2018上半年韓國手游市場分析:國產(chǎn)三國手游火爆不已[多圖]
2024-04-14 21:05:33 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
圖片出處: 各游戲官方網(wǎng)站
預(yù)約活動獲得突破全球100萬的好成績的 Netmarble推出的《Iron Throne》; 曾被稱為”國民游戲”的NEXON人氣端游《Maple Story》IP改編而成的《Maple Blitzs X》及以絢麗的畫面感引起玩家們的矚目GAMEVIL的《Gardius Empire》3款韓商推出的策略手游雖在上線前成功引起了玩家們的期待, 但正式上線后, 在收入額上的成果并不如預(yù)期。
但3款手游中, 沒有一款游戲成功進(jìn)入古哥 Play暢銷榜TOP 20。 Netmarble的《Iron Throne》雖以最高暢銷名次為38位勉強(qiáng)擠進(jìn)暢銷榜TOP 50, 但實(shí)際收入方面, 以約12萬人民幣的日平均收入額, 與上面提到過的中國產(chǎn)三國策略游戲的收入額有著非常大的差異。
2018年在韓國上線的中國, 韓國策略類手游
5) 在韓國手游市場, 最暢銷的策略游戲仍然是“中國產(chǎn)游戲”
另外, 當(dāng)進(jìn)一步比較上述3款中國策略手游及3款韓國策略手游時, 中國策略手游以平均45.8萬人民幣的日收入額, 高出韓國策略手游的平均日收入額約86% (3款韓國策略手游的平均日收入額: 6.3萬人民幣)。
綜合以上對于中國, 韓國策略類手游在暢銷名次及收入額等各方面的分析, 原先以中國策略手游為主的韓國市場, 在2018年上半年, 通過各款三國志策略手游的推出, 中國產(chǎn)的策略手游仍然在韓國戰(zhàn)略手游市場保有最大的優(yōu)勢, 而這樣的趨勢在6月及今年下半年也預(yù)計將會持續(xù)
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