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無(wú)盡大冒險(xiǎn)死靈法師攻略:死靈法師技能搭配推薦[多圖]

2024-04-21 19:38:59 小編:游戲鳥(niǎo)手游網(wǎng)

無(wú)盡大冒險(xiǎn)死靈法師技能怎么搭配好?死靈法師的玩法選擇還是挺多的,可以選擇不同的技能裝備進(jìn)行搭配,死靈法師本身就是一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的職業(yè),小編將死靈法師的兩種不同的搭配玩法分享在下方,各位小伙伴趕緊了解下吧!

無(wú)盡大冒險(xiǎn)死靈法師攻略

召喚流

死靈法師是冒險(xiǎn)之神的寵兒,強(qiáng)大的她在對(duì)抗任何敵人時(shí)都有著非常優(yōu)秀的戰(zhàn)斗力。

她的強(qiáng)大體現(xiàn)在她的每一個(gè)技能都有著堪稱bug的優(yōu)秀效果:

主要技能天降毒爆是理論傷害最高的群體主要技能,甚至傷害比其他職業(yè)的單體技能更高。

次要技能中,亡者之壁可以對(duì)普通單位無(wú)限控制(持續(xù)時(shí)間等于冷卻時(shí)間);毒云是最好用的群體傷害技能;

骷髏大軍是短時(shí)間內(nèi)持續(xù)傷害最高的技能,配合召喚惡魔可以用單體技能打出比其他職業(yè)各種群體技能更好的清兵效果,打BOSS更是不在話下。

因此,說(shuō)死靈法師是整個(gè)游戲中最強(qiáng)大的職業(yè)并沒(méi)有太大問(wèn)題。

雖說(shuō)死靈法師后期不一定有獵魔和法師強(qiáng)大,但是死靈法師的強(qiáng)大是貫穿了整個(gè)游戲過(guò)程的,因此可以發(fā)現(xiàn)排行榜上大多都是她的身影。

然而死靈法師的強(qiáng)大并不是無(wú)解的,他的缺點(diǎn)在于沒(méi)有非常優(yōu)秀的攻擊性被動(dòng)技能,因此在技能和裝備的搭配上需要一定的技巧性。

這個(gè)搭配自然需要圍繞那些‘BUG技能’來(lái)進(jìn)行

單體:寡婦毒蛛,召喚惡魔,骷髏軍團(tuán)

群體:天降毒爆,亡者之壁,強(qiáng)酸毒云,死亡之握

為了搭配這些技能,我們需要相應(yīng)的選擇合適的被動(dòng)技能進(jìn)行搭配。

1. 穿透迷霧

穿透迷霧是死靈法師必帶的被動(dòng)技能,一開(kāi)始我也不知道它其實(shí)是可以作用于召喚技能的。

作為一個(gè)攻擊性被動(dòng),它能提高死靈法師最主要的傷害來(lái)源,用于召喚流時(shí),還不會(huì)有耗藍(lán)的副作用。

2. 午夜儀式

死靈法師最好用的次要技能莫過(guò)于召喚骷髏,但召喚骷髏有一個(gè)缺點(diǎn)就是空檔期太大,冷卻時(shí)間內(nèi)常常會(huì)被怪物殺死。

這時(shí)候午夜儀式配合尼瑪套以及星鐵可以達(dá)到無(wú)縫銜接的效果,也可以手動(dòng)切技能打BOSS。

3. 午夜盛宴,御鬼夜行

能夠有效的提高惡魔的數(shù)量和攻擊力以及生命。

在召喚出惡魔之后再切到其他技能并不會(huì)減少惡魔的數(shù)量,也算是一個(gè)小技巧吧。

4. 復(fù)生骷髏,

復(fù)生骷髏是一個(gè)不錯(cuò)的被動(dòng)召喚技能,非召喚流時(shí)作為替代品使用是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

5.靈魂歸體

靈魂歸體是一個(gè)很好用的生存被動(dòng),配合靈行能夠?yàn)樗漓`法師提供足夠多的輸出時(shí)間,同樣可以手動(dòng)切換用在打BOSS時(shí)。

6.靈魂調(diào)和,尸爆詛咒

靈魂調(diào)和是非常優(yōu)秀的回藍(lán)技能,用于配合穿透迷霧,以增強(qiáng)毒云的傷害,詛咒能夠有效的提高清怪能力,這兩個(gè)被動(dòng)技能合起來(lái)能夠很優(yōu)秀的提高死靈法師的清怪能力。

在這些技能搭配當(dāng)中,有兩個(gè)流派比較成熟。

毫無(wú)疑問(wèn),召喚流是最廣為人知的流派了。

召喚惡魔配合骷髏軍團(tuán),可以在尼瑪套的增幅下變得非常厲害,也是死靈法師隨便一個(gè)人都可以自動(dòng)越20圖的保證。

技能組合如下:

裝備選擇自然以尼瑪套為主,同時(shí)配合可以提高技能等級(jí)的裝備作為搭配,這里就不細(xì)說(shuō)了。

只需要說(shuō)一下武器,武器可以考慮在+2技能等級(jí)和星鐵之中選一個(gè)。

星鐵可以彌補(bǔ)骷髏的空檔期,是一件不錯(cuò)的裝備,可惜暴率太低樓主至今沒(méi)有拿到。

命運(yùn)編織者也是死靈法師的神器,雖然增加的屬性不是很多,但是卻可以增加召喚惡魔的數(shù)量。

可以在召喚惡魔時(shí)帶上,召喚后換上其他更好的武器。

召喚流是非常厲害的流派,不過(guò)要玩召喚流必須集齊尼瑪套裝才有效果,否則空檔期太大,根本沒(méi)有戰(zhàn)斗力。

然而對(duì)于臉黑黨來(lái)說(shuō),這是無(wú)解的,就像樓主……作為230級(jí)才集齊尼瑪套的玩家,難道沒(méi)有更好的技能流派代替召喚流嗎?

答案是有的。

其實(shí)不光是沒(méi)有集齊尼瑪套的玩家,很多大神級(jí)玩家也開(kāi)始慢慢感覺(jué)到召喚流死靈在后期推圖過(guò)程中遇到的阻力。

召喚流在越圖面對(duì)成群的敵人時(shí),會(huì)因?yàn)檎賳玖魉漓`清怪能力的局限性而感到困擾。

這時(shí)候,毒爆流死靈就應(yīng)運(yùn)而生了。

毒爆流

所謂毒爆流,自然少不了核心技能天降毒爆啦。

天降毒爆作為游戲中獨(dú)一無(wú)二的范圍型持續(xù)性高傷害主要技能,在擁有超高總傷害的同時(shí),也有著優(yōu)秀的攻擊觸發(fā)系數(shù),使你的攻擊經(jīng)常能夠觸發(fā)武器附帶的被動(dòng)效果。配合強(qiáng)酸毒云一起使用,可以在一瞬間對(duì)成群出現(xiàn)的遠(yuǎn)程型怪物造成毀滅性的打擊。

那么對(duì)于近戰(zhàn)怪物,尤其是單獨(dú)出現(xiàn)的高強(qiáng)度近戰(zhàn)精英怪,以群傷為主的毒爆流召喚師有沒(méi)有什么好的方法可以對(duì)付呢?

答案當(dāng)然是肯定的~~

亡者之壁是本游戲中最為bug的一個(gè)技能,他是一個(gè)冷卻時(shí)間只有8秒,持續(xù)時(shí)間卻長(zhǎng)達(dá)6秒的控制技能,并且控制效果還有2.5秒的額外持續(xù)時(shí)間。

這意味著你可以讓(除BOSS外的)所有近戰(zhàn)怪物永遠(yuǎn)無(wú)法靠近你,尤其對(duì)于推地下城的時(shí)候來(lái)說(shuō),效果非常驚人。

同時(shí),他還有著恐怖的觸發(fā)系數(shù),可以一瞬間觸發(fā)無(wú)數(shù)個(gè)被動(dòng)技能,瞬間清場(chǎng)。

甚至到了打Boss的時(shí)候,你還可以切出遠(yuǎn)古戰(zhàn)士(召喚骷髏)和召喚奴仆(召喚惡魔)來(lái)群毆Boss。

由于傷害以毒傷為主,觸發(fā)被動(dòng)效果為要。

裝備自然少不了毒法師專用的塔格奧套裝了。

塔爾奧頭盔自帶天降毒爆,手套附帶隕石術(shù),鎧甲附帶火球術(shù)。

再配合其他附帶被動(dòng)效果,以及提高技能等級(jí)的裝備,就能完美發(fā)揮出毒爆流的威力了。

裝備搭配:

塔格奧套裝(頭盔,鎧甲,腰帶,手套,副手)

地獄闊步(鞋子)

能提高技能等級(jí)的戒指,項(xiàng)鏈和褲子(例如,碎夢(mèng),馬拉的萬(wàn)花筒,布爾凱索之戒)

以及能夠附帶很多被動(dòng)技能的武器~~~

至于寶石,推薦以智力(腰帶)增強(qiáng)傷害,暴擊傷害,毒傷為主,配合骷髏寶石的吸血以及各種抗性。

技能搭配:

天降毒爆,亡者之壁,強(qiáng)酸毒云,靈行

穿透迷霧,靈魂調(diào)和,惡性毒藥(可手動(dòng)切靈魂歸體保命,生存能力足夠的情況下,可以換成離魂詛咒或預(yù)知探求來(lái)提高輸出)

遠(yuǎn)程有群傷,近戰(zhàn)有控制,打BOSS還可以切召喚。

這使得毒爆流召喚師成為了最強(qiáng)大的職業(yè)技能組合之一,非常值得推薦。

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