天空魚傳說2亮相GDC大會 塞爾達(dá)式風(fēng)格的解謎游戲[多圖]
2024-05-05 00:01:02 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
天空魚傳說2在近期的GDC游戲開發(fā)者大會正式亮相!其游戲總體風(fēng)格仍舊是延續(xù)了塞爾達(dá)式風(fēng)格!下面就是游戲鳥小編為大家?guī)黻P(guān)于天空魚傳說2亮相GDC大會的資訊,希望能幫助到大家。
游戲廠商Crescent Moon Games在近日的GDC游戲開發(fā)者大會上,公布了冒險解謎游戲《天空魚傳說》(Legend of the Skyfish)的續(xù)作《天空魚傳說2》,從曝光的試玩情報中,我們可以看到游戲總體依然延續(xù)了“塞爾達(dá)”式風(fēng)格,一起來看看吧。
《天空魚傳說》由巴西圣保羅的Mgaia Studios工作室操刀,游戲有意向任天堂經(jīng)典的“塞達(dá)爾”系列致敬,并且借鑒了多倫多藝術(shù)家、游戲制作者M(jìn)att Hammill的清新手繪風(fēng)格。
游戲中極具辨識度的天空魚(Skyfish)類似于《塞爾達(dá)傳說:林克的覺醒》中的風(fēng)之魚(Windfish),游戲充斥著豐富的童話色彩,在顏色奇異而鮮艷的各式島嶼中,一副小紅帽裝扮、手持武器亮相的主角令人一見傾心。這個神秘的武器,亦是游戲中最濃墨重彩的部分,它既可以當(dāng)做近戰(zhàn)武器,又可做抓鉤的神奇魚竿。
從試玩情報中,我們可以看到《天空魚傳說2》續(xù)作相對于前作,游戲色調(diào)更加清晰,畫面手繪效果更加圓潤,游戲主角也多了更加卡通的升級。而在游戲的戰(zhàn)斗效果上,不只是一刀斃命式的簡單效果,敵我雙方行為更加豐富。同時,在操作上,相較于前作,也很多便捷,比如主角用魚竿在島嶼之間的穿行速度更快。
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