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《英魂之戰(zhàn)》不刪檔開測在即 開啟輕RTS新時代[多圖]

2023-07-01 15:24:58 小編:游戲鳥手游網

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呆萌亂斗 極簡動作手游

《英魂之戰(zhàn)》有著非??蓯鄞裘鹊慕巧蜗?,打斗起來卻毫不含糊,因為是亂斗游戲,所以在開發(fā)時特意給每個角色都加上了位移技能,在戰(zhàn)斗中可以有更多的時間和空間輸出。

《英魂之戰(zhàn)》與其他亂斗競技手游不同的是,它刨去了推兵線和推塔的過程,兩只隊伍在地圖的中心相遇開始3V3互懟,熱血無限!

易團戰(zhàn) 把塔刪了正面剛

輕“RTS”游戲概念的首次提出其實是來自一些客戶端游戲,目的就是為了把握競技游戲的內核,不再把搶奪資源作為第一訴求,而是真正考驗操作的正面剛。這樣省卻了塔和小兵的戰(zhàn)斗即使是逆風也可以通過戰(zhàn)術技巧成功翻盤。

《英魂之戰(zhàn)》作為一款全新輕“RTS”手游,不僅僅考慮到競技游戲的硬核性,更是讓玩家在小屏幕上能有更加暢快的戰(zhàn)斗體驗,節(jié)奏更加快速,時間更加碎片化。

輕競技 酣暢淋漓5分鐘

一場競技游戲需要消耗多長時間?PC端即使是LOL的大亂斗也要30分鐘左右,吃個雞哪怕落地成盒也要看含淚看隊友打完,手機端的競技游戲也要十幾二十幾分鐘才能結束戰(zhàn)斗,然而,《英魂之戰(zhàn)》打一把只需要5分鐘!

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