爐石傳說橙卡2018卡組推薦:女巫森林碎枝卡組分享[多圖]
2023-07-05 02:37:22 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
最后就是野性之力和分叉路口的選擇。在咆哮德中分叉路口是一張靈活的關(guān)鍵牌,但在手牌德中,由于我們擁有大量補(bǔ)充手牌德手段,分叉路口的抽兩張牌就顯得不是很必要。橫向?qū)Ρ确◣煹?費(fèi)過兩張牌,分岔路口就顯得很不合算。而由于我們能3費(fèi)下山嶺,整體節(jié)奏比中速德更快,并不是很需要分岔路口的疊甲效果,而且也沒有能配合他疊甲的隨從或者是法術(shù)。在加兩攻和一攻一血上我更傾向于一攻一血。由于天梯中大量獵人的存在,讓我們不得不忌憚對(duì)手的爆炸陷阱。我們叢林之魂拉出的22樹人剛好被對(duì)手兩點(diǎn)傷害所克制。如果只是單純的加傷害,可能并不能起到效果。而為他們加上這至關(guān)重要的一點(diǎn)血后,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)會(huì)出現(xiàn)天翻地覆的變化。
可以說這套牌吸收了手牌術(shù)和超生德進(jìn)攻上的優(yōu)點(diǎn),具有超模的高質(zhì)量隨從和超高攻擊頻率的宏大場(chǎng)面,能讓對(duì)手在解場(chǎng)時(shí)顧此失彼。對(duì)比超生德,在制勝點(diǎn)上就是將紫羅蘭教師的鋪場(chǎng)替換成了山嶺巨人的壓制,由于德魯伊法術(shù)卡牌費(fèi)用的限制,紫羅蘭教師并不能像精靈之森一樣形成宏大的場(chǎng)面,相對(duì)的山嶺巨人在3點(diǎn)費(fèi)用時(shí)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng),則是對(duì)手所不能承受的。相比偶數(shù)手牌術(shù),不僅在單體的高質(zhì)量隨從上相差無幾,還多了兩撥精靈部隊(duì)的攻勢(shì)。相比起偶數(shù)術(shù)偏向控制的打法,這種進(jìn)攻打法能給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗(yàn),增加游戲的觀賞性。
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