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未來或許如此 《零界點》賽博朋克狂想曲[多圖]

2023-06-24 20:02:35 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

前幾日,改編自士郎正宗漫畫《攻殼機動隊》,由寡姐斯嘉麗主演的電影《攻殼機動隊》公布了第二支中文預(yù)告,更多的人物和劇情曝光,賽博朋克元素在其中可見一瞥。本支預(yù)告將重心放在了主角草雉素子尋找真我的主題上,這種玄乎的“我是誰?我是否是我?”的問題,也是一直橫亙在賽博朋克文化中的經(jīng)典思考,源自于靈肉關(guān)系在這種文化中的不確定性。

正如《攻殼機動隊》又名《Ghost In The Shell》,靈肉關(guān)系一直都是賽博朋克文化中不停探討的一個問題。義體人類又被稱之為賽博格,他們雖然具有獨立的意識,并以一個生命個體的形式存在著。但批量生產(chǎn)的義體,打破了人在外型上獨一無二的特性,割裂了靈魂與肉體的關(guān)系。當他們在舍棄自己的肉體時,同時也丟棄了最為直接的,證明自己的證據(jù)。因此對于自我身份的認知,也成為了不少賽博格的迫切需求。

賽博朋克世界中可能還存在這樣一種現(xiàn)象:人的意識可以通過網(wǎng)絡(luò)技術(shù)實現(xiàn)互通,人類既是信息網(wǎng)絡(luò)中的滄海一粟,又本身就是信息網(wǎng)絡(luò),靈肉關(guān)系也許并不是相互依存的關(guān)系。甚至依托于信息網(wǎng)絡(luò),人類的意識或許可以實現(xiàn)在不同義體間的跳躍,即靈魂可以在不同的個體上轉(zhuǎn)化。但與之相對應(yīng)的是,我們的靈魂,也不再具有證明自身存在的確定性。

當人與機械的界限越來越模糊的時候,也產(chǎn)生了一種可能性:在賽博朋克未來世界,智能AI也許將會生成自我意識。例如《神經(jīng)漫游者》當中的冬寂,《零伯爵》中的雷格巴和薩梅迪,《零界點》中的系統(tǒng)“人馬座”……到這時,人究竟又該以怎樣的方式來進行自我區(qū)分。如何在科技發(fā)展,人類進化的過程中,保持人的靈魂的獨立?這是我們必須要正視的問題。

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