲中的各種人設(shè)的配音也是邀請(qǐng)了許多知名聲優(yōu)為其進(jìn)行配音的,再配合那簡(jiǎn)單爽快的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)中的那種劍劍到肉拳拳入骨的音效,可謂是讓小編體驗(yàn)到了這全新感覺(jué)的對(duì)戰(zhàn)熱血!

由《星夜傳說(shuō)》的主題 “將交錯(cuò)的思念連結(jié)起來(lái)的RPG”我們可以現(xiàn)象的到該游戲的一些操作和玩法。在游戲中,角色以卡片形態(tài)出現(xiàn)在屏幕下方卻以2D的模樣出現(xiàn)在上方,前期都有簡(jiǎn)單的教程供玩家學(xué)習(xí)。在進(jìn)入小卡關(guān)的時(shí)候,上方的角色是以探索方式自動(dòng)前進(jìn)的,在遇到小怪的時(shí)候提前點(diǎn)擊屏幕上方就可以對(duì)其進(jìn)行簡(jiǎn)單而唯一的揮砍,在這個(gè)過(guò)程就算玩家不用去操作,那角色也會(huì)自動(dòng)防御,但小編建議大家見(jiàn)一個(gè)殺一個(gè),因?yàn)樵跉⑺佬」趾髸?huì)出現(xiàn)一些增益的效果:回藍(lán)、回血、特技等等。當(dāng)玩家自動(dòng)前進(jìn)完畢后,最后遇到的是這個(gè)小卡關(guān)的BOSS!在這個(gè)時(shí)候就能體現(xiàn)出“交錯(cuò)的思念連結(jié)”這種概念了。

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戰(zhàn)斗開(kāi)始前,玩家的卡片上會(huì)有不同的屬性,而在戰(zhàn)斗時(shí)屬性上方會(huì)出現(xiàn)不同種類的加成效果,玩家需要在限制時(shí)間內(nèi)把自己的卡片與上方的加成效果搭配,按住左右拖動(dòng)卡片可以進(jìn)行搭配,搭配后的卡牌就可以獲得該加成效果。譬如火屬性的戰(zhàn)士可以搭配攻擊加成、防御薄弱的魔法師可以搭配盾牌加成、差不多要掛掉的角色則可以搭配回血加成等等,所以如何選擇卡牌的加成效果就非??简?yàn)玩家的策略性。

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總體上來(lái)講,小編認(rèn)為《星夜傳說(shuō)》能作為自南夢(mèng)宮的傳說(shuō)系列游戲的最新作品,它無(wú)論是在畫(huà)面音效抑或玩法等等各個(gè)方面上,都有著深厚的底蘊(yùn),哪怕玩家不是傳說(shuō)迷也很容易迷上這個(gè)傳說(shuō)。雖然在游戲劇情上還沒(méi)有本土化,這讓這個(gè)游戲給玩家?guī)?lái)一定的遺憾外,其他方面相信非土豪的你也和小編一樣在沒(méi)能超級(jí)召喚以后默默的“將交錯(cuò)的思念連結(jié)起來(lái)”。

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