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fr legends攻略大全:solo及battle玩法解析[多圖]

2024-04-29 00:18:53 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

fr legends游戲中有兩種不同的模式,分別是solo及battle,對于這種賽車競速的游戲,最吸引人的就是各種賽道關(guān)卡的挑戰(zhàn),在不同的模式中玩法自然也是不同的,很多萌新對于這兩種模式并不了解,下面為大家分享不同兩種模式的玩法攻略。

solo及battle玩法模式詳解

很多萌新剛玩fr-legends比較懵逼,不知道游戲中的solo和battle應(yīng)該怎么玩,今天就給大家科普一下。

solo呢就是漂移比賽中的單走,battle呢就是漂移比賽中的追走。

現(xiàn)實世界中什么是單走呢?

單走就是單車飄移競技,又可以稱之為“比拼技術(shù)的單獨表演”。即是每輪由1名車手上場,互相比拼各自的得分,一輪走行通常有2次機(jī)會,取最高得分的一次來進(jìn)行排名,而這個得分即表明誰才是真正的高手。

比賽前,裁判會發(fā)布比賽路線上并注明相應(yīng)的得分區(qū)間,通過D1獨自研發(fā)的DOSS機(jī)械評分系統(tǒng)來對飄移時的角度、速度等數(shù)據(jù)收集,并進(jìn)行綜合評定打分。一般來說,只要角度足夠大,速度足夠快,動作足夠流暢,引擎的嘶吼聲沒有間斷,車手就能得到很高的得分。另外,犀利敏捷的飄移動作,也能獲得很高的得分。相反地,假如賽車打滑失控,或者恢復(fù)抓地行駛的話會被扣分。

現(xiàn)實世界中什么是追走呢?

追走,就是多臺車同一賽道比拼,進(jìn)入決勝賽的所有車手都會進(jìn)行1對1的淘汰賽。對戰(zhàn)的兩車順序由排名順序來決定,“先行”和“后追”交替進(jìn)行。由裁判通過DOSS系統(tǒng)數(shù)據(jù),綜合現(xiàn)場實際情況對各位選手評分,并將兩次分?jǐn)?shù)進(jìn)行合計來決定勝負(fù),用此方法來決定最后的獲勝者。

1對1的追走比賽中,先行車跑出自己最好的狀態(tài),后追車要配合先行車進(jìn)行飄移(后追車要用相同的角度,甚至大于先行車的角度進(jìn)行漂移),如果對手進(jìn)入內(nèi)線的位置、并始終保持飄移狀態(tài),則對手獲勝。如果先行車將后追車甩開,或者以更大的角度飄移、距離足夠長的飄移,那么先行車獲勝。對于車速慢的對手而言,不會因為其速度慢、不能配合前車飄移而判速度快且馬力大的車獲勝。

另外,車輛的行車線不會像單走比賽那樣會受到判定的影響,但是如果后追車沒有行駛空間時,先行車還搶占進(jìn)攻線路的話,那么要對先行車扣分。打滑、轉(zhuǎn)向不足,以及車輛亂擺會成為扣分的因素之一。

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