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爐石傳說雙龍冰對(duì)戰(zhàn)技巧 雙龍冰卡組天梯攻略[多圖]

2024-02-15 00:52:51 小編:游戲鳥手游網(wǎng)

爐石傳說雙龍冰天梯心得分享。目前天梯環(huán)境整體偏慢,大量中慢速卡組充斥著天梯,但完全靠鋪場(chǎng)搶臉的職業(yè)一個(gè)臉黑就會(huì)被打死,今天為大家?guī)砘鸢央p龍冰卡組,專治慢速職業(yè)。

爐石傳說雙龍冰對(duì)戰(zhàn)技巧

鑒于上次玩臟牧,弄死了天梯99%的戰(zhàn)士,所以在被快攻摩擦到4000+名的情況下,我又抄起冰法用近80%的勝率殺回了1000??赡?1000名還是個(gè)菜雞水平,just刷了一波連勝非常之爽。冰法在WOG上線后普遍不被看好,科學(xué)家的損失對(duì)冰法這種費(fèi)用及其緊張的套牌可以說是很致命的,而且也沒有新牌能補(bǔ)充到原有體系中。

不過好在天梯環(huán)境整體降速,幾套搶臉套牌在版本初期風(fēng)靡之后也并沒有充斥于天梯。所以這個(gè)時(shí)候拿出冰法也未嘗不是個(gè)好選擇。而且縱觀最近的比賽,冰法的出場(chǎng)率也是相當(dāng)?shù)母?,其超高斬殺通常是慢速職業(yè)的噩夢(mèng)。

這套牌選擇以雙龍為核心,主要在于現(xiàn)在某些職業(yè)的奶量過于驚人,如果不能完成OTK,分批打傷害是很容易打不死的。同時(shí)雙火把則是對(duì)無回復(fù)能力的職業(yè),可以視為去掉藍(lán)龍后的一套火把冰,傷害也很足。看過Gayton卡組的都知道他有一套帶422狗頭人的冰法,個(gè)人并不喜歡。一是換了法傷體系還要重新熟悉傷害數(shù)值,二是狗頭本身不帶過牌,如果滿編更會(huì)增加卡手幾率。

單卡選擇

戰(zhàn)利品貯藏者、工程師學(xué)徒[2]:冰法在WOG的重要改動(dòng)即科學(xué)家的退環(huán)境,需要明確這個(gè)改動(dòng)的意義:除了必虧3費(fèi)掛奧秘以外,最重要的是少了過到奧秘這張牌的手段。所以缺少的還是過牌,故低費(fèi)過牌需要滿編。

老舊的火把[2]:對(duì)抗快攻時(shí),由于沒有科學(xué)家保證奧秘即自身安全的前提下,火把解場(chǎng)是很有必要的,因?yàn)楹荒茌p易交出,所以滿編火把。

寒冰護(hù)體[1]:沒有科學(xué)家滿編冰甲就會(huì)讓卡組顯得很臃腫,而且多數(shù)情況下,如果不能徹底清除對(duì)面的場(chǎng),只要被對(duì)面的場(chǎng)稍微打幾下都不止8血,冰甲的作用是很有限的。

烈焰風(fēng)暴[1]:現(xiàn)在中速卡組怪普遍不超過4血,部分5血怪可以通過先暴風(fēng)雪再呼啦的手段清除。呼啦在針對(duì)奇跡賊加基森隱藏的時(shí)候很有用。

瑪里茍斯[1]:大藍(lán)龍?jiān)趯?duì)付戰(zhàn)士,奶騎,牧師,宇宙術(shù)的情況下是一個(gè)意外的斬殺手段,多數(shù)對(duì)手并不會(huì)去防大藍(lán)龍

職業(yè)對(duì)陣

戰(zhàn)士

對(duì)陣戰(zhàn)士勝率:實(shí)際勝率100%[1],理想勝率土豪戰(zhàn)50%,瓦王戰(zhàn)60%,奴隸戰(zhàn)50%

土豪戰(zhàn):土豪戰(zhàn)也損失了盾女,通常手都很順的時(shí)候還是可以搶死戰(zhàn)士的,因?yàn)閼?zhàn)士的回復(fù)都在于護(hù)甲,所以在大帝減費(fèi)上,不貪的話在大藍(lán)龍+2寒冰箭+2冰槍這5張牌里減到能打出17點(diǎn)斬殺就可以上。

打戰(zhàn)士一定要盡可能的找機(jī)會(huì)削他的護(hù)甲,而不要在意蹭他的血量。比如本回合還剩3費(fèi),對(duì)面沒護(hù)甲,應(yīng)當(dāng)是掛奧秘為佳。而本回合剩3費(fèi),對(duì)面有5 點(diǎn)護(hù)甲,我甚至?xí)苯右粋€(gè)火把砸上去。由于土豪戰(zhàn)可能默認(rèn)你是火妖法,所以起手并不會(huì)留疊甲相關(guān)的牌,這也是有天然優(yōu)勢(shì)的。當(dāng)然要注意對(duì)場(chǎng)面上鑄甲師的處理,必要的時(shí)候血法+火把這種解法也是可以接受的。

總的來說比上版本還好打些,盾女的10甲+占場(chǎng)的壓力太重要。這兩場(chǎng)都對(duì)陣土豪戰(zhàn),贏都是靠攢齊傷害的超高斬殺。

瓦王戰(zhàn):瓦王戰(zhàn)的疊甲手段就不多了,可能會(huì)有鑄甲師旋風(fēng)斬的一波,當(dāng)然如果瓦王戰(zhàn)選擇上這種身材很弱的怪也相當(dāng)于給了法師喘息的機(jī)會(huì)。如果中期能順利用暴風(fēng)雪呼啦清場(chǎng),機(jī)會(huì)還是很大的。

奴隸戰(zhàn):奴隸戰(zhàn)的旋風(fēng)斬?cái)?shù)量比瓦王戰(zhàn)多,更容易刷出高護(hù)甲,這時(shí)候你需要用紅龍和末日騙對(duì)面斬殺然后減費(fèi)大藍(lán)龍+冰環(huán)教他做人……(以上都是YY),總之和打瓦王戰(zhàn)一個(gè)思路,至少奴隸戰(zhàn)的場(chǎng)面沒有瓦王戰(zhàn)強(qiáng)。

法師

對(duì)陣法師勝率:實(shí)際勝率67[3],理想勝率火妖法50%,內(nèi)戰(zhàn)60%

火妖法:火妖法除了要解前期的威脅怪之外,還要時(shí)刻提防秘法寶典里拿到的法術(shù)。要時(shí)刻記得用法術(shù)破反制等。當(dāng)然如果對(duì)面寶典里開了3個(gè)冰箱咱還是跑吧……畢竟火妖法是個(gè)隨機(jī)性很強(qiáng)的職業(yè),上下限差距很大,不要在意太多

冰法:冰法內(nèi)戰(zhàn)都在于搶個(gè)先手,先手大帝,先手紅龍,先打出對(duì)面冰箱,這都是巨大的優(yōu)勢(shì)。

所以第一要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候壓末日卡對(duì)手下回合要上的威脅怪,第二要算好傷害并盡可能早破冰,第三就是上苦痛別爆牌了……或者在對(duì)面突然掏出爆牌魚來過牌的時(shí)候,祈禱大帝紅藍(lán)龍別被爆……不過總體來說,由于傳統(tǒng)安東尼啟動(dòng)速度較慢,藍(lán)龍?jiān)谶@方面有天然優(yōu)勢(shì)。

牧師

對(duì)陣牧師勝率:實(shí)際勝率0%[1],理想勝率臟牧/環(huán)牧70%

臟牧/環(huán)牧:還是祈禱別被偷到太多冰箱……,如果順利的話,湊齊Key牌一回合30血斬殺就行了?,F(xiàn)在牧師怪比以前略多可能壓力稍大,不要指望末日冰環(huán)可以清場(chǎng),多數(shù)是清不了的,老實(shí)靠呼啦/血法呼啦更靠譜,至于我為什么這把輸了……因?yàn)槲业艟€了……

術(shù)士

對(duì)陣術(shù)士勝率,實(shí)際勝率100%[5],理想勝率動(dòng)物園50%,宇宙術(shù)60%

動(dòng)物園:動(dòng)物園其實(shí)比以前更難打,因?yàn)闆]有科學(xué)家的話前期壓力太大,夜色鎮(zhèn)議員是必解的怪,除非你可以連續(xù)冰系控制到7費(fèi)呼啦清場(chǎng)。末日冰環(huán)如果生效會(huì)制造很大優(yōu)勢(shì),然而會(huì)有各種煉金師等奇怪的東西解末日……所以不要抱太大希望。贏動(dòng)物園并不依賴紅龍,經(jīng)常把自己抽到斬殺線以內(nèi)……

宇宙術(shù):宇宙術(shù)的壓力小很多,所以就能攢一大套傷害直接打死,由于宇宙術(shù)很難保持30血,所以血法+N傷害法術(shù)就很容易打出25+的高斬殺

德魯伊

對(duì)陣德魯伊勝率:??

作為稀缺職業(yè)我們繼續(xù)保持和平友好共處吧……克蘇恩德應(yīng)該是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,特別是德變裝的時(shí)候,曾經(jīng)的死敵已經(jīng)不復(fù)存在

獵人

對(duì)陣獵人勝率:實(shí)際勝率100%[2],理想勝率70%(如果帶照明彈就洗洗睡吧)

獵人現(xiàn)在前期節(jié)奏很差,經(jīng)??梢酝系胶笃?,加上獵人有沒有恢復(fù)能力,所以相比其他中速職業(yè)更好打。仍然不要相信末日冰環(huán)清場(chǎng),因?yàn)橛兄旅鋼?hellip;…大獵人在必要的4費(fèi)馴獸師5費(fèi)牧羊人回合是要解場(chǎng)或者壓末日去卡節(jié)奏的,不要吝嗇法術(shù)解場(chǎng),反正對(duì)面奶不了……

騎士

對(duì)陣騎士勝率:理想勝率恩佐斯奶騎70%

恩佐斯奶騎:由于有大藍(lán)龍的超高斬殺,通常會(huì)攢冰箭雙冰槍26點(diǎn)斬殺,這樣隨意火沖幾下對(duì)面就必須奶了,雖然奶量高,但是頻率低啊……打奶騎的時(shí)候,血法有時(shí)候要配合火球火沖解光螺絲,不然8血很難處理。相比傳統(tǒng)冰,有OTK能力的藍(lán)龍冰對(duì)奶騎顯然有更高的勝率

盜賊

對(duì)陣盜賊勝率:實(shí)際勝率67%[3],理想勝率奇跡賊65%,爆牌賊(??)

奇跡賊由于啟動(dòng)速度較慢,所以前期可以順利過牌掛奧秘,只要抓住隱藏一波用呼啦清場(chǎng),后續(xù)冰系法術(shù)稍加控制,攢夠傷害噴紅龍即可。要注意奇跡賊的血線可能是15+3*N,取決于帶多少大地環(huán),多少暗影步,毒心者給多少回手毒素。好在傷害牌并不會(huì)輕易消耗,一般來說傷害還是足夠的。

爆牌賊:反正輸?shù)囊话丫褪潜瀑\,看到他上末日我再想甩牌已經(jīng)來不及了……好在天梯并不多,看到就認(rèn)慫

薩滿

對(duì)陣薩滿勝率:實(shí)際勝率50%[2],打臉?biāo)_30%,中速薩60%

打臉?biāo)_:打臉?biāo)_不講道理啊……對(duì)面如果順出牌,準(zhǔn)時(shí)掏錘子,基本就走遠(yuǎn)了……如果對(duì)面卡手還能一打。很有可能紅龍會(huì)噴自己。

中速薩:中速薩就相對(duì)好打一些,因?yàn)榍捌趬毫]那么大。雖然也不要指望末日可以清場(chǎng),至少呼啦還是能清場(chǎng)的……而且現(xiàn)在中速薩經(jīng)常會(huì)不帶477,所以暴風(fēng)雪接呼啦幾乎可以把場(chǎng)解干凈

結(jié)語

講一下玩好冰法需要注意什么。

過牌:冰法是要靠大量過牌運(yùn)作的套牌。除了在前期盡量過牌以外,在勝負(fù)手的幾回合里,到底是火沖多貪1傷,還是上怪繼續(xù)過傷害,需要你對(duì)接下來2-3回合的整體傷害計(jì)算。有時(shí)候傷害+火沖組合分幾回合打也可以解決對(duì)手,而傷害不夠時(shí),還是要過牌找傷害。

茍活:現(xiàn)在末日冰環(huán)更容易被破解,有時(shí)候甚至對(duì)面1費(fèi)烈焰小鬼就可以上末日,不要貪,茍活能力差了,就更不能貪了……

傷害:與茍活方面聯(lián)動(dòng),所以前期的威脅牌是經(jīng)常需要傷害去處理的,要知道現(xiàn)在的治療手段普遍減少,不要吝嗇火球砸1攻夜色鎮(zhèn)這種事。

熟練:冰法還是得靠大量練習(xí)才能玩好的套牌,其強(qiáng)度毋庸置疑,難度也比一般的卡組要高。

環(huán)境:冰法可以說就是一套環(huán)境牌,如果土豪戰(zhàn)打臉?biāo)_過多,仍然不建議強(qiáng)行用冰法上分。

很多人覺得冰法沒有科學(xué)家就廢了,實(shí)際上我們都知道一張卡絕對(duì)不可能完全影響一局比賽是否勝利,即使有科學(xué)家一直抽不到難道冰法就沒法繼續(xù)了么,針對(duì)環(huán)境組出自己的卡組才是最有效的,祝大家游戲愉快。

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