回顧《寶石陷阱》 一個(gè)優(yōu)秀的銀河戰(zhàn)士風(fēng)格游戲[多圖]
2024-02-12 05:11:17 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)
回顧《寶石陷阱》 一個(gè)優(yōu)秀的銀河戰(zhàn)士風(fēng)格游戲
我希望沒(méi)有人有跟我一樣的錯(cuò)誤的想法,但《寶石陷阱》[2.99美元]不正我所期待的游戲,并且來(lái)自多產(chǎn)移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商Donut Games公司。
不要誤會(huì)我的意思,他們的游戲有一個(gè)非常一致的質(zhì)量,喜歡用同名人物,沒(méi)有一個(gè)真正是壞的名字。盡管如此,在過(guò)去,他們已經(jīng)制作出了高質(zhì)量的游戲,常常圍繞一個(gè)單一的概念來(lái)設(shè)計(jì)游戲,無(wú)論是割草,扔猴子,或貓星人之間的踢球游戲。在大多數(shù)情況下,小小的得分攻擊的設(shè)計(jì),已經(jīng)使Donut Games嘗到了甜頭,他們已經(jīng)在該類(lèi)型的游戲上發(fā)現(xiàn)了很多成功元素。
相比之下,《寶石陷阱》是將傳統(tǒng)游戲玩家作為目標(biāo)游戲玩家的。這是一個(gè)橫向卷軸動(dòng)作平臺(tái),在一個(gè)相互關(guān)聯(lián)的世界里非常注重探索,類(lèi)似于任天堂的經(jīng)典游戲《銀河戰(zhàn)士》。你扮演一個(gè)似曾相識(shí)的探險(xiǎn)家,下降到金字塔底部尋找迷失的寶藏。一個(gè)壞家伙已綁架了當(dāng)?shù)厝?,拿走底座全部的遺物,整個(gè)地方一片廢墟。您可以釋放當(dāng)?shù)厝?,發(fā)現(xiàn)所有的文物,并開(kāi)辟了路徑直至結(jié)束。在典型的傳統(tǒng)風(fēng)格中,你會(huì)經(jīng)常碰到暫時(shí)去不了的地方,因?yàn)槟悴荒茉跊](méi)有首先找到一個(gè)項(xiàng)目或其他地方時(shí)去到其他地方。額外提醒一點(diǎn),有一些非必要的額外的寶物被稱(chēng)為符號(hào),你可以收集,以提高你的分?jǐn)?shù),和你的完成百分比。
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