曾經(jīng)叱咤風(fēng)云的FPS類(lèi)型為何再也沒(méi)有新IP了?[多圖]
2023-09-17 23:49:04 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
回想一下,本世代的電子游戲作品中你看到最多的是什么?開(kāi)放世界游戲、引人入勝的RPG和玩法創(chuàng)新的獨(dú)立游戲。不過(guò),跟前幾個(gè)世代比起來(lái),在一個(gè)游戲類(lèi)型上,我們看不到新東西了,這就是第一人稱(chēng)視角射擊游戲。
在本世代初期,我們還能看到《殺戮地帶:暗影墜落》和《光環(huán)5》為這個(gè)類(lèi)型打起頭陣,但隨后沒(méi)過(guò)多久,F(xiàn)PS類(lèi)型就遁入了虛空之中。還記得上世代我們看到過(guò)哪些射擊游戲嗎?《抵抗》、《MAG》、《孤島危機(jī)》、《生化奇兵》、《無(wú)主之地》、《求生之路》、《殺戮地帶》、《子彈風(fēng)暴》,還有各種數(shù)之不盡的精彩射擊作品,而本世代就很難找了。《地鐵》和《狂怒》雖還沒(méi)有回歸但也能算進(jìn)去,然而那些新IP呢?
FPS類(lèi)型可謂是電子游戲界的元老,而且如今依然位于銷(xiāo)量榜單的前列,有很大的玩家群體。每年《使命召喚》、《戰(zhàn)地》和《守望先鋒》的玩家數(shù)量就證明著這一點(diǎn),但穩(wěn)定的單機(jī)游戲節(jié)奏也表明擁有深度劇情的作品非常受到玩家歡迎。如今在線(xiàn)大逃殺類(lèi)型的游戲是射擊類(lèi)的后起之秀,F(xiàn)PS群體明顯感受到了沖擊,連COD和BF也紛紛涉足這一類(lèi)型,而本世代的FPS游戲依然存在較大的空白。
本世代的主流元素是開(kāi)放世界RPG或是擁有RPG元素的動(dòng)作游戲,追逐的是深度的角色成長(zhǎng)路線(xiàn)、動(dòng)人的劇情設(shè)計(jì)和硬核向的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。但不管這些追逐潮流的游戲作品賣(mài)得好不好,似乎大家都不約而同地不去碰FPS這塊蛋糕了,就連以多樣化而著稱(chēng)的索尼,本世代旗下能拿得出手的FPS游戲似乎也只有2013年的《殺戮地帶:暗影墜落》,在那一年之后,我們能看到索尼旗下各大工作室推出了一款又一款足以稱(chēng)得上是本世代最佳游戲之一的作品,但其中沒(méi)有任何一款是FPS類(lèi)型。
過(guò)去的已經(jīng)成為過(guò)去,本世代也快要步入生涯末期了,不過(guò)至少我們知道還有一些FPS游戲即將迎來(lái)曙光?!兜罔F:逃離》、《狂怒2》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》都可以稱(chēng)得上是FPS類(lèi)型中的佼佼者,但要說(shuō)新IP的話(huà),短期內(nèi)似乎還是沒(méi)有任何消息。Gearbox已經(jīng)確認(rèn)了《無(wú)主之地3》的存在,但隨后就再度陷入了長(zhǎng)時(shí)間的沉默,上市日期更是杳無(wú)音信?!豆猸h(huán):無(wú)限》可能會(huì)為次世代護(hù)航,成為《光環(huán)》系列的第六款正統(tǒng)作品。但我們還是要再說(shuō)一遍,沒(méi)有新IP。
有人可能要說(shuō)是不是瞎,每年的《使命召喚》、《戰(zhàn)地》還有一些復(fù)活的經(jīng)典比如《德軍總部》、《毀滅戰(zhàn)士》那些都看不見(jiàn)?但是除了這些年復(fù)一年的重磅大作之外,我們看到過(guò)什么值得玩家津津樂(lè)道的新IP嗎?當(dāng)然,我們也能看到《命運(yùn)》、《泰坦隕落》和《守望先鋒》,但這些都不像之前幾個(gè)世代中出現(xiàn)的那些能扛起大旗的游戲作品。
選擇受限
在本世代初期,我們還能看到《殺戮地帶:暗影墜落》和《光環(huán)5》為這個(gè)類(lèi)型打起頭陣,但隨后沒(méi)過(guò)多久,F(xiàn)PS類(lèi)型就遁入了虛空之中。還記得上世代我們看到過(guò)哪些射擊游戲嗎?《抵抗》、《MAG》、《孤島危機(jī)》、《生化奇兵》、《無(wú)主之地》、《求生之路》、《殺戮地帶》、《子彈風(fēng)暴》,還有各種數(shù)之不盡的精彩射擊作品,而本世代就很難找了。《地鐵》和《狂怒》雖還沒(méi)有回歸但也能算進(jìn)去,然而那些新IP呢?
FPS類(lèi)型可謂是電子游戲界的元老,而且如今依然位于銷(xiāo)量榜單的前列,有很大的玩家群體。每年《使命召喚》、《戰(zhàn)地》和《守望先鋒》的玩家數(shù)量就證明著這一點(diǎn),但穩(wěn)定的單機(jī)游戲節(jié)奏也表明擁有深度劇情的作品非常受到玩家歡迎。如今在線(xiàn)大逃殺類(lèi)型的游戲是射擊類(lèi)的后起之秀,F(xiàn)PS群體明顯感受到了沖擊,連COD和BF也紛紛涉足這一類(lèi)型,而本世代的FPS游戲依然存在較大的空白。
本世代的主流元素是開(kāi)放世界RPG或是擁有RPG元素的動(dòng)作游戲,追逐的是深度的角色成長(zhǎng)路線(xiàn)、動(dòng)人的劇情設(shè)計(jì)和硬核向的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。但不管這些追逐潮流的游戲作品賣(mài)得好不好,似乎大家都不約而同地不去碰FPS這塊蛋糕了,就連以多樣化而著稱(chēng)的索尼,本世代旗下能拿得出手的FPS游戲似乎也只有2013年的《殺戮地帶:暗影墜落》,在那一年之后,我們能看到索尼旗下各大工作室推出了一款又一款足以稱(chēng)得上是本世代最佳游戲之一的作品,但其中沒(méi)有任何一款是FPS類(lèi)型。
展望未來(lái)
過(guò)去的已經(jīng)成為過(guò)去,本世代也快要步入生涯末期了,不過(guò)至少我們知道還有一些FPS游戲即將迎來(lái)曙光?!兜罔F:逃離》、《狂怒2》和《毀滅戰(zhàn)士:永恒》都可以稱(chēng)得上是FPS類(lèi)型中的佼佼者,但要說(shuō)新IP的話(huà),短期內(nèi)似乎還是沒(méi)有任何消息。Gearbox已經(jīng)確認(rèn)了《無(wú)主之地3》的存在,但隨后就再度陷入了長(zhǎng)時(shí)間的沉默,上市日期更是杳無(wú)音信?!豆猸h(huán):無(wú)限》可能會(huì)為次世代護(hù)航,成為《光環(huán)》系列的第六款正統(tǒng)作品。但我們還是要再說(shuō)一遍,沒(méi)有新IP。
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