爆款專業(yè)戶:連續(xù)三款游戲登美國免費(fèi)榜第一[多圖]
2023-08-21 14:17:03 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
Vivas也提到,Lion Studios對于買量平臺的選擇十分挑剔?!笆紫?,所有主流的獲客渠道都要利用——包括網(wǎng)絡(luò)、古哥、AppLovin以及我們自己的平臺。最大化所有平臺的效果并且策劃各類營銷活動(dòng),是我們多個(gè)游戲登頂?shù)闹匾颉薄?
其次,要有便于展開大量關(guān)卡設(shè)計(jì)的玩法。《Flip Trickster》的核心玩法有點(diǎn)“體操模擬器”的感覺,玩家需要操控角色做出精準(zhǔn)的后空翻,并落到劃定區(qū)域內(nèi)獲得高分。操作的要點(diǎn)在于,玩家要在兩三秒內(nèi)連續(xù)點(diǎn)擊、長按來實(shí)現(xiàn)對應(yīng)動(dòng)作。這樣的核心玩法設(shè)置有一定的上手門檻,需要一定的練習(xí)來掌握游戲節(jié)奏,這也就給大量關(guān)卡設(shè)置提供了基礎(chǔ)。
怎么跳到中心區(qū)域是門技術(shù)活
最后,保證內(nèi)容深度是關(guān)鍵。Vivas認(rèn)為,沖擊免費(fèi)榜第一對于一款休閑游戲而言并不是必需的?!巴孢^《Flip Trickster》或是我們其他游戲就會(huì)發(fā)現(xiàn),雖然這些游戲都是輕度休閑類型,我們還是在向活躍玩家提供有深度游戲機(jī)制。我們能(幫助開發(fā)者)延長游戲的生命周期,為活躍用戶提供更深度的內(nèi)容”。
回到《粉絲大作戰(zhàn)》這款游戲,雖然它和《Flip Trickster》在玩法方面有著本質(zhì)上的區(qū)別,但在買量投入和內(nèi)容深度兩個(gè)角度,《粉絲大作戰(zhàn)》仍有不少可借鑒的經(jīng)驗(yàn)。考慮到這還是一款上線僅有一周的產(chǎn)品,它未來的上升空間還有很大,但如何將io游戲做得更長線,Lion Studios可能還需要更長的時(shí)間來探索。
結(jié)語
自成立以來,Lion Studios連續(xù)推出了多個(gè)爆款,并且新品爆款率也提高了不少。這意味著,Lion Studios有望用更短的時(shí)間形成自己的競爭壁壘。
近幾年,Ketchapp靠著內(nèi)部游戲?qū)Я?、和免費(fèi)榜頭部產(chǎn)品交叉推廣的方式促成了更多爆款的誕生,而如今Lion Studios也希望用這個(gè)辦法將雪球越滾越大。從美國免費(fèi)榜成績來看,12月5日Top 8包含了3款Lion Studios發(fā)行的游戲,其中《Flip Trickster》借助新游上線從20余名躋身前5名,《Flip Rush!》則更是夸張,從600名開外來到了第8?!斗劢z大作戰(zhàn)》的內(nèi)置廣告給這兩款游戲帶來了可觀的新增。
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