靈魂之橋前傳追憶劇情攻略:全結(jié)局劇情解析[多圖]
2024-03-16 20:40:49 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
靈魂之橋前傳追憶結(jié)局是什么?這是一個極短的游戲,但是劇情非常不錯,女主角是女巫林芳,講述的是在遇見約翰之前的故事,劇情流暢非常吸引人,對于結(jié)局還是很有多人非常好奇的,下面是靈魂之橋前傳追憶的全部結(jié)局,大家可以看看林芳在蘇醒之后的表現(xiàn)。
靈魂之橋前傳攻略
游戲一開始映入眼簾的便是末日后凄涼與慘淡的世界。白茫茫的大雪覆蓋了世界,熟悉溫暖的景色都化為冰冷刺骨的雪花。
世界只剩兩個人幸存,一位女巫,還有你。
你是火箭技師的后代,在小時候,你父親曾帶你見過“宇宙葬”,那隆重的儀式,映在你還朦朧的記憶中。
世界已經(jīng)不在了,我還能做什么?我想到了宇宙葬,對,我想把無數(shù)逝去的人的“靈魂”載上火箭,就像那一次宇宙葬一樣,帶他們的靈魂橫渡宇宙,到生命的終點與起點——浩瀚銀河
但我還有一個同伴,是那個女巫。她從冷凍艙中醒來。我們后來發(fā)生了爭吵,我和她分開了。我后悔了,我要去尋找她,她是否也在尋找我?
我和他爭吵,我后悔了,我要去尋找他,他是否回來找我?
……
我們找到了彼此,我終于明白,我活著的意義。我需要芳,芳也需要我。我活著并不是為了去制作那火箭,因為靈魂即使不需要那只飄渺的火箭,它也能回歸銀河,它只是一個意義。
是什么使我們活著?是為了制作那只火箭的苦苦堅持?
“不,正因為‘活著’才需要我們堅持!”
靈魂之橋前傳結(jié)局
在故事的后段,因為火箭發(fā)射反復(fù)的失敗,囿于過去而無法坦誠相待的兩人最終發(fā)生了激烈的爭吵。然后就像我們所見過太多的 flag 一樣,當(dāng)約翰在第二天回家決定道歉的時候,發(fā)現(xiàn)林芳孤身一人前往山頂教會的地點去獲取冬眠剩余的冷凍劑。自然,林芳很久都沒有回來。
經(jīng)過一周后之后,男主決定冒著暴風(fēng)雪去山上尋找林芳。正當(dāng)我以為還會如之前一樣,玩家俯視著男主,拖動著虛擬搖桿慢慢走到山頂?shù)臅r候,SIGONO 的設(shè)計師們向我展示了他們對于這個游戲交互的挖掘和理解:可以俯視著控制的不僅僅是男主角約翰,還有女主角林芳、互相攙扶的兩人乃至之前在男主夢中已經(jīng)暗示過的、代表著靈魂的繁星。然而正是這看似平淡無奇的、不難想到的一點交互上的拓展,卻通過與劇情上的結(jié)合而將故事推向了高潮。
在游戲大部分時間里,玩家一直在通過與約翰一同行走來感受孤獨,這種孤獨不僅僅是主人公每一天或外出或留守時一個人的形單影只,更是兩個人內(nèi)心上的寂寥:約翰無法忘記去搜集火箭控制芯片而一去不返的雙親,林芳無法忘記只留下自己一人冬眠而繼續(xù)在瘟疫中堅持的長老和同伴。因此即便二人在一起制作著無法突破重力束縛的火箭,他們依舊是孤獨的。不論發(fā)生什么,都只是一句「不要說傷心的話?!谷欢?,若不愿告別,便無法前行。
但是當(dāng)兩人攙扶著、冒著風(fēng)雪走向庇護(hù)之處時,他們在恍惚間看到了(象征著自己的)繁星和星空。
整個作品的目標(biāo)看上去都是成功發(fā)射火箭完成太空葬,但是實際上太空葬只是形式,對于主人公們來說需要擺脫的不只是星球重力的束縛,更多的是對故去之人的不能釋然之情。在游戲中兩個人一直糾結(jié)于此,不能真正的「告別」,而火箭發(fā)射的失敗則是這種糾結(jié)的映射。因此當(dāng)最后兩個人的心之壁開始崩塌之時,整個故事的核心矛盾實際上就已經(jīng)不存在了,火箭發(fā)射的成功也是順理成章。我認(rèn)為也是因此,最終故事收束于兩人而不是火箭。
另外在游戲中我們都不由得被帶入了「游戲結(jié)局就是成功發(fā)射火箭」這樣的一種的期待中,就像 OPUS 的前作地球計劃中是發(fā)現(xiàn)地球一樣。而最后結(jié)局的處理可以說是對于玩家期待的背叛,這種背叛更能引起玩家情緒上的波動。
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