夜族崛起攻略大全 新手玩法技巧分享[多圖]
2024-05-27 10:08:59 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
夜族崛起怎么玩?這款游戲的劇情玩法很有意思,融入了西方吸血鬼為主題打造的,想要知道游戲的玩法技巧,那么玩家們可以多看看游戲鳥小編帶來的攻略,通過攻略可以快速掌握游戲的玩法,讓大家少走更多的彎路。
夜族崛起攻略大全
一、建城:盡量中心少跑路
在游戲中,玩家們建立自己的吸血鬼城堡之后,就可以跟隨著任務(wù)的指引,不斷的接觸和了解游戲中的各項(xiàng)系統(tǒng)。
在隨機(jī)生成的世界中,包含若干個(gè)隨機(jī)的傳送門、大量的各類強(qiáng)盜營地、野生動(dòng)物聚集地和可以作為城堡基地的高臺(tái),這其中需要注意的有兩點(diǎn):
(1)在游戲開始之前的設(shè)置中,把“傳送門可以攜帶物品”開啟
這個(gè)設(shè)定,邏輯上到時(shí)可以理解,因?yàn)橛螒虼嬖诙嗳撕蚉VP模式,如果有人來偷了你的家,然后傳送門速度跑路,無疑會(huì)損失重大,不過在單人游戲中,十分有必要開啟這個(gè)功能,不然你大量的時(shí)間會(huì)花費(fèi)在往返城堡的跑路上。
(2)第一處城堡盡量安排在靠中心的區(qū)域
當(dāng)然游戲其實(shí)也包含了“城堡轉(zhuǎn)移”的打包服務(wù)功能,可以把你和城堡核心相連的內(nèi)容整體搬遷到無主的平臺(tái),但問題在于——這需要另一個(gè)空地也是完全的“空地”,這個(gè)整理完成的過程顯然并不輕松,所以初期建吸血鬼城堡的選址,最好是離傳送門較近的、相對靠地圖中心的高臺(tái)。
二、伐木:血與骨的收集路
在城堡中,玩家們可以完成的內(nèi)容相當(dāng)?shù)呢S富,從木頭、石頭、皮革等基礎(chǔ)材料的加工設(shè)施,到城堡主體結(jié)構(gòu)的墻壁與地板,再到“吸血鬼”主題相關(guān)的儀式、棺材、傳送門等物品,以及各種造景類的設(shè)施,可以說《夜族崛起》包含的建造內(nèi)容,可能比小編見過的大部分生存建造類游戲的內(nèi)容還要豐富。
這其中的特色在于兩點(diǎn)——第一是有很多“血與骨”的特色用途:比如作為吸血鬼玩家們暴露在陽光底下5秒之后便會(huì)遭遇高額的傷害,城堡想要“封頂”需要全地板+墻壁,小編估計(jì)至少是10小時(shí)之后的事情,那么在白天應(yīng)該怎么辦呢?可以在影子間隙夾縫求生,比如在樹木的影子后面采礦;可以在棺材睡覺掛機(jī);還可以就是燃起骨火盆,用燒出來的煙霧提供一個(gè)安全的空間。
那么這種“煙霧下的安全空間”也給游戲帶來了很便利的游戲節(jié)奏區(qū)分——白天出門狩獵V標(biāo)獵物或者收集各類物資,晚上在鬼火下安全的搞基建和做材料:游戲中所有物資的產(chǎn)生都有等待時(shí)間,這個(gè)設(shè)置小編印象比較深是帕斯亞的《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》,不過《夜族崛起》大概也不妨多讓:銅礦礦錠的提煉、木頭做成木板和石頭做成石磚,基本是前二十小時(shí)不帶停的。
這其中,相對最難頂?shù)目赡苁瞧蛷霓D(zhuǎn)化,需要現(xiàn)實(shí)中的40分鐘——所以開局的設(shè)置,你大概也可以考慮把這個(gè)速度改到最快,不然仆從的等待那可真的是望眼欲穿了。
三、戰(zhàn)斗:暗黑風(fēng)格的俯視角
最后再說一下《夜族崛起》的戰(zhàn)斗——這款游戲,你空手一樣可以打人(但是沒有打斷效果),或者用劍、斧、錘都可以打人,不過這幾樣,分別是割草、砍樹和采礦的工具,正常來說,戰(zhàn)斗還是推薦用矛或者弓。
游戲中每把武器都會(huì)自帶技能,比如矛是連刺、錘是跳錘等等,矛的優(yōu)勢在于第一對生物有傷害加成(各作業(yè)工具也都對勞作對象有加成),第二在于矛的連刺傷害很高且?guī)?qiáng)打斷效果,也就是你只要第一下A到敵人了基本就可以確保把傷害打完。
當(dāng)然用弓更安全更便捷,不過弓的解鎖相對晚,需要你擊敗30級(jí)的精英弓手,所以弓+矛,你就是《暗黑破壞神》中的亞馬遜戰(zhàn)士!(吸血鬼版本)。
除了平A之外,游戲還包含了初始自帶的鮮血系、后續(xù)可以獲得的幻想系、冰系、火系等多個(gè)系列的法術(shù),鮮血系技能的特色是對敵人造成傷害之后,你對其再造成傷害時(shí)可以回血——由于做出藥膏可能比獲得弓箭更晚,所以前期很長時(shí)間內(nèi),血族技能就是你回血的唯一辦法;
其他各個(gè)系的話,基本傷害都穩(wěn)定高于鮮血系且?guī)Ц鞣N特效,不過問題在于那你的技能欄位是有限的(2技能+1大招),建議如果血型帶回復(fù)或者后續(xù)有充足藥膏了再考慮換技能。
游戲在狩獵V血型敵人這方面給予戰(zhàn)利品方面還是挺值得稱道——V血型敵人首殺大概率給技能點(diǎn),比如任務(wù)鏈中會(huì)給特殊能力,比如變狼——+60%移速但是挨打取消、魅惑——把生物降到30%血以下可以帶回去變成仆從,不過需要4顆無垢之心或者200普通血合成的高級(jí)血(后者的配方同樣也較晚解鎖),此外游戲中的強(qiáng)盜占領(lǐng)區(qū)的箱子是定期刷新,且理論上能開出這個(gè)tier所有的物資,可以帶來很多意外的收獲(比如做裝備的配方書),而50頁紙可以在研究臺(tái)穩(wěn)定觸發(fā)新科技,也為刷刷刷提供了保底。
四、進(jìn)階:吸血鬼崛起之路,才剛剛開始
《夜族崛起》通過暗黑風(fēng)格的戰(zhàn)斗+生存建造玩法,不僅打造了一種吸血鬼世界觀下的獨(dú)特冒險(xiǎn)體驗(yàn),也創(chuàng)造了很好的可擴(kuò)展性,比如說到吸血鬼,最經(jīng)典的形象還屬《惡魔城 月下夜想曲》,那么其中的經(jīng)典武器鞭子,便可以通過聯(lián)動(dòng)內(nèi)容拿到。
這也不是游戲唯一的特殊武器,擊敗部分V型血Boss以后,可以拿到手槍、弓箭、甚至鞭子(該武器是要打敗惡魔城聯(lián)動(dòng)boss 西蒙·貝爾蒙特才有),進(jìn)一步豐富戰(zhàn)斗玩法,此外后面可以去莫爾霍姆(大地圖右側(cè))找吸血鬼商人,兌換遠(yuǎn)古武器碎片,制造強(qiáng)度更高的武器;
在BOSS戰(zhàn)方面,《夜族崛起》達(dá)成的花樣就更多了,有些BOSS可以通過血液追蹤在營地發(fā)現(xiàn);有些BOSS則就在路上巡邏,如果看到了也就擇日不如撞日;還有類似于鼠王怎樣的隱藏BOSS,需要在基地生產(chǎn)建筑里面嗯造老鼠,滿屋子老鼠吱吱吱的時(shí)候,鼠王就刷出來了,擊殺可以獲得變鼠鼠的能力。
游戲這種在BOSS戰(zhàn)方面的自由性,可以讓玩家“破序”來選擇自己想要攻略的路線,比如中期BOSS德古拉很難打,那么也可以先打后續(xù)BOSS增強(qiáng)實(shí)力,而中后期去打的三大靈魂boss,他們會(huì)給碎片,給角色增加很強(qiáng)的buff,碎片還能在家里,還看又實(shí)用。
此外,1.0相比于EA版很重要的不變化是加入了法術(shù)加點(diǎn)系統(tǒng),如同上文提到的,在后續(xù)有了相對穩(wěn)定的補(bǔ)給能力之后,你可以自己組合自己想要的法術(shù)能力形成自己習(xí)慣的戰(zhàn)斗方式,另外還有法術(shù)寶石可以制作,進(jìn)一步豐富法術(shù)內(nèi)容。
最后,任何建造游戲后期都是造景游戲,《夜族崛起》也不例外,如果是喜歡哥特風(fēng)格城堡的玩家,在這里可以獲得最大限度的滿足感!
五、結(jié)語:上手就停不下來,可以爽玩百小時(shí)以上
總的來說,近期有很多游戲試圖用刷刷刷讓玩家持續(xù)游玩,但刷的部分大多不盡如人意(比如月組和科雷的最新游戲),那么來看看好的刷子游戲是怎樣的——那就是《夜族崛起》。相對于幾個(gè)半吊子的刷子游戲,《夜族崛起》做好了幾點(diǎn):
(1)讓刷刷刷的過程和主線核心樂趣——也是V型血BOSS的狩獵緊密關(guān)聯(lián)
(2)刷刷刷的內(nèi)容,和戰(zhàn)力,也就是你的裝備等級(jí)緊密相關(guān),但與此同時(shí)它也持續(xù)解鎖著新系統(tǒng),避免了類似于刷子游戲容易出現(xiàn)的“棒打小龍蝦”重復(fù)體驗(yàn)
在5月8日到來的1.0版中,將新增大量的新服裝、新吸血鬼與吸血鬼仆從敵人、更多的武器、更多的裝備&法術(shù)和可制造物品,這些內(nèi)容將共同帶來一段充實(shí)的游戲體驗(yàn)(也可以PVP不過小編個(gè)人更偏好埋頭單機(jī)發(fā)展),吸血鬼崛起的時(shí)代,將會(huì)由玩家們一起來開啟。