新三國卡牌游戲《放開那三國》高手試玩[多圖]
2023-07-04 02:38:40 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
放眼如今的手游平臺,網(wǎng)游之勢漸盛,尤以卡牌對戰(zhàn)類為多,而說到國產(chǎn)題材,三國、西游類卻是首當其沖,這也難怪,誰讓三國西游這兩題材的背景、文化、人物、劇情等元素有著那么多讓玩家喜歡、讓專家研究、讓開發(fā)商發(fā)掘的內(nèi)容呢,一款《我叫MT》風(fēng)靡至今,粉絲無數(shù),碩果累累,許多開發(fā)商爭相模仿,有喜也有憂,《放開那三國》便也是這千軍萬馬中的一員,卻獨獨做出了自己的特點,有著不少的忠實玩家,即便是我,從開服到現(xiàn)在,仍然停不下來。
其實說到底,《放開那三國》也仍然是一款傳統(tǒng)意義上的卡牌對戰(zhàn)類游戲,也并沒有脫離卡牌獲取、養(yǎng)成與對戰(zhàn)的模式,只不過在卡牌組合、互動環(huán)節(jié)與游戲內(nèi)容上稍稍豐富了一些,細致了一些,視覺表現(xiàn)上華麗了一些,但也就是因為這么幾個小小的“一些”,讓本作看起來賞心悅目了一些,玩起來暢快淋漓了一些。
游戲的主界面便幾乎包含了所有的功能,而相較于游戲華麗的戰(zhàn)斗畫面,這主界面的設(shè)計就顯得稍許樸素了一點,本作最主要的玩法與其他同類游戲類似,收集五張武將牌與玩家的主公牌組成六人的隊伍,通過不斷的修煉,然后完成劇情副本,或者是與玩家進行對戰(zhàn),武將牌可以根據(jù)玩家的喜好進行隨意的選擇和更換,唯獨主公牌,也就是玩家自己是沒有辦法進行更換的,而主公牌在游戲中也只是簡單的分成了男和女兩種角色,如果有多種職業(yè)進行區(qū)分的話,也許會更加的好玩。
關(guān)卡的設(shè)置并無太多特色可言,同樣的三星模式,以簡單、普通和困難區(qū)分,通過低階難度后便可挑戰(zhàn)高階難度,每一個場景基本分為10小關(guān),共計三十顆星,每達到10顆、20顆、30顆星時可分別打開三個寶箱獲取獎勵。而游戲的劇情,就顯得有些奇葩了,是以惡搞幽默風(fēng)穿插,但劇本制作得卻并非無可挑剔,你可以想象得到時而穿越、時而爆冷、時而莫名的對話么?對的,本作的劇情就是如此,俗是俗了一些,好在這些并不重要,重要的是本作的人設(shè)、戰(zhàn)斗畫面、武將技能都相當華麗,尤其值得一提的是武將的技能施放,效果相當之絢,這是很多其他卡牌網(wǎng)游所無法比擬的,濃濃的日系卡通風(fēng),看起來著實的清爽艷麗,只要隨著游戲的發(fā)展,開發(fā)商的美工不走惡搞低俗路線,比如男武將畫成女武將之類的,那其后續(xù)版本就依然值得期待。
游戲中的武將也有顏色與資質(zhì)的區(qū)分,同種顏色的武將資質(zhì)也不一定相同,比如紫色武將就有十二或是十三之分,資質(zhì)十三的紫色武將自然屬性要比十二的好一些。很多卡牌游戲盈利的主要途徑便是玩家抽卡,雖說本作也脫離不了此途徑,然后就目前而言,游戲中的紫色武將數(shù)量并不多,且?guī)茁蔬€算可以,收集紫色武將并不算太難,關(guān)于這一點我也無法打包票,也或許我運氣較好。
武將除了本身的技能以外,還有羈絆與天賦,天賦通過武將進階解開,而進階主要依靠進階丹和同種武將牌進行,前期進階只需進階丹與一些普通馬匹即可,相對較為簡單。武將齊全了之后,就要考慮武將的陣形,陣形可以隨時修改,玩家可根據(jù)關(guān)卡的敵軍配置情況合理調(diào)整自己的陣形。
主公牌可以通過完成劇情副本時獲取的經(jīng)驗升級,也就是提升玩家等級,等級提升之后可以解鎖多種新的功能和玩法,本作在經(jīng)驗的獲取上也特別有意思,無論什么時候攻打哪一個劇情副本,影響經(jīng)驗多少的因素只有玩家等級,如55級時攻打劇情副本就會獲得550點經(jīng)驗,因此玩家只要樂意,隨意選擇副本進行攻打都無所謂,前提是只你要打得過。而其他副武將就需要通過強化進行升級了,通過吸收將魂或是戰(zhàn)斗時掉落的廢棄卡片均可進行武將強化。
玩家陣形除了六個武將位置外,還有六個小伙伴位置,通過配置武將羈絆條件下的小伙伴,可激活上場武將的羈絆效果,羈絆給予武將在生命與攻擊上的提升效果非常之大,因此為武將配備合適的小伙伴也是玩家在游戲之時需要努力完成的內(nèi)容。除此以外,武將還可佩戴裝備、馬匹與兵書,對應(yīng)的馬匹與兵書也可解鎖部分羈絆,如果同一武將佩戴了同套裝備,還可激活套裝屬性,整體體驗下來,很容易就可發(fā)現(xiàn)其實游戲在武將上的強弱區(qū)別并不是最大的,而在裝備的強弱區(qū)別上卻相當之大,也就是說即便武將稍微弱一些也無妨,有好的裝備一樣可以讓陣形很厲害。
除了以上所簡單介紹到的武將提升以外,游戲還可通過贈送名將禮物以提升好感度等級來進行武將的屬性提升,完成劇本副本后獲得的星星還可進行天命玩法,提升主公牌能力,天命也是讓玩家從起初的藍名成為紫名的必要條件。
也許有人要問,武將進化和強化、裝備升級消耗那么多物資,回頭抽到了更好的牌該怎么辦,哪來那么多物資重新提升新的武將和裝備呢?關(guān)于這一點,我認為這是本作較為厚道的地方,所有武將無論進化到幾階、強化到多少級,不需要的時候只要進行重生操作,便可百分之一百返還所有進化丹、馬匹以及將魂,而裝備雖然不能重生,但在煉化之后也可全額返還進行升級時所有的金錢消耗,如果玩家有很多藍色和紫色的多余卡牌,也可進行煉化,可獲得相應(yīng)的魂玉,用以兌換神秘商店的物品。
除了這些玩法以外,游戲中所提供的活動也相當之多,奪寶、競技場、比武、試練塔、晉級的魔神等等,并且每天還可進行多次活動副本獲取升級馬匹、兵書的材料和金幣,精英副本中還可獲得紫色武將碎片和裝備。
另外本作的聊天系統(tǒng)制作的也相當不錯,玩家可隨時與全服玩家一同交流,也可與好友私聊或是與軍團的成員一起聊天。雖說游戲有軍團功能,但目前開發(fā)程度還不算太高,除了每天捐獻獲得貢獻,進行物品兌換和祈福外,暫時還沒有其他更新穎的軍團玩法。
《放開那三國》畫面絢麗,玩法多樣,名將收集與角色養(yǎng)成的樂趣一應(yīng)俱全,無須消耗太多時間,也可輕松跟上游戲節(jié)奏,多樣的活動玩法,配合節(jié)假日開放的限時活動,又讓玩家絕不會無事可做,較為奇葩的劇情大可略過,前期副本簡單進度緊迫,中后期副本難度相對較高,進度放慢,容易讓玩家失去積極性,這是小小的不足,希望可以通過不斷增加其他玩法提升更多樂趣,感興趣的玩家不妨一試。
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