日系新手游白貓計劃 悄然之間占據(jù)下載三甲[多圖]
2023-07-01 03:33:23 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
就在大多數(shù)人都盯著老大哥《智龍迷城》和最近風(fēng)光無限的《怪物彈珠》時,一個危險的挑戰(zhàn)者已經(jīng)爬上了日本App Store游戲類暢銷榜的第3位,這款作品是來自COLOPL的《白貓計劃》。這款作品已經(jīng)連續(xù)3周保持在日本地區(qū)App Store和古哥 Play游戲類暢銷榜TOP20之內(nèi)。
《白貓計劃》游戲截圖
與《黑貓》沒有血緣關(guān)系的《白貓計劃》
作為一款3DARPG游戲,《白貓計劃》最大的特色就在于其獨特的操作方式,游戲采用名為“ぷにコン”的次世代界面,讓玩家可以單手單指完成幾乎所有的操作。從下面的操作介紹視頻中我們可以看到,游戲中不設(shè)虛擬按鍵鍵位,玩家在屏幕的任何位置碰觸并拖動就可以實現(xiàn)角色的移動;而攻擊方面,玩家只需要點擊屏幕就可以(游戲中角色的攻擊或許具有一定范圍內(nèi)的自動導(dǎo)向性);而在技能方面,《白貓計劃》采用了和《勇者前線》相似的拖動操作來實現(xiàn)。
游戲操作演示
《白貓計劃》7月14日登錄Android平臺、7月25日登陸iOS平臺,截至8月11日游戲的下載量已經(jīng)突破500萬(包含重復(fù)下載),目前游戲在日本地區(qū)App Store游戲類暢銷榜上排第3、古哥 Play游戲類暢銷榜排第6。
《白貓計劃》在App Store上的表現(xiàn)
需要注意的是,這是一款完全原創(chuàng)的作品,并沒有任何的IP。硬要說的話,也就是COLOPL借“白貓”這兩個字和《魔法師與黑貓維斯》打了個擦邊球,兩款作品在本質(zhì)上沒有任何內(nèi)在關(guān)聯(lián)。
《白貓計劃》的發(fā)展軌跡
如果說6月3日這款游戲是直覺使然的話,那現(xiàn)在這款作品的成績已經(jīng)證明了當時的直覺沒跑。就像剛剛提到的,《白貓計劃》是一款完全原創(chuàng)的無IP產(chǎn)品,那這樣一款產(chǎn)品是如何做到在短時間內(nèi)就迅速沖上榜單前列并且保持穩(wěn)定成績的呢?鑒于《白貓計劃》的Android版發(fā)行早于iOS版,這里可以采用游戲在古哥 Play游戲類暢銷榜的表現(xiàn)來進行解釋。
《白貓計劃》于今年5月15日公布,5月29日開啟預(yù)注冊活動,原計劃于6月底正式上線,后延期至七月中旬。游戲于7月14日率先登錄Android平臺,7月24日下載量突破100萬,7月25日《白貓計劃》登錄iOS平臺,7月30日游戲下載量突破200萬,8月1日由元AKB48成員大島優(yōu)子出演的《白貓計劃》電視廣告(雙版本)開始在日本電視臺播放,8月3日游戲下載量突破300萬,8月7日游戲下載量突破400萬,8月11日游戲下載量突破500萬。(下圖)
《白貓計劃》在古哥 Play上的表現(xiàn)及大事記
日系新手游白貓計劃
2個月的預(yù)熱期《白貓計劃》都做了什么?
從以上這些大事件節(jié)點上來分析,《白貓計劃》從公布到正式上線之間的經(jīng)過了2個月的預(yù)熱期,在這兩個月的預(yù)熱期中針對《白貓計劃》這款游戲的評測有2次、專訪1次,此外還有聲優(yōu)陣容介紹1次??梢钥吹贸?,COLOPL對于《白貓計劃》的宣傳都圍繞這其獨特的游戲體驗(一指操控的特殊玩法和全語音)進行的,而這種印象深化的宣傳方向就使得用戶的期待得到提升。
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