長安幻世繪四錢晉升戰(zhàn)怎么打?四錢捉妖師晉升攻略匯總[多圖]
2023-11-06 11:58:30 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
長安幻世繪四錢晉升戰(zhàn)用什么陣容好?在打四錢晉升戰(zhàn)的時候,很多玩家都會糾結(jié)陣容的搭配,根據(jù)不同的情況,選擇不同的陣容,四錢晉升戰(zhàn)的玩法已經(jīng)給大家分享在下方文章中了,非常詳細(xì)的攻略,大家趕緊看一看具體玩法吧。
長安幻世繪四錢難點(diǎn)
四錢第二關(guān)如何過已經(jīng)變成了家喻戶曉的難題,雙鐵騎的屬性增幅和不吃控制,導(dǎo)致許多玩家在此折戟沉沙。
首先四錢第二關(guān)的要點(diǎn)在于一定要帶貪狼符,因為對方有著尸化法寶而且還有兩個孟婆,這就導(dǎo)致我們很有可能是全程尸化的,所以在關(guān)鍵回合我們一定要靠貪狼的吸血來進(jìn)行🐶活。
其次打這一關(guān)一定要有一個單體爆發(fā)輸出!!不然鐵騎很難處理,我們首先需要的就是先處理狼王,然后是骷髏,再然后是鐵騎,最后是孟婆,因為狼王是瞬間爆發(fā),前三回合不加以限制對于我們的血線是巨大壓力。然后是迷魂的骷髏,這個也是干擾我們的關(guān)鍵,當(dāng)狼王和骷髏都處理掉之后。
鐵騎應(yīng)該攻擊只疊加了三到四次,勉強(qiáng)處于我們可以控制的范疇,此時只需要?dú)⒌暨@兩個鐵騎一遍,兩個鐵騎就又變回原來的攻擊力了,鐵騎本身的攻擊力其實是很低的。
當(dāng)鐵騎也處理掉之后,基本就穩(wěn)過了,由于條件需求雙系法寶,比較推薦大家混搭風(fēng)系的閃避法寶,對于鐵騎有很好的克制效果。陰系的白骨心燈也是絕佳法寶。
(隱藏要素:能禁止復(fù)活的妖靈在這一關(guān)中有著絕佳表現(xiàn),請優(yōu)先上陣。而且可以通過不斷的重新挑戰(zhàn)來刷新第一回合的站位,以此避免鐵騎砍到核心)
平民陣容 火陰林
這個陣容,除了火魃都可以在妖典合出來。
陣容:火魃4星+2,契石散搭加攻擊力和血量,血翅5星契石飛龍在天2級,主角變身鐵兵衛(wèi)+2,契石鳳凰于飛2級,林骷髏,狼王,鬼母,曼陀羅都是4星,契石用的加攻擊力的,或者高攻散件多的也可以配散件。法寶,陰系骨之蛆和另一個5星的陰系法寶,我是用的加功減傷的那個,火系極品陰陽鏡滿級。符:一個貪狼一個減傷冰凍的。
運(yùn)氣好不復(fù)活,運(yùn)氣不好,復(fù)活多次,如果你沒有減員或者死一個就繼續(xù)集火兩個狼王,減員過多話,就重新開始吧。有鏡子優(yōu)先開鏡子,開頭就把冰凍符用了,冰到是賺,冰不到減傷。解決掉第一輪的骷髏和狼王后,其他怪的血也差不多最后哪個血少就集火哪個,自己這方的人數(shù)一定要占優(yōu),血少也沒關(guān)系,反正你也加不了血,沒有狼王,無頭騎士也只能一刀一個。反正就是靠自己這方林骷髏和曼陀羅的運(yùn)氣和對面復(fù)活少。
技術(shù)總結(jié):35級之前練度不高的話,就靠運(yùn)氣,以陰治陰。練度高就都升5星了,契石套餐2級以上。35級之后可以上六個同族的了,火系的刀一刀一個無頭騎士。
風(fēng)陰陣容
主角元魂升2級的六刃蛛。
肉盾組
減傷害的都可以,撞撞龍好評,夢魘也可以。
物攻斬殺組
疾龍獵手*2,飛廉*1。
輪回組
黃泉靈女*2
法寶
天蟬+白骨心燈+七星劍/集火甲*
符
貪狼+去異常的或者集火
具體操作
首發(fā)黃泉跟撞撞龍,注意別讓黃泉跟無頭對位!
第一回合不用法寶,看運(yùn)氣主角閃避一次,然后讓他們集火黃泉,中路下路可以牽制無頭,而黃泉靠復(fù)活和第二個黃泉的補(bǔ)位,可以持續(xù)帶走對面上路。
期間靠法寶跟符保持血量健康,最后磨到只剩雙無頭,靠閃避跟狙擊位輸出。
注意不要上奶不上debuff,無頭技能會反彈。
山火陣容
第一我們首先分析一下怪物,兩無頭騎士不吃控,而且你上吃了buff的妖靈話攻擊會增強(qiáng)。白骨夫人,技能概率魅惑,死亡后概率魅惑。狼王,上場前三回合攻擊力上升。這是最重要的,你得首先了解怪物機(jī)制,才能有應(yīng)對辦法。
這陣容里面有三關(guān)鍵點(diǎn),年獸法反,而且是法師殺手畢竟怒擊三連擊,然后陰系復(fù)活多,火系的金角就會越來越強(qiáng),然后有個法寶加攻擊力和吸血。這陣容估計是非常幸運(yùn)過的,也可能不是最優(yōu)解。
但是這關(guān)肯定要根據(jù)自己有什么妖靈,然后根據(jù)怪物相性組合隊伍過去。然后個人理解是不要帶上buff和單體特強(qiáng)的沒抗性的單體輸出,說的就是風(fēng)師和飛廉,風(fēng)師給騎士加攻擊,而飛廉是被魅惑了殺自己隊友毫不手軟。
最后這關(guān)假如有一些高抗性的法反玄甲傀儡,或者復(fù)活系殺手影舞之類的估計就會更好過了,假如你有的話。
山風(fēng)陣容
1.這個陣容核心就是麒麟跟荒古童子,影舞者,飛廉外加個群傷,剩下的可以根據(jù)自己的理解配。
2.千萬不要用控制跟治療,可以帶一張玄冰符,可以把除了鐵騎以外傷害較高的卡控一下。
3.法寶就帶上面的那些,冰蟬可以換成降魔杵或飛來劍,符咒的話集火,貪狼,玄冰任選,下面就可以硬抗了,旗子不斷,山盾看時機(jī)放。
4.基本上就是這樣,總的來說就是前排靠肉抗后排輸出,基本上15000的戰(zhàn)力差不多就可以打了,反正我是一次過。
5.PVP這個也還是可以的,玩到黃金以上應(yīng)該是沒問題的(本人白銀3百分之八十五以上的勝率)白金以上應(yīng)該都是單系場了,雙系的優(yōu)勢不是很高,比較單系的六星法寶還是很強(qiáng)勢的。
風(fēng)火陣容
首先,風(fēng)火作為前期最強(qiáng)勢的兩大派系,不僅有刷圖神器風(fēng)師,更是有對攻寶具血翅,而且風(fēng)火兩大猛將均有妖典可合成,在一定程度上,極大的避免了資源的不必要浪費(fèi);
其次,風(fēng)與火的法寶,有效的能提升在攻略四錢時的保命能力,風(fēng)族特有的閃避,配合天蟬靈葉能有效規(guī)避死亡的風(fēng)險,火族的陰陽鏡,前期不僅可以吸收成噸傷害,而且在陰陽鏡保護(hù)的期間內(nèi),可以有效的抵擋魅惑等對我方極其不利的不良狀態(tài)(陰陽鏡未破時,不受影響),如果主風(fēng),天蟬靈葉自然閃避優(yōu)先,如果主火,陰陽鏡雙重保護(hù),祝你成功
最后,天賦技能的加點(diǎn),風(fēng)為起始,風(fēng)火路線在前期能更好的使技能點(diǎn)有效利用而不浪費(fèi),當(dāng)缺少合適的妖靈助陣時,主角風(fēng)火的變換就顯得尤為重要,而且隨風(fēng)起舞的影舞者,和侵略性極強(qiáng)的魔武,不僅技能有效的克制了輪回重生,還能打出爆炸性的輸出傷害。
風(fēng)起于火,火勝在有風(fēng),在有限的游戲時間內(nèi),隨風(fēng)起火的兩個種族,必定不會止步于四錢,不論風(fēng)借火勢還是火借風(fēng)勢,配合得當(dāng)必將席卷長安。
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