《Eva:魂之解放》試玩 EVA要不要這么萌[多圖]
2024-03-10 01:59:21 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
エヴァンゲリオン 魂のカタルシス看到這個名字玩家們可能會覺得比較陌生,但是喜歡福音戰(zhàn)士(evangelion)就大概知道是什么游戲了吧。它就是最近由DeNA發(fā)布的Eva元素的策略模擬游戲“Eva:魂之解放”,不過令廣大中國玩家遺憾是該游戲在中國地區(qū)并未發(fā)布,只有日本APP區(qū)才提供下載,所以想嘗鮮體驗(yàn)“Eva:魂之解放”游戲樂趣,只有移步App日本下載區(qū)。
畫面評分:★★★★★
游戲畫面:
初進(jìn)游戲展現(xiàn)在玩家面前的就是極富evangelion日本動漫風(fēng)的詭異機(jī)體,不免讓人有一種體驗(yàn)動漫式的Eva元素策略游戲的心潮澎湃之感。游戲進(jìn)行過程中的畫面表現(xiàn)的相當(dāng)不錯,都市建筑設(shè)施風(fēng)格同動漫中的展現(xiàn)的視覺感受幾乎一致。建筑設(shè)施上的不同科技特效顯示,以及建筑特有的建筑風(fēng)格,使玩家自己規(guī)劃建造的“新第三東京市”表現(xiàn)出了不一樣的設(shè)計感和超前的科技感。玩家以上帝視角俯瞰自己打造的“新第三東京市”,自然少不了我們進(jìn)擊的武器“第四信徒”和“第六信徒”等等未來機(jī)體,看到如此超前科技感和強(qiáng)大機(jī)體保衛(wèi)的都市又會給你帶來什么感覺呢?
玩法評分:★★★★
游戲玩法:
“Eva:魂之解放”在玩法上并沒有太多的創(chuàng)新,幾乎延續(xù)了傳統(tǒng)意義上的模擬策略游戲的大體結(jié)構(gòu)。NERV成功量產(chǎn)使徒的復(fù)制體,是玩家生存和第三東京市強(qiáng)大的保障,也是游戲Eva元素的最大化體驗(yàn)。玩家在游戲中必須通過不同的建筑升級,金錢和電力資源的分配不斷強(qiáng)化自己的“第3新東京市”以及都市的防御措施,才能防止其他玩家的使徒來襲。建筑科技的升級能保證“第三新東京市”的不斷強(qiáng)大,以及使徒復(fù)制體的進(jìn)階,前提條件是玩家要根據(jù)手中獲得的金錢和電力資源的合理分配,玩家可以通過量產(chǎn)的信徒不斷挑戰(zhàn)越來越高級征討任務(wù)來獲得更多的資源,當(dāng)然掠奪玩家資源的才是保證東京市強(qiáng)大的最快之路,掠奪之前一定要提前探索其他玩家都市,權(quán)衡彼此的戰(zhàn)力,貿(mào)然攻擊小心賠了夫人又折兵。游戲中玩家一旦達(dá)成特定條件,還可以進(jìn)一步配置泛用人型決戰(zhàn)兵器“Evangelion”以及“N2炮彈”等新式武器,這才是最讓人期待的有木有。
音效評分:★★★★
游戲音效:
雖然“Eva:魂之解放”在游戲音樂表現(xiàn)上盡可能的去和動漫音樂相匹配,但是游戲在體驗(yàn)過程中,游戲背景音樂以單一的音樂循環(huán)播放不免讓玩家略顯音樂的單調(diào)無味,音效表現(xiàn)也主要集中在建筑點(diǎn)擊和拖動上,在“第四信徒”,“第六信徒”等等特色Eva元素機(jī)體上沒有特別的音效突出,游戲戰(zhàn)斗過程中的音樂音效表現(xiàn)也沿用了游戲背景音樂的循環(huán)播放,讓人無法感受到戰(zhàn)斗激烈和無情。
總體評分:★★★★
總結(jié):
總的來說“Eva:魂之解放”給玩家?guī)碜畲蟮捏@喜和吸引力就是DeNa的正統(tǒng)Eva元素的加入,從“品牌”意識上出發(fā)俘獲了一些喜歡正統(tǒng)廠商的Eva元素游戲玩家。但是“Eva:魂之解放”游戲整體的玩法上缺少足夠的創(chuàng)新在游戲吸引力略顯失色,游戲的音樂和音效的表現(xiàn)力上也比較中規(guī)中矩,缺乏了動漫中那種刺激而激烈的戰(zhàn)斗音樂和音效的震撼力。當(dāng)然作為Eva元素情節(jié)的動漫迷、游戲迷,或者是有打造屬于自己的都市軍隊基地的科幻夢的玩家,“Eva:魂之解放”中的“第三東京市”的策略玩法還是值得你去體驗(yàn)的,
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