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《封魔錄斬妖》將傳統(tǒng)文化與抽象創(chuàng)意完美結(jié)合[多圖]

2024-05-05 02:51:41 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

如同精彩的2D電影在鋪天蓋地的IMAX中異軍突起一樣,優(yōu)秀的復(fù)古2D手游也會(huì)在手游市場(chǎng)拓展一片自己的世界。由珠海嬉皮士公司推出的秦漢影墨風(fēng)復(fù)古2D動(dòng)作探索手游《封魔錄斬妖》就是一款讓人眼前一亮的游戲。

提到嬉皮士工作室相信喜歡玩手游的各位伙伴都不陌生,15年火爆的暗黑系動(dòng)作手游《Never Gone》,曾經(jīng)在App Store上獲得多次推薦,同年獲得中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)大賽特等獎(jiǎng),被廣大玩家稱為國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲中的良心作品。經(jīng)過(guò)兩年的提升和積累,hipple game給我們帶來(lái)了這款借鑒漢代剪影文化為畫(huà)風(fēng)的動(dòng)作手游《封魔錄斬妖》,大家是否會(huì)更加期待呢?

中國(guó)傳統(tǒng)文化和手游相結(jié)合,能碰撞出怎樣的火花?

代入感,一直是提升游戲吸附力和玩家好感度的大殺器。強(qiáng)大的代入感,前提就是給玩家建立一個(gè)宏大的世界觀。

《封魔錄斬妖》很聰明的選擇了山海經(jīng)作為游戲的背景世界。洪荒遠(yuǎn)古,妖魔肆虐,大神的逝去,新神的成長(zhǎng),人類(lèi)篳路藍(lán)縷,聚集部族,化為村落,逐步探索更廣闊的天地。這是大部分中國(guó)玩家從骨子里就能理解的世界,因?yàn)槲覀兊奈拿魇窃诖苏Q生的。

團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷13個(gè)月的美術(shù)探索和采風(fēng),將濃厚的中國(guó)水墨畫(huà)風(fēng)與極具特色的皮影戲相結(jié)合,并且以《山海經(jīng)》中的中國(guó)神話作為游戲題材參考。將濃郁的漢文化特色,將三種中華傳統(tǒng)文化完美的結(jié)合在一起,

融合中國(guó)傳統(tǒng)文化,打造中國(guó)風(fēng)神怪世界

游戲劇情借鑒中國(guó)古文化中流傳的怪異聽(tīng)聞,參考《山海經(jīng)》中的中國(guó)神話故事為題材,故事發(fā)生在一個(gè)妖魔橫行的魔幻時(shí)代,玩家扮演的少年是一位立志清除所有妖魔鬼怪的俠士。通過(guò)不斷的幫助村子鏟除妖魔,提升自己,解救一個(gè)個(gè)村莊。

游戲中怪物參考山海經(jīng)中怪物為原型繪制,異獸駁、猾?等都以運(yùn)用皮影戲和剪影的風(fēng)格將怪物呈現(xiàn)在玩家的面前。

簡(jiǎn)化的操作,不簡(jiǎn)單游戲體驗(yàn)

有別于傳統(tǒng)橫版格斗手游,游戲戰(zhàn)斗更加注重技巧和手法,可能對(duì)于手殘玩家會(huì)是不小的挑戰(zhàn)。戰(zhàn)斗方式一反傳統(tǒng),非常強(qiáng)調(diào)“攻”“防”“閃”,如果你還像以往的想法上去一頓亂砍,可能你連小怪都打不過(guò),適機(jī)的使用防御和閃躲,攻守兼?zhèn)?,進(jìn)退有節(jié),多攢怒氣使用大招才是本作戰(zhàn)斗的核心意義。

新手指引后沒(méi)多久,玩家將會(huì)接觸到第一個(gè)BOSS,你也可以當(dāng)做是這款游戲?qū)δ愕囊粋€(gè)考驗(yàn)吧!因?yàn)樾【幘褪菦](méi)有通過(guò)考驗(yàn),上去一陣亂砍結(jié)果慘死在豬妖的魔蹄之下。只要受到BOSS正面一招,基本殘血,隨便在給上一下直接回城。

想要戰(zhàn)勝這個(gè)BOSS也不是沒(méi)有辦法,你必須要有風(fēng)騷的走位,適當(dāng)?shù)姆朗匾约懊艚莸拈W躲。當(dāng)你掌握了這些技巧,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)原來(lái)這豬妖也不過(guò)如此。畢竟這游戲不是一款傳統(tǒng)的橫版RPG手游!上去就是砍,我們可是講意識(shí),重操作的!

武器系統(tǒng)也算是游戲的一大特色,玩家可以同時(shí)裝備兩套武器和防具裝備,防具往下還有分支,有了這么多需要你花時(shí)間的操作,游戲的耐玩性就顯而易見(jiàn)了,雖然游戲中也有商店會(huì)售賣(mài)這些裝備,但是誰(shuí)不是更愿意打造一套屬于自己的神裝呢?

你不要小看了這些形狀各異的武器防具,所有靈感均源自于漢文化中的剪紙藝術(shù)。數(shù)百種面具和武器造型均取材于《山海經(jīng)》,造型獨(dú)特,相信有收集喜好的玩家一定不會(huì)錯(cuò)過(guò)。

游戲中加入了主角等級(jí)成長(zhǎng)設(shè)定,升級(jí)后需要玩家對(duì)于屬性和技能的加點(diǎn),并且根據(jù)你所擅長(zhǎng)使用的武器和防具的特性,培養(yǎng)出符合你要求的主角。

游戲中還有寶石系統(tǒng),玩家將從怪物掉落的寶石碎片收集合成或者直接在NPC處購(gòu)買(mǎi)之后可以將它鑲嵌在武器上用以提升武器攻擊,提升主角的整體實(shí)力。

游戲在社交性上也是值得一提,玩家可以在主城通過(guò)聊天頻道與其他伙伴聊天嘮嗑。還能邀請(qǐng)好友一同合作任務(wù),游戲中加入了聯(lián)機(jī)模式,玩家可以聯(lián)合好友來(lái)一同對(duì)付比難打的 BOSS,不光增加了游戲的社交互動(dòng)性,也能讓手殘黨們也能抱大腿感受游戲魅力。

當(dāng)然也少不了競(jìng)技場(chǎng)模式啦!隨機(jī)匹配和你戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,接下來(lái)能否稱王稱霸就要看你的實(shí)力了!

在這個(gè)快餐游戲盛行時(shí)代,《封魔錄斬妖》能夠站得住腳,離不開(kāi)游戲團(tuán)隊(duì)用心的制作,游戲依靠中華傳統(tǒng)之美,巧妙的將剪影、皮影戲、水墨畫(huà)、《山海經(jīng)》和手游巧妙的結(jié)合。游戲戰(zhàn)斗和設(shè)定上也有做了不少的創(chuàng)新,不肝不氪,游戲可玩性和耐玩性上就不用多說(shuō)了,如果你對(duì)中華傳統(tǒng)文化之美有興趣或者那些非快餐游戲的忠實(shí)玩家,相信這款游戲會(huì)是你不錯(cuò)的選擇。

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