《勇敢守衛(wèi)》可愛試玩 只能說是一般般啦[多圖]
2023-10-04 01:43:51 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
看到《勇敢守衛(wèi)》這個(gè)游戲,小編趕腳似曾相識(shí),想一想可能和該廠商出過的一款類似塔防游戲《擊敗野獸》(Beat the Beast)有些類似。
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兩個(gè)游戲的畫面有些相似,都采用了Q版卡通風(fēng)格,不管是炮塔還是英雄,全部都卡卡通化。不過在設(shè)計(jì)方面似乎不夠細(xì)膩,潮人大俠測(cè)試時(shí)使用的是iPhone 5S,鋸齒還是比較明顯的。戰(zhàn)斗效果方面給人感覺不錯(cuò),看著各種不同炮彈效果交織在一起時(shí)還是蠻過癮的。
玩法上基本與傳統(tǒng)的塔防游戲沒有什么區(qū)別,都是老一套:建造炮塔、擊殺敵人、升級(jí)炮塔、過關(guān),如此的不斷循環(huán),直至全部通關(guān)。所謂的3D模式,只是依靠2個(gè)手指在屏幕上的移動(dòng)來控制戰(zhàn)斗視角而已,沒有捏合手勢(shì)的放大與縮小。在炮塔的搭配上也沒改變多少,箭塔、炮塔、投石車塔、冰塔。箭塔為初級(jí)塔,各項(xiàng)屬性都比較中庸;炮塔攻擊力高,射速比箭塔慢;投石車塔射速慢,范圍傷害;冰塔可以減速。
守衛(wèi)者應(yīng)該是本作中最具特色的了,一共有四位守衛(wèi)者,分別是Pepo、Zagi、Tiko、Rapu。Pepo一身紅色,是一位近戰(zhàn)戰(zhàn)斗士,攻擊與速度不錯(cuò),但是防御不忍直視,對(duì)于一個(gè)近戰(zhàn)來說太坑了。Zagi是個(gè)弩手,射程遠(yuǎn),攻擊速度非???。Tiko是個(gè)法師,能力很強(qiáng),不但有大范圍攻擊法術(shù),還可以群體減速,是必不可少的。Rapu是炮手,可以遠(yuǎn)距離對(duì)敵人造成大范圍傷害。
這些守衛(wèi)者都是通過法力召喚的,他們沒有時(shí)間限制,也沒有數(shù)量限制,同一個(gè)守衛(wèi)者可以在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中重復(fù)召喚,只有被敵人殺死才消失。他們?cè)趹?zhàn)斗中有著重要的位置,因?yàn)樗麄儾坏涎訑橙饲斑M(jìn)的部分,還能給予敵人重創(chuàng),并且防御塔是需要依靠金錢來建筑,而守衛(wèi)者的法力是自動(dòng)恢復(fù)的,性價(jià)比要高很多。到了后期,更是需要防御塔和守衛(wèi)者的配合才能擊敗敵人的BOSS。
升級(jí)系統(tǒng)比較常規(guī),防御塔方面可以升級(jí)攻擊力、減少建造費(fèi)用、增加防御塔范圍等等。守衛(wèi)者方面也是需要升級(jí)的,最高可以升到6級(jí),各項(xiàng)屬性比如:傷害、生命值、防御力、速度等等都會(huì)提高。當(dāng)然了,這些都是需要大量金錢的,所以戰(zhàn)斗時(shí)需要非常謹(jǐn)慎,在查看敵人的資料后在進(jìn)行下一步部署,盡可能的拿到三星評(píng)價(jià)獲得大量收入。
這款游戲玩下來似乎在玩法上不如《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》,畫面也做的也沒什么新意,總體來說so so!
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