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魔劍之刃11月25日首測開啟 動作游戲來襲[多圖]

2024-04-17 00:16:29 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

魔劍之刃是暢游研發(fā)的一款3DARPG手游,對于玩家而言,近期動作手游有不少精品。而魔劍之刃憑借著對動作元素的高度重視,獲得眾多手游愛好者的親耐。

游戲介紹:

真實動作捕捉,技能釋放更加自然

《魔劍之刃》給玩家?guī)碜钫鎸嵉膭幼魇钟误w驗,在研發(fā)過程中完全依據(jù)大型動作端游的理念來開發(fā),除了背景故事邀請《圣女之歌》原作者續(xù)寫劇情外。在動作捕捉上,采用真人動作捕捉技術(shù),力求所有職業(yè)的動作表現(xiàn)活靈活現(xiàn)。技能在不同等級可供玩家學(xué)習(xí),而智能攜帶四個釋放技能的設(shè)置,讓玩家可以在已有豐富技能中自主選擇,搭配最適合自己打法的技能組合。

段式招式設(shè)計,觸屏靈活連擊感強

《魔劍之刃》在技能設(shè)計上采用段位攻擊效果,玩家每釋放一個技能,根據(jù)觸摸時間長短,釋放出不同的攻擊階段。不同階段的效果也完全不同,玩家可以自由選擇釋放段數(shù),配合其他技能和普通攻擊,打出完美的連擊。

同伴特性豐富,策略搭配搶占先機

《魔劍之刃》的劇情,采用《圣女之歌》原作者進(jìn)行續(xù)寫。“忽倫”、“蕾咪”這些熟悉的原著角色,也將一一登場。不僅如此,玩家可以在任務(wù)或副本中,將這些劇情NPC和關(guān)卡BOSS收為同伴,游戲中提供的營地系統(tǒng),不僅可以對同伴進(jìn)行養(yǎng)成,還能提升角色戰(zhàn)力,伴你一起戰(zhàn)斗甚至進(jìn)行名人戰(zhàn),大大增加了動作游戲的豐富性。而不同同伴的特性,與自身角色組合起來的打法特點將更加千變?nèi)f化,讓你時刻感受到動作極致化的魅力。

刀魂、神器,多方位強化戰(zhàn)力突出多元化

《魔劍之刃》為了配合動作愛好者的需求,對游戲的玩法進(jìn)行了擴(kuò)展。刃魂通過玩家注靈可以提升等級,并且由此影響玩家的戰(zhàn)斗力。不同階段的刃魂,會產(chǎn)生特效變化。而神器系統(tǒng)更是一個直接關(guān)聯(lián)PK的設(shè)置,不僅可以供玩家養(yǎng)成,伴隨玩家在7個神器的激活中逐漸累積,相連起來的神器可以為玩家角色提供神器技能,讓你在必殺技之外擁有更加強大華麗的組合殺招。

《魔劍之刃》作為一款極致動作手游,讓你在輕松享受動作手游的同時,還能和好友間輕松互動,共同體驗戰(zhàn)斗的樂趣。

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