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命運冠位指定fate grand order國服傷害計算公式[多圖]

2024-04-04 19:43:10 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

命運冠位指定fate grand order國服傷害buff補正公式

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命運冠位指定傷害計算公式

一張指令卡的傷害:

(面板ATK*0.23*(首位BUFF+(卡牌傷害倍率*(1+卡牌加成BUFF)))*職階補正*職階克制*隱藏陣營克制*(1+攻擊力BUFF-防御力BUFF)*暴擊補正*EX攻擊加成*(1+特攻BUFF加成+暴擊傷害加成*是否暴擊)*隨機數(shù))+固定傷害+固定傷害減免+紅Chain加成面板ATK。

寶具的傷害:

(面板ATK)* 寶具傷害系數(shù) * (卡牌傷害倍率*(1+卡牌加成BUFF)) *(1+攻擊力BUFF-防御力BUFF)* 職階加成倍率* 職階克制倍率* 天地人屬性的克制倍率 * (1+特攻BUFF倍率+寶具威力加成)*寶具特攻倍率*0.23*隨機數(shù))+固定傷害+固定傷害減免。

寶具傷害系數(shù):寶具固有的傷害倍率。寶具列表

首位BUFF:紅卡為首位時,首卡BUFF=0.5,其他時候BUFF=0

卡片傷害倍率:

紅卡 藍卡 綠卡

第一位 1.5 1 0.8

第二位 1.8 1.2 0.96

第三位 2.1 1.4 1.12

卡片加成BUFF:只針對某色卡的加成

紅卡加成的BUFF:

如阿爾托莉雅的魔力放出,可以在一回合大幅提升自身紅卡性能;或者莎士比亞的附魔對全體友方提升紅卡性能,都屬于卡片提升BUFF中提升紅卡性能的技能

禮裝中的五星士郎禮裝,四星的綠之破音,還有多到爆倉的赤之黑鍵等,也是可以提升紅卡性能的禮裝

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藍卡加成BUFF:

如紅A的魔術(shù)能提升自身的藍卡性能一回合,還有莫扎特的音樂神的加護(偽)能提升全體友方藍卡性能的技能,都屬于提升藍卡性能的技能

提升藍卡性能的禮裝則有五星凜,四星士郎,三星青之黑鍵等

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綠卡加成BUFF

如啊塔的跨越阿卡迪亞就是可以提升全體友方綠卡性能的技能

禮裝中五星櫻,四星凜,三星綠之黑鍵都是可以提升綠卡的性能的禮裝

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職階補正:各職階對傷害補正不同

劍兵:1.0 弓兵:0.95 槍兵:1.05

騎兵:1.0 魔術(shù)師:0.9 暗殺者:0.9

狂戰(zhàn)士:1.1 盾娘:1.0 裁定者:1.1

職階克制:職階之間的克制倍率

劍克槍,槍克弓,弓克劍

殺克騎,騎克術(shù),術(shù)克殺

以上克制倍率統(tǒng)一為:克制2.0,被克制0.5,無克制1.0

狂戰(zhàn)士對[劍,槍,弓,騎,術(shù),殺,裁,狂]攻擊倍率為1.5,對盾娘倍率1.0

被[劍,槍,弓,騎,術(shù),殺,裁,盾]攻擊倍率2.0

盾娘攻擊狂戰(zhàn)是1.0

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隱藏陣營克制:從者隱藏的陣營之間的克制(天地人星獸克制關(guān)系)

天克人,地克天,人克地

星與獸互相克制

(克制倍率1.1,被克制倍率0.9,無克制倍率1.0)

(PS:獸對獸倍率0.0)

“獸”推測代表概率為人類的天敵,毀滅人世的絕望,制造困難的象征,需要:“星”來戰(zhàn)勝的困難 “星”則是人類的希望,能夠打破困難的象征。

攻擊力/防御力buff:攻擊力/防御力提升/降低的buff。

攻擊BUFF:如阿爾托莉雅的領(lǐng)導(dǎo)力,能提升友方全體攻擊力;金時的怪力,可以提升自身的攻擊力

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還有羅賓漢這種給敵方降低攻擊力的debuff

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防御力BUFF:如孔明的軍師忠言,可以給友方全體提供一個提升防御力的防御BUFF(另外一個提升固定傷害減免的BUFF不在這里計算),圣喬治的守護騎士則是提升自身防御的防御BUFF

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也有減少防御的debuff,如龍娘的拷問技術(shù),就是減少對手防御的debuff

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攻擊力/防御力提升/降低的buff,直接加在1上;例如攻擊者帶有效果為8%的領(lǐng)導(dǎo)力buff,效果為正的8%;被攻擊者有效果為10%的拷問技術(shù)buff,效果也為正的10%;攻擊者/被攻擊者同時帶有多個buff,效果直接加減。

暴擊補正:暴擊時,該系數(shù)為2;不暴擊時,系數(shù)為1

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EX攻擊加成:如果是bust / art / quick brave chain(3張同色卡的EX攻擊),系數(shù)為3.5;普通的brave chain,系數(shù)為2。如果該指令卡不是EX,系數(shù)為1。

特攻BUFF加成:目前特指來自特攻類技能的加成(如龍殺)

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暴擊傷害加成:暴擊時的傷害加成,可來自禮裝/技能

如安徒生的人類觀測可以提升友方全體暴擊傷害,孔明的鑒識眼可以提升友方單體的暴擊傷害,都是技能提供的暴擊傷害增加BUFF。

相同效果的禮裝也有寶石魔術(shù)•對影

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是否暴擊:暴擊時,該系數(shù)為1,不暴擊時,系數(shù)為0。

寶具特攻倍率:如閃閃的EA(對從者特攻),羅賓漢的祈禱之弓(對毒特攻)等。寶具特攻和BUFF特攻分開計算,如齊格飛開龍殺以后,寶具對龍會有2重特攻效果。

隨機數(shù):對每張卡牌,游戲系統(tǒng)自動roll出一個0.9~1.1的隨機數(shù)。

固定傷害:直接增加一定的傷害數(shù)值,來自神性等

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固定傷害減免:直接增減少一定的傷害數(shù)值,來自軍師的忠言等

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紅Chain加成(三紅加成):當卡牌為bust chain(三張紅卡)時,每張卡傷害額外加0.2倍從者攻擊力。

附上一則例子

圖中阿提拉ATK 14119

寶具等級3 寶具倍率450%

莎士比亞附魔提升40%紅卡 清姬跟蹤減少防御16.8%

軍略提升寶具傷害11.7%

星之紋章加攻擊 16%

阿提拉陣營 人 金門陣營天

對被跟蹤減防的金門

14119【面板ATK】*450%【寶具傷害系數(shù)】*(1.5【卡牌傷害倍率】*(1+40%【卡牌加成BUFF】))*(1+16%【攻擊BUFF】-(-16.8%)【防御BUFF】)*0.9【天地人星屬性克制】*(1+11.7%【寶具威力加成】)*0.23=40969

40969*0.9=36872

40969*1.1=45065

加上阿提拉神性B固定提升180傷害

傷害處于37052-45245之間

2個銀門沒有

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