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爐石傳說橙卡2018卡組推薦:女巫森林碎枝卡組分享[多圖]

2023-07-05 02:37:22 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

爐石傳說當(dāng)前版本最厲害的橙卡是哪個?新手入門總會拿到一張橙卡,強(qiáng)大的橙卡總是讓人無比期待,今天小編要分享給大家一套冷門橙卡逆襲而成的強(qiáng)力卡組,碎枝卡組在目前女巫森林中發(fā)揮的威力還是很強(qiáng)的,具體卡組構(gòu)筑如下。

這里要帶來的一套,是參考結(jié)合了當(dāng)前天梯的強(qiáng)勢卡組偶數(shù)術(shù)和超生德的一套碎枝手牌德。這是一套為碎枝這張橙卡量身打造,兼具強(qiáng)度和樂趣的卡組。

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根據(jù)碎枝這張橙卡的戰(zhàn)吼效果,我認(rèn)為可以將它作為手牌德的組件,可以在打出手牌時補(bǔ)充手牌,從而buff其他的單卡。當(dāng)他選擇這套卡組里的暮光幼龍或者失魂的守衛(wèi)來作為復(fù)制對象時,可以造出一個超高質(zhì)量的生物。除了碎枝賦予的雙十身材外還能根據(jù)手牌數(shù)量獲得最多9點(diǎn)的生命加成。也就是一個1019身材且不吃沉默的龐然大物,這除了經(jīng)過buff的炎傷,在整個爐石標(biāo)準(zhǔn)卡池里幾乎無可比擬。當(dāng)對面沒有很好的過墻或是單解的手段時,完全可以依靠這一個隨從便獲得游戲的勝利。

然后說說這套牌的主要構(gòu)筑思路。

首先是手牌部分,我們這套牌滿編了女巫森林的新卡,女巫森林蘋果。這張牌能在2費(fèi)時補(bǔ)充三張手牌,所以如果是在后手的情況下,我們可以攢到9張手牌。這就如同現(xiàn)在火熱的偶數(shù)手牌術(shù)一樣,在3費(fèi)時就能拍下山嶺巨人,形成壓制。如果手牌順,甚至可以3、4費(fèi)連續(xù)拍下山嶺,再跳費(fèi)上日怒保衛(wèi)戰(zhàn)為他們加上嘲諷效果,從而為主前兩費(fèi)讓出去的場面,占據(jù)主動。

遇到?jīng)]有抽到山嶺巨人的局,我們也可以視對面職業(yè)情況,選擇用橫掃清場,或是用暮光幼龍,傳播瘟疫和失魂守衛(wèi)來穩(wěn)住場面,等到時機(jī)成熟在形成返場。

其次就是超生部分,由于精靈之森這張牌享受手牌數(shù)量上的buff,當(dāng)我們沒能利用山嶺或是其他單體生物占據(jù)超模優(yōu)勢時,也可以選擇用滋養(yǎng)跳費(fèi)。正常情況下,在滋養(yǎng)跳完費(fèi)用的下一回合,就可以打出如超生德的,精靈之森加叢林之魂的combo。由于有了亡語效果,對手幾乎是很難處理這樣的場面。一旦處理不當(dāng)就可以通過野蠻咆哮或是野性之力的buff對對手形成斬殺。

傳播瘟疫這張卡,不僅可以讓鋪場型的快攻卡組焦頭爛額,還能為我們鋪出可觀的場面??梢栽谙禄睾侠靡靶灾Φ腷uff,占據(jù)場上的優(yōu)勢。

下面是可替換的單卡部分。由于手牌德在前幾費(fèi)需要讓出場面,因此會有被快攻斬殺的壓力。解場法術(shù)上我選擇滿編了橫掃,這張牌在面對奇數(shù)騎時能搶在對手等級提升前及時清場,面對奇數(shù)賊時能處理掉對手buff過得荊棘幫暴徒,因此滿編。憤怒這張卡因?yàn)橛芯駬裥Ч?,可以補(bǔ)足傷害,也可以過牌,可以帶一張。相比與這張牌類似的法術(shù)玉石,因?yàn)檫@套牌沒有很好的疊甲手段,因此而被棄用。在延緩對面進(jìn)攻節(jié)奏上選擇了石丘防御者。

這張牌發(fā)現(xiàn)的嘲諷生物不僅可以增加卡組厚度,還可以在不損失手牌數(shù)量的情況下,拖延對手的進(jìn)攻,為反攻做出必要的準(zhǔn)備。

終極感染兼直傷疊甲和補(bǔ)充手牌于一身,當(dāng)我們已經(jīng)打出過精靈之森系列combo而沒能獲勝后,往往手中卡牌數(shù)量,已經(jīng)不足以buff出壓倒性的場面。這時候這張終極感染就可以為我們的二次乃至三次進(jìn)攻做好戰(zhàn)前準(zhǔn)備。

最后就是野性之力和分叉路口的選擇。在咆哮德中分叉路口是一張靈活的關(guān)鍵牌,但在手牌德中,由于我們擁有大量補(bǔ)充手牌德手段,分叉路口的抽兩張牌就顯得不是很必要。橫向?qū)Ρ确◣煹?費(fèi)過兩張牌,分岔路口就顯得很不合算。而由于我們能3費(fèi)下山嶺,整體節(jié)奏比中速德更快,并不是很需要分岔路口的疊甲效果,而且也沒有能配合他疊甲的隨從或者是法術(shù)。在加兩攻和一攻一血上我更傾向于一攻一血。由于天梯中大量獵人的存在,讓我們不得不忌憚對手的爆炸陷阱。我們叢林之魂拉出的22樹人剛好被對手兩點(diǎn)傷害所克制。如果只是單純的加傷害,可能并不能起到效果。而為他們加上這至關(guān)重要的一點(diǎn)血后,整個戰(zhàn)場形勢會出現(xiàn)天翻地覆的變化。

可以說這套牌吸收了手牌術(shù)和超生德進(jìn)攻上的優(yōu)點(diǎn),具有超模的高質(zhì)量隨從和超高攻擊頻率的宏大場面,能讓對手在解場時顧此失彼。對比超生德,在制勝點(diǎn)上就是將紫羅蘭教師的鋪場替換成了山嶺巨人的壓制,由于德魯伊法術(shù)卡牌費(fèi)用的限制,紫羅蘭教師并不能像精靈之森一樣形成宏大的場面,相對的山嶺巨人在3點(diǎn)費(fèi)用時出現(xiàn)在戰(zhàn)場,則是對手所不能承受的。相比偶數(shù)手牌術(shù),不僅在單體的高質(zhì)量隨從上相差無幾,還多了兩撥精靈部隊(duì)的攻勢。相比起偶數(shù)術(shù)偏向控制的打法,這種進(jìn)攻打法能給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),增加游戲的觀賞性。

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