街霸和拳皇究竟是怎樣變得勢同水火?回顧“火引彈”嘲諷事件[多圖]
2024-05-05 01:59:36 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
《街頭霸王》和《拳皇》絕對(duì)是街機(jī)游戲的兩大巨頭,那么兩者之間究竟是為了什么變得如此的勢同水火?有趣的街機(jī)游戲絕對(duì)是大家童年的回憶,今天我們就來看一看兩者之間究竟發(fā)生了什么事情,從而變成今天這種局面。
惡性挖角事件
其實(shí)無論是卡普空的《街頭霸王》系列,還是SNK的《拳皇》系列,它們都是同宗同源的,在兩家公司演變成如今勢同水火的關(guān)系之前,它們其實(shí)都出自同一家公司,那就是由辻本憲三創(chuàng)立的IREM公司,只不過后來因?yàn)楣緝?nèi)部所發(fā)生的的一些利益分配問題,辻本憲三被迫讓位,高堂良彥留任IREM的新社長,這兩位也在日后分別創(chuàng)建了卡普空和SNK兩家公司。
這么想來,SNK和卡普空之間的矛盾其實(shí)由來已久,而真正點(diǎn)燃二者之間矛盾的正是一次發(fā)生在1988年的挖角事件。
前面說過,辻本憲三雖然離開了IREM,但是他卻帶走了一個(gè)讓他日后能夠東山再起的關(guān)鍵先生——西山隆志,沒錯(cuò)他就是鼎鼎大名的“街霸之父”。
辻本憲三
但是后來西山隆志與卡普空之間的關(guān)系因?yàn)橐恍┮庖姺制缍霈F(xiàn)了裂痕,SNK在得知這一消息之后,馬上派人聯(lián)系到了西山隆志的團(tuán)隊(duì),之后就發(fā)生了兩家公司之間最惡性的一次挖角事件:西山隆志帶著自己的團(tuán)隊(duì)跳槽到了SNK。
西山隆志
在這之后,西山隆志利用自己在卡普空制作《街頭霸王1》時(shí)的經(jīng)驗(yàn),成功為SNK創(chuàng)造了一款屬于自己的格斗大作《餓狼傳說》。
“火引彈”嘲諷事件
相信各位玩過《拳皇94》的老玩家都會(huì)對(duì)這張圖記憶猶新,這正是本作中的最終BOSS盧卡爾在炫耀自己用擊敗的格斗家所做的雕塑,但是如果我們仔細(xì)看的話,就不難發(fā)現(xiàn)在盧卡爾身后的這些雕塑分別對(duì)應(yīng)了卡普空《街頭霸王》中的角色古烈、豪鬼、桑吉爾夫等人,這對(duì)于卡普空來說簡直就是赤裸裸的挑釁,于是,卡普空的還擊也如約而至了。
“火引彈”,在卡普空的背景介紹中,他是日本人,本名為丹,是隆和肯的師兄。
火引彈的頭部像極了《餓狼傳說》和《拳皇》中扭曲版的“羅伯特”,身上的服裝也是仿照其經(jīng)典角色“坂崎良”的道服,就連技能也是也與他們兩人神似,但是卻弱到極點(diǎn)!
不過這個(gè)充滿嘲諷意味的角色一經(jīng)推出卻在街霸的玩家中掀起了一陣熱潮,在《街頭霸王》之后的續(xù)作中,火引彈也一直處在活躍狀態(tài)中,相信這種貽笑大方的事也是卡普空當(dāng)初沒有想到的吧!
《SNK VS CAPCOM》和《CAPCOM VS SNK》
世界上沒有永遠(yuǎn)的敵人,只有永遠(yuǎn)的利益,在經(jīng)歷了長達(dá)數(shù)年的明爭暗斗之后,二者都面臨著一個(gè)很嚴(yán)重的問題,那就是格斗游戲在市場上的比重正在逐年下滑,就在這種危急的情況下,卡普空和SNK 終于準(zhǔn)備攜手造出一個(gè)史無前例的大IP,于是《SVC》和《CVS》就此誕生了。
但是這兩款由SNK和卡普空分別承制的游戲卻在玩家圈子中得到了截然不同的評(píng)價(jià),由SNK制作的《SNK VS CAPCOM》沒辦法將《街頭霸王》中6鍵的精髓融入在自家的4鍵當(dāng)中,加之當(dāng)時(shí)SNK 有趕工之嫌,導(dǎo)致制作出的游戲沒有令人滿意的畫質(zhì),也受到了玩家們的一致譴責(zé)。
反觀卡普空制作的《CAPCOM VS SNK》,游戲中不僅保留了SNK講究快速攻防和華麗連續(xù)技的一大精髓,更是引入了大量的卡普空陣營角色,包括《洛克人》中的ZERO和SNK特供的殺意肯。
對(duì)于本就喜歡《街頭霸王》的玩家來說,《SVC》可以在原先的基礎(chǔ)上讓自己體驗(yàn)到SNK特有的連續(xù)技快感,而對(duì)于喜歡《拳皇》的玩家來說,卡普空精益求精的制作風(fēng)格不僅使得這款游戲新意十足,還讓自己成功吸了一大波SNK粉,可謂是人財(cái)雙收,堪稱最大贏家,而SNK的這次“偷工減料”讓自己成為了格斗游戲界的一大笑柄。
好啦,以上就是小編今天為大家?guī)淼娜績?nèi)容了,如果大家還知道哪些《拳皇》與《街頭霸王》之間的趣聞,歡迎來評(píng)論區(qū)留言,跟大家一起討論哦,謝謝各位!
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