暢游宣布代理韓國年度端游《靈魂回響》[多圖]
2024-04-03 19:04:20 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
此前暢游于3月28日公開的主題為“天堂,下一站”懸念官網(wǎng),讓很多人不禁聯(lián)想是不是暢游拿下了天堂永恒,而今天謎底揭曉,暢游正式宣布**韓國Nvius公司旗下韓國市場年度產(chǎn)品《靈魂回響》。為什么懸念站上有很多天堂的要素,原因是《靈魂回響》是韓國Nvius公司集結(jié)近百位《天堂》系列原班核心人馬歷時4年開發(fā)的,這只團(tuán)隊包含了《洛奇》、《永恒之塔》等明星項目的核心成員。
與宣布**《靈魂回響》同時公布的,還有游戲首部CG宣傳片,值得一說的是該CG動畫由《暗黑破壞神3—奪魂之鐮》開場CG的團(tuán)隊精心打造。影片展現(xiàn)了游戲中的職業(yè)特色,同時將靈魂戰(zhàn)斗元素巧妙的貫穿其中。時間靜止式的敘述手法則烘托出北歐神話中諸神黃昏戰(zhàn)役的莊重與殘酷。
《靈魂回響》自2013年9月11日韓國公測以來表現(xiàn)突出,不僅創(chuàng)下月吸金40億韓元的業(yè)績,連續(xù)10余周穩(wěn)居韓游排行榜前10,打破了Ncsoft近年來的壟斷,更以迅猛之勢連續(xù)將《劍靈》、《上古》等諸多熱門游戲斬落馬下,在大廠大作云集的局面下逆襲韓國端游市場。
《靈魂回響》主創(chuàng)人員多為《天堂》系列核心人馬,因此在這款游戲上,我們能看到很多《天堂》系列所具有的精致風(fēng)格,繼承了韓國頂尖端游產(chǎn)品的唯美畫風(fēng)的特色。這款游戲包含獨特動態(tài)環(huán)境系統(tǒng),游戲中再現(xiàn)了晝夜交替及四季變化,玩家不僅可以在這里見證一棵樹從小樹苗成長為蒼天大樹的全過程,更能觀察到各種生物的生活規(guī)律……
對于廣大國內(nèi)玩家反映韓式傳統(tǒng)網(wǎng)游世界觀狹小,游戲場景單調(diào)枯燥這一問題,《靈魂回響》研發(fā)團(tuán)隊使用了創(chuàng)新的cube技術(shù)(即模塊化構(gòu)建技術(shù)),通過數(shù)萬種cube的排列組合,游戲場景得到了無盡的拓展性。也正是得益于此技術(shù),《靈魂回響》打造出了一個以北歐神話為舞臺,規(guī)模宏大且精致細(xì)膩的游戲世界。
《靈魂回響》延續(xù)了天堂系列宏大的世界觀,并將整個世界與北歐神話結(jié)合在了一起。玩家通過《靈魂回響》可以了解到天堂系列后續(xù)的故事。在《靈魂回響》的設(shè)定的劇情中,黑暗力量化為邪惡欲望侵染著所有生物的內(nèi)心,整個世界已經(jīng)處于毀滅邊緣,而眾神早已陷入沉睡之中無法醒來凈化世界。于是玩家作為繼承部分神力的“神諭者”肩負(fù)起凈化整個世界的重任。
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