國產游戲首次登錄任天堂直面會:Muse Dash銷量一路突破[多圖]
2024-05-04 11:40:07 小編:游戲鳥手游網
《Muse Dash》是一款國產獨立游戲,同樣也是比較小眾的音游,雖說是音游,但《Muse Dash》自上線以來,銷量一直持續(xù)脫坡,甚至直接登上了日本App Store付費榜榜首,同樣也是首款登錄任天堂直面會的國產游戲。
任天堂直面會
今早,《Muse Dash》在任天堂的直面會上亮相,這是國內第一款登上任天堂直面會的獨立游戲,它對我們來說是非常有意義的。直面會中任天堂正式宣布游戲將于2018年冬登錄NS,對于能拿到在這種舞臺大放異彩的機會,說明任天堂官方也肯定了游戲的品質,而對于國內的研發(fā)團隊來說這也是特大喜訊,這次機會給他們灌輸了無窮的能量。
《Muse Dash》在計劃切入日本玩家市場方面,其實早有準備。游戲的發(fā)行商心動網絡在國內獨立游戲發(fā)行方面有著較為強硬的實力和資源,在準備《ICEY》登陸NS的期間內,就很敏銳地把握到了日本主機市場的玩家的需求,并針對性地對《ICEY》做出了大量優(yōu)質的本地化工作,給日本玩家留下了親切而深刻的印象。
根據游戲在發(fā)售前幾次展會上的表現(xiàn),心動網絡就已經證明了中國的音游玩家和日本的音游宅似乎彼此共享著對這類小姐姐音游的共同愛好。除了在中國展會成功吸引玩家以外,心動網絡還把游戲帶去了日本的Bitsummit參展,當時就已和很多日本玩家打得火熱,許多日本音游愛好者們開始在推特上互相推薦,同時游戲也得到了日本集英社周刊少年JUMP的推薦,在展會后團隊也受到了Bitsummit 官方Twitch頻道的專程采訪。在這些成功的基礎上,心動網絡對《Muse Dash》的NS發(fā)行之旅充滿信心。
話雖如此,能夠集合兩岸玩家的喜愛,還是跟《Muse Dash》的內容定位密不可分。游戲的制作方PeroPeroGames工作室是個年輕充滿活力的團隊,因此特別擅長將宅系美少女文化元素融入游戲中。
《Muse Dash》提供的三位女孩都具有不同的鮮明性格,將人物養(yǎng)成收集和跑酷元素巧妙地結合在了一起,靚麗的著裝和出彩的著色水平讓每一個女孩子都看起來活力滿滿。而且她們每一個都有一系列獨屬于自身性格臺詞,每一句臺詞都有專屬的日文配音、專業(yè)的立繪水平和動態(tài)的展示效果,非常容易讓人物在玩家的心中留下深刻印象,對某些玩家來說構成了難以抗拒的吸引力。整體配色絢爛大膽,根據的不同音樂風格有多張背景主題,爛漫海灘上的敵人色彩特點突出繽紛,鬼城的敵人則陰秘幽魅。而人物的服裝和loading圖都非常生活化,貼近一些玩家心中對可愛女生的想象。
最新曲包更新
音樂游戲曲包的擴張是少不了的,許多小體量的游戲團隊可能會選擇將外包音樂的方式,由此音樂的質量和版權問題可能均很難得到保證。而《Muse Dash》音樂全部都是從小野道等音樂達人手中簽約獲得的,這些音游圈中的音樂人大多風格快節(jié)奏而富有變化,非常適合玩家用擊打來跟上節(jié)奏。游戲的每首音樂都會有萌新和高手難度,隨著音樂的解鎖,玩家可以不斷挑戰(zhàn)高難度的曲子,高難度又保證了傳統(tǒng)音游的硬核那一面,非常具有挑戰(zhàn)性。
如今在發(fā)售后的幾次曲包更新下,游戲的歌曲數(shù)量已經非??捎^了。在這段過程中還修復了不少小問題和優(yōu)化手機適配的穩(wěn)定性,此外,還在中文和日文雙語的基礎上,增加了韓語,把二次元盛行的幾個主要國家都網羅到了。同時人物在全連后會有新的動作表現(xiàn),新加入的反向操作機制允許玩家去挑戰(zhàn)自我,這也是很多音游都具備的功能,可以說是一劑猛藥。