古哥大客戶均成出海手游贏家:古哥都做了些什么?[多圖]
2023-07-03 01:20:40 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
近年來出海手游的問題一直鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),經(jīng)過一段時間的沉淀,確實(shí)有很多手游出海成績不菲,但是也有很多出海廠商憂心不已,尋找利潤的增長點(diǎn)已經(jīng)是迫不及待了,不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),出海成功賺錢的中國手游廠商們,都是古哥的大客戶,古哥究竟做了什么?
或許是受到哥倫布美洲探險的啟發(fā),中國的手游公司們決定出海賺錢!一時間,“出?!背蔀橛螒虍a(chǎn)業(yè)最為熱門的討論話題。
要說最歡迎中國手游“出?!钡氖钦l?古哥 肯定是第一個熱烈鼓掌的公司。畢竟海外的應(yīng)用市場不像中國這么復(fù)雜,幾百個安卓渠道讓人眼花繚亂。要想在海外推廣自己的產(chǎn)品,游戲公司們只有兩條路可以選擇——App Store 和 古哥 Play。
這些在海外上架產(chǎn)品的中國游戲公司,都是 古哥 的大客戶。古哥 是怎么服務(wù)它的這些大客戶的?
可以說,古哥 對于出海的游戲公司來說幾乎是無微不至了。這里介紹下 古哥 旗下的幾個產(chǎn)品:
古哥 Play:游戲分發(fā)
古哥 Ads:用戶增長
AdMob:廣告變現(xiàn)
游管:玩家社區(qū)
Firebase:產(chǎn)品改善
古哥 Cloud:游戲研發(fā)
這幾個產(chǎn)品,對于大部分讀者來說可能最熟悉的也就是 古哥 Play 了。其他產(chǎn)品沒聽說過也關(guān)系,你只需要知道,它們幾乎在涵蓋了游戲生態(tài)的每一個環(huán)節(jié),為開發(fā)者節(jié)省了不少力氣。
那么大客戶又為 古哥 Play 支付些什么呢?
愛范兒采訪到了 IGG 的 COO 許元,他表示,因?yàn)?IGG 沒有自己的用戶平臺,因此所有產(chǎn)品的用戶成長幾乎都是靠買量來實(shí)現(xiàn)的。買量,也就是在 古哥 上投廣告。
我們把整個收入的 25%-30% 用來買量,每個月在這上面的花費(fèi)大概是 1500 萬美金到 2000 萬美金。
但這個錢花得值得啊。現(xiàn)如今,IGG 通過與 古哥 的合作,每天在全球獲取大概 30 萬的用戶量。“如果努努力的話,每天 40 萬甚至到 50 萬都可以買得到?!?
▲ 接受采訪的許元
并且,在 古哥 上買量是一件極為輕松的事,只要決定好預(yù)算和希望達(dá)到的效果,剩下的交給 古哥 的系統(tǒng)就可以了。
過去,游戲公司們?nèi)绻胍M赓I量并不是一件輕松的事。別的先不說,到哪兒去找在海外花過大錢的買量人才?況且,廠商們花錢買量不僅僅是把錢花出去,還要看這個錢花得值不值——留存怎么樣?回報如何?
每天負(fù)責(zé)買量的工作人員是非常辛苦的,每天他們需要把不同廣告格式、不同關(guān)鍵字的廣告投放到全球幾百萬個網(wǎng)站上。第二天,通過報告的形式來看,哪些地方的投放效果好,哪些地方的投放效果不好,再去增加預(yù)算或是降低出價。
這個事是一個體力活,門檻還高,需要極為豐富的經(jīng)驗(yàn)?,F(xiàn)在,游戲公們基本可以不用設(shè)這樣的崗位了,出海變得輕松了很多。
再說了,以游戲公司們在海外的收入來說,這點(diǎn)投入的性價比是非常高的。據(jù) AppAnni 的報道,中國移動游戲發(fā)行商的海外 iOS 及 古哥 Play 綜合收入在 2018 年上半年較 2017 年同一時間段增長超過了 40%。
而海外玩家在中國移動游戲上的總支出也已經(jīng)超過了 160 億美元。
出海賺錢和中國手游公司和 古哥 皆大歡喜,唯一不開心的,估計只有那些下崗了的廣告優(yōu)化師了吧。
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