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天才游戲制作人被拋棄?曾為公司狂賺60億![多圖]

2024-05-06 00:27:34 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

《GTA》系列的游戲都非常的火爆,但是大家只看到了表面的榮耀,誰(shuí)能看到背后的殘忍,一位天才游戲的制作人,曾經(jīng)為公司帶來(lái)無(wú)數(shù)榮耀,甚至為公司狂賺60億,但是最終的結(jié)果卻不盡人意,下面為大家呈現(xiàn)天才制作人背后的故事。

這個(gè)人的名字叫做萊斯利·本澤,或許你沒(méi)聽(tīng)過(guò)這個(gè)名字,但你一定知道《GTA》系列,而他正是這一系列神作背后的男人。

這個(gè)故事還得回到19年前,那年,R星剛剛推出《GTA2》,高自由度的設(shè)定贏得了一些玩家的好感。但是,在3D畫(huà)面稱(chēng)霸的20世紀(jì)初,GTA2的畫(huà)面實(shí)在太落后了,《GTA2》的2D俯視角再加上游戲中宣揚(yáng)的暴力因素,使得大眾對(duì)游戲的評(píng)價(jià)褒貶不一,IGN也只給出了6.7的分?jǐn)?shù)。

眼看GTA系列就要撲街了,焦慮萬(wàn)分的R星把目光投向了本澤。那時(shí),本澤正打算辭職,因?yàn)樗麆傞_(kāi)發(fā)完人生的第一款游戲,繁重的開(kāi)發(fā)曾壓得他喘不過(guò)氣來(lái),他認(rèn)為這并不是他想要的生活。沒(méi)想到的是,他的離開(kāi)遭到R星的強(qiáng)烈挽留。就這樣,本澤坐上了《GTA3》制作人的寶座。

本澤的第一個(gè)作品《太空站硅谷》俗話說(shuō)得好,新官上任三把火,接手項(xiàng)目的本澤立刻做出了三個(gè)決定——

第一,拋棄前作中讓人蛋疼的上帝視角。

第二,跟上潮流,走上3D化的道路。

第三,同時(shí)開(kāi)發(fā)一款在線網(wǎng)絡(luò)游戲。

本澤的想法得到了公司的支持,甚至連老板——豪瑟兄弟都提出要親自參與。本澤與豪瑟兄弟,然鵝,事情并沒(méi)有他想象中那么容易,單單一個(gè)3D化就讓本澤團(tuán)隊(duì)忙得焦頭爛額——不僅人物建模,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)通通都要重做,就連音效也得重新做3D處理。

本澤團(tuán)隊(duì)曾忙活了好幾個(gè)月,就只為了做好一個(gè)拉車(chē)門(mén)的簡(jiǎn)單動(dòng)作。分身乏術(shù)的本澤不得已之下,暫時(shí)只好放棄在線網(wǎng)絡(luò)游戲的想法。

2001年,3D版的《GTA3》橫空出世,一經(jīng)上線就創(chuàng)造了奇跡!首先,它賣(mài)出了1311萬(wàn)份,超過(guò)了前兩作銷(xiāo)量的總和,拿獎(jiǎng)拿到手軟,成為整個(gè)經(jīng)典系列騰飛的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。其次,3D化的高自由度開(kāi)放世界讓許多人震驚。

連當(dāng)年十分牛X的卡普空都主動(dòng)伸出手,表示愿意**日版《GTA3》。R星憑此一躍成為世界游戲大廠,本澤更是一戰(zhàn)成名。在《GTA3》大獲成功之后,本澤趁熱打鐵,不僅相繼推出了GTA 系列的罪惡都市、圣安德烈斯等等,還主導(dǎo)發(fā)行制作了《馬克思·佩恩》系列,這些作品無(wú)一例外,全部得到大賣(mài)。

他接連高升,直至成為了R星北方工作室的總裁。但對(duì)本澤來(lái)說(shuō),這僅僅是開(kāi)始。更大的奇跡還在后面。2013年,神作《GTA5》發(fā)售,再次刷新了前作的成績(jī)。上線一周,就賣(mài)出了約1800萬(wàn)份,甚至超過(guò)了火爆一時(shí)的《使命召喚》首周銷(xiāo)量。

可是,本澤并不滿(mǎn)足于此,他想起在《GTA3》時(shí)代夭折了的網(wǎng)游模式,于是,《GTA5 OL》應(yīng)運(yùn)而生。事實(shí)證明,本澤的決定無(wú)比正確。時(shí)至今日,捆綁了OL版本的《GTA5》如今銷(xiāo)量已接近一億,為R星賺了60億美元,是其研發(fā)成本的23倍!

2014年,本澤更憑這些大賣(mài)的游戲在 DICE 名人堂評(píng)選中獲得了提名?!禛TA5 OL》搶劫銀行的任務(wù),《GTA5》的銷(xiāo)量讓人震撼,但危機(jī)的種子早已經(jīng)悄悄埋下。作為老板的豪瑟兄弟對(duì)在線模式并不感冒,并沒(méi)有過(guò)多參與《GTA5 OL》的開(kāi)發(fā)。

于是,本澤在制作開(kāi)場(chǎng)CG的時(shí)候,把自己的名字放在了影片的最后。要知道,最后的位置通常是最重要的,以往都是留給老板豪瑟兄弟的。在《GTA5 OL》開(kāi)場(chǎng)中,本澤的名字放到了老板的后面,本澤的自作主張惹怒了豪瑟兄弟,可是本澤卻聲稱(chēng)《GTA5 OL》是自己的功勞。雙方關(guān)系由此惡化。只是那時(shí)的本澤根本沒(méi)有意識(shí)到,此次字幕事件將會(huì)成為他人生災(zāi)難的開(kāi)端。

2014年《GTA5》獲得大賣(mài)后不久,本澤得到了一次為期半年的假期,公司還承諾在休假期間會(huì)保證他的薪水和分紅。6個(gè)月帶薪休假似乎聽(tīng)起來(lái)很美好,但接下來(lái)發(fā)生的事情卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了本澤的想象。在他的休假期間,他的親信陸續(xù)遭到公司解雇,他的公司手機(jī)和郵箱也被R星單方面注銷(xiāo)了,甚至連之前答應(yīng)的薪水和分紅也通通沒(méi)有。當(dāng)本澤匆忙趕回公司時(shí),赫然發(fā)現(xiàn)在不知情的情況下,自己竟然已經(jīng)“主動(dòng)離職”。在多次與公司協(xié)調(diào)未果的情況下,本澤一紙狀書(shū)將昔日東家告上法庭。

那么,問(wèn)題來(lái)了,本澤曾為公司帶來(lái)無(wú)限榮耀,R星為何要這么做呢?一方面是權(quán)力的斗爭(zhēng)。作為老板的豪瑟兄弟擔(dān)心自己的地位會(huì)受到威脅,特別經(jīng)歷了字幕事件之后,他們?cè)桨l(fā)覺(jué)得本澤太過(guò)目中無(wú)人。另一方面則是利益的糾紛。公司和本澤曾經(jīng)簽署過(guò)一份獎(jiǎng)勵(lì)方案,承諾給本澤巨額的獎(jiǎng)金和游戲版稅分成。但隨著本澤做出越來(lái)越多大賣(mài)的游戲,按照原定的分成方式,豪瑟兄弟認(rèn)為本澤賺走了太多的錢(qián),嚴(yán)重影響了公司的收入與利益。也許正是因?yàn)椴幌朐僦Ц陡哳~的版權(quán)提成,R星才上演了這出“調(diào)虎離山”,迅速安排了本澤。

其實(shí),本澤的經(jīng)歷并不是個(gè)例,還有很多優(yōu)秀的游戲制作人,他們?yōu)楣編?lái)了巨大的成功,最后卻沒(méi)能逃過(guò)被老東家解雇的命運(yùn)。這究竟是要怪制作人們太膨脹,還是該責(zé)罵游戲公司們太狠毒?其實(shí)說(shuō)白了,這些恩怨都逃不過(guò)權(quán)力和利益的爭(zhēng)斗。就連開(kāi)發(fā)出《合金裝備》的小島秀夫,也是因?yàn)樵趧?chuàng)意方向,開(kāi)發(fā)周期等等方面,和公司高層之間發(fā)生嚴(yán)重的矛盾,最后被“離職”出走。

今年四月,R星和本澤這場(chǎng)的官司終于落下帷幕,紐約高等法院駁回了本澤的訴訟。這個(gè)曾創(chuàng)造出奇跡的男人,最后竟以這樣的姿態(tài)被掃地出門(mén)。在這場(chǎng)“游戲”里,R星選擇的結(jié)局是——麥克聯(lián)合小富,“殺掉”崔佛。

小富將崔佛約出來(lái),從某種角度來(lái)看,這不正像現(xiàn)實(shí)版的《GTA5》嗎?

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