點心大作戰(zhàn)Eets Munchies 一個吃貨的自白[多圖]
2024-03-28 15:58:59 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
曾經(jīng)看過一個十分新穎而另類的觀點:一個民族的整個性格特性和這個民族的飲食文化有著巨大的關(guān)聯(lián)!作者還十分煞有介事的舉了亞洲,歐洲和美洲的幾個國家來作為例子加以說明。譬如亞洲咱們國家,華夏民族飲食文化博大精深,特講究吃,所以做事兒慢條斯理有條不紊;但是歐洲的日耳曼民族,據(jù)說他們就是個完全不講究吃的民族,黑暗料理一等一的棒,所以辦事兒特效率!顧不上吃嘛~當然了這只是個玩笑的觀點,還是回到咱們游戲上來。
說起吃呢,今天小編就要給大家推薦一款剛上架的,也和吃有著莫大關(guān)系的作品啦。來自于來自Klei Entertainment發(fā)行的《點心大作戰(zhàn)》(Eets Munchies)曾在PC和Xbox上贏得不俗的口碑,不過這種時候才姍姍來遲登錄iOS平臺,未免有些遲了。同質(zhì)化的作品目前在具備海量APP的iOS生態(tài)圈中并不少見,比較好的是,本作獨特的卡通風格以及那只貪吃的標志性大嘴兔子,一定是讓人過目不忘的招牌視覺元素。
《點心大作戰(zhàn)》是一款益智休閑類的游戲,作為主角的饞嘴兔子是個永遠也不滿足的吃貨,而我們要做的就是陪著這只兔子,跋山涉水吃遍這個世界的每一個角落。本作采用了2D手繪卡通風格和畫面表現(xiàn),線條簡潔粗獷,色彩搭配豐富,場景和角色造型夸張之余亦不乏出眾的創(chuàng)意。輕松明快的配樂和音效也透露著詼諧,用來放松心情可謂是再好不過的了。相應的操作簡單,基本沒有什么上手難度,只需要點觸或者劃屏使用道具即可。
本作采用傳統(tǒng)的積分過關(guān)模式,游戲內(nèi)建了5張不同風格的場景地圖,對應的場景中有著不同主題的食物,足夠大家流連忘返大快朵頤了。每張大地圖中分別擁有12個小關(guān)卡,而每個關(guān)卡中都有數(shù)量固定為3個的小零食,零食通常與大地圖對應,從棒棒糖到小甜點應有盡有,此外還有1個每一關(guān)都一樣的終點大蛋糕。只需要吃遍關(guān)卡內(nèi)的這3個小零食加大蛋糕即可高分通關(guān),前往下一個關(guān)卡。
聽起來似乎《點心大作戰(zhàn)》比較無趣?其實不然,在游戲體驗中,你將會遇到各種艱難險阻,這只坑爹的兔子雖然是個十足的吃貨,但是身為兔子居然不會跳躍這個基礎(chǔ)的技能,我都不好意思把他說出來啊!說來后你說他還怎么在兔子界混?怎么在哺乳動物圈立足?所以一旦關(guān)卡中的場景出現(xiàn)高低層,或者中空隔斷的話,這二逼兔子就完全沒有辦法了!只會左右亂竄完全沒有身為兔子的尊嚴!筆者實在是太看不起他了!
這種時候就必須要有道具君出場了,《點心大作戰(zhàn)》的玩點也就在這上面,這些道具包括可以調(diào)節(jié)角度的木板,炸開缺口的炸藥,勾搭兔子的棒棒糖,幫他飛上天空的鳥等等。總之這貨為了吃到東西簡直無所不用其極!界面底部即為道具欄,如果不懂怎么用,還可以點擊右下角的燈泡按鈕,會有十分貼心的提示。
《點心大作戰(zhàn)》是一款難度適中的益智休閑游戲,不過由于發(fā)售時間較晚,在App Store中還是有相類的同質(zhì)化作品存在。獨樹一幟的美術(shù)風格和數(shù)量繁多的道具保障了即便在這樣的情況下,依舊具有一定的可玩性,喜歡此類游戲的朋友可以嘗試一下。