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《紀(jì)念碑谷》益智解謎 請為了公主努力吧[多圖]

2023-07-04 07:22:58 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

小編非常喜歡解謎游戲,因為解謎通常是以簡單的形式呈現(xiàn),卻給玩家呈現(xiàn)的是一個復(fù)雜深邃的游戲內(nèi)容,除此之外還能留給玩家無盡的想象空間。并且在眾多游戲類型中,解謎最能夠探入人類意識中的本我,挖掘人類最本能的恐懼和想象力。

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上周看到Monument Valley《紀(jì)念碑谷》的預(yù)告片時,小編心中驚呼:這是我的!

超現(xiàn)實的空間、半懸空的建筑、文藝清新的游戲畫面,讓小編不僅一下聯(lián)想到個三游戲——Oquonie《異想空間》、PSP游戲Echochrome《無限回廊》和Tengami《紙境》。

本作采用了先入為主的方式將玩家直接帶入了游戲的第一畫面,對故事背景、沉默公主艾達(dá)的身世,亦或是這是哪里又該往何處去沒有明確的說明。加之游戲中公主艾達(dá)極簡的人物形象和外形怪異的烏鴉人,不禁讓小編想起了曾經(jīng)被《異想空間》這個外星游戲折磨的日子(笑)。

雖然給人的感覺都是有些不明所以,但兩部作品的表現(xiàn)方式卻是不同的,一個是由繁見簡,一個是由簡見繁。如果把《異想空間》比喻成是逼根本不懂英文的人通讀全英兒童讀物,《紀(jì)念碑谷》則像是小姑娘的小情書,字句雖短卻含別樣情愫,反倒讓人猜不透她到底在想什么。

而與《無限回廊》一樣,《紀(jì)念碑谷》的設(shè)計靈感同樣來自于錯覺圖形大師埃舍爾(M. C. Escher)。這個名字可能很多人不熟悉,但是如果看了下面的圖畫,是否會想起曾經(jīng)也被畫中建筑騙的暈頭轉(zhuǎn)向?

提到埃舍爾,首先讓人聯(lián)想到的就是他每幅經(jīng)典畫作里所呈現(xiàn)的矛盾空間和視覺欺騙。游戲中的建筑場景,大多看似結(jié)構(gòu)正常,但卻需要通過轉(zhuǎn)移、旋轉(zhuǎn)、顛倒等解謎手段,形成矛盾空間。一個宮殿形狀的箱子,向左向右打開箱子都是兩個不同的空間,抽起箱子,箱子下又是一番風(fēng)景(這關(guān)頗有The Room《未上鎖的房間》的感覺);轉(zhuǎn)換畫面視角或者啟動機(jī)關(guān),還沒弄清楚怎么回事,原本被半路攔截?zé)o法通過的路由忽然變得暢通無阻了。

本作的玩法可能很難用語言來描述,玩家要做的只有接受游戲設(shè)定,將自己置身于矛盾空間里,欣然認(rèn)同一切“不合邏輯”并樂在其中。

與同類解謎游戲不同,小編在通關(guān)過程中沒有感受到絲毫的緊張感和急于通關(guān)的迫切感,即使有一兩處耗費了些時間,卻完全沒有往常的急躁。

首先,每個關(guān)卡畫面呈現(xiàn)的都是整個建筑的全貌,玩家可以瞬間掌握關(guān)卡的所有情況,并沒有被困于某處要急于尋找出口的不安全感。

而游戲設(shè)計的關(guān)卡難度不高也是玩家能夠靜享游戲過程一個原因。設(shè)計者Ken Wong說,設(shè)計這款游戲的初衷并不是要難倒所有人,而是想讓對游戲不太感興趣的非玩家也能夠?qū)λa(chǎn)生興趣和共鳴。

難度減弱了,但看得出設(shè)計團(tuán)隊在游戲畫面方面是下足了功夫。雖然看上去是極簡主義,卻是一款盡力做到面面俱到的游戲。游戲風(fēng)格和玩法以及故事內(nèi)容明顯有被刻意簡化,主人公沉默公主艾達(dá)的造型,只由幾個黑白的幾何圖形構(gòu)成,簡單卻令人玩味。亦虛亦實而富有層次感的空間設(shè)計,精致和諧的色彩搭配,使插畫風(fēng)的2D畫面也有3D的即視感。并且用10個關(guān)卡的長度,不拖沓不唐突,每個關(guān)卡中極具禪意的幾句話恰到好處地描述了一個寂寞安靜的小故事。

 

值得一提的是,本作還內(nèi)置了截圖功能。設(shè)計者表示,由于游戲開發(fā)之初一個目標(biāo)就是要讓每幅畫面都能像一件藝術(shù)品那樣掛在墻上,所以希望玩家在看到某個精美的場景時,可以立即進(jìn)行截圖。

除了精美的畫面,游戲音效亦是可圈可點。根據(jù)關(guān)卡的不同可以聽到風(fēng)聲、海浪聲、琴弦聲,加之空靈寂寥的配樂,很容易地將小編催眠進(jìn)這個夢幻世界。沒有急躁沒有不安更沒有絲毫恐懼,只有安靜地跟著沉默公主艾達(dá)踏遍所有奇幻城堡。

別急著趕路,咱們慢慢走,一邊走一邊安靜地欣賞途中風(fēng)景——用來形容《紀(jì)念碑谷》帶來的感覺最好不過了。這也和當(dāng)初小編玩《紙境》時的感受相同,難度不大,卻能讓人充分享受整個解謎過程。通關(guān)所用時間不長,約莫一個小時,但小編并不認(rèn)為關(guān)卡缺乏挑戰(zhàn)性是本作的缺點,反倒是因為難度低,能讓每個人都有機(jī)會以安靜平和的心態(tài),一邊享受解謎樂趣,一邊盡情將游戲中的美盡收眼底。待到故事完結(jié)時,意猶未盡卻也心滿意足。

一花一世界,一木一浮生,每一個短小而精致的關(guān)卡,它帶給玩家的不只是幾個支離破碎奇形怪狀的建筑,或是單純的迷宮,而是一個個美不勝收的夢幻世界。

似乎還在告訴我們,在這個紛繁浮躁的世界里切勿迷失自己,要始終保持一顆寧靜致遠(yuǎn)的心。

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