率土之濱張飛逆襲 率土之濱張飛名將技能分析[多圖]
2024-04-15 10:43:47 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
如果問(wèn)你率土之濱中最強(qiáng)的物理AOE是什么,我想你的回答不外乎是夏侯淵的一騎當(dāng)千。這個(gè)高額的群傷技能在夏侯淵的70%傷害加成下顯得尤為可怖,堪稱物理核彈。那么有沒(méi)有比這更強(qiáng)的物理AOE呢,群呂布?略遜一籌。關(guān)銀屏?相差甚遠(yuǎn)。找來(lái)找去,真的找不到更強(qiáng)的技能了嗎?未必,看見一騎當(dāng)千難道你沒(méi)想起某個(gè)出場(chǎng)甚少的蜀騎英雄?沒(méi)錯(cuò),就是五星蜀張飛。
大多數(shù)人拿到張飛的第一感覺一定是竊喜,然后立馬拆出一騎當(dāng)千開始準(zhǔn)備使用。如果你有夏侯淵或者關(guān)銀屏,這么做無(wú)可厚非。不過(guò)作為蜀國(guó)的五虎上將之一,張飛真的只能當(dāng)狗糧存在嗎?我們不妨反向分析一下,如果在已經(jīng)有一騎的情況下抽到了五星張飛該怎么辦?且看下面的一些個(gè)人分析。
首先我們來(lái)看一下張飛的個(gè)人面板和戰(zhàn)法,以數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)張飛的屬性成長(zhǎng)比夏侯淵高出不少,2.67對(duì)2.0的物攻成長(zhǎng),在50級(jí)時(shí)相差30點(diǎn)左右,這已經(jīng)是一個(gè)輔助戰(zhàn)法能帶來(lái)的數(shù)值提高了,不過(guò)速度方面夏侯淵要快上很多,防御和謀略上也要高出一些,看來(lái)莽張飛的形象非常深入人心。速度作為一個(gè)決定先后手的重要屬性,對(duì)于張飛夏侯淵這類物理法師的重要性不言而喻,但是夏侯淵一般來(lái)說(shuō)會(huì)轉(zhuǎn)職弓騎兵,而張飛必然是輕騎兵有兩回合的先手,所以差距也不是那么明顯。然后我們?cè)賮?lái)看看重頭戲——今天的主角之一“長(zhǎng)坂之吼”,一個(gè)滿級(jí)屬性為450%傷害率的群體傷害技能,而且自帶無(wú)視兵種相克屬性,發(fā)動(dòng)率75%,如果這個(gè)技能是1回合發(fā)動(dòng),那么張飛絕對(duì)會(huì)超越馬超成為最強(qiáng)物理將,不過(guò)可惜的是這個(gè)技能的準(zhǔn)備時(shí)間長(zhǎng)達(dá)2回合,這就帶來(lái)幾個(gè)問(wèn)題:1、一場(chǎng)戰(zhàn)斗最多釋放兩次,一般來(lái)說(shuō)因?yàn)榘l(fā)動(dòng)率高釋放幾率也正是兩次。2、準(zhǔn)備時(shí)間內(nèi)一旦被打斷就得從頭開始讀,反擊之策、渾水摸魚、落雷、強(qiáng)勢(shì),而暴走技能也會(huì)給你帶來(lái)非常大的威脅,準(zhǔn)備了那么久的技能丟自己頭上了咋辦?涼拌!因此張飛淪為冷門武將,被作為一騎當(dāng)千的拆解貨甚至覺醒材料來(lái)使用。
但是張飛真的就沒(méi)有用武之地嗎?當(dāng)然不是,至少我們可以用他來(lái)打打低級(jí)演武,好吧,這樣說(shuō)了等于白說(shuō),我們還是清楚今天的主角之二“始計(jì)”,每回合都會(huì)使自身優(yōu)先行動(dòng),并且在首次受到傷害后,在本回合內(nèi)進(jìn)入洞察狀態(tài),免疫混亂、猶豫、怯戰(zhàn)、暴走和挑釁效果。洞察狀態(tài)!優(yōu)先行動(dòng)!這不正是張飛所急需的嗎,由此,我們今天的主題——始計(jì)張飛正式登場(chǎng)。在介紹陣容和戰(zhàn)法搭配之前,我們先分析一下始計(jì)張飛的思路。輕騎兵提供前兩回合的先手,先行讀出長(zhǎng)坂之吼后釋放始計(jì)。始計(jì)是一個(gè)需要觸發(fā)的技能,如果在始計(jì)的洞察被觸發(fā)前吃到妖術(shù)、摸魚等技能那么即使這回合觸發(fā)了洞察也無(wú)法避免下回合被控,如何避免這種情況呢?這里提供兩個(gè)小竅門,一是把張飛放在中軍位置,這樣先手位讀完技能之后我們會(huì)進(jìn)行一次普攻,這次普攻只能打?qū)γ娴那颁h,只要有回馬,那么始計(jì)會(huì)被立刻觸發(fā),之后本回合內(nèi)隨便對(duì)面如何摸魚都不怕了;二是在第三個(gè)技能位帶上死士突擊或者臨危,這兩個(gè)技能的機(jī)制都是先對(duì)自己造成一次傷害再對(duì)對(duì)方造成傷害,也能立刻觸發(fā)始計(jì),下圖中的張飛就是被反擊之后立即觸發(fā)了始計(jì)效果。
不過(guò)即使在掌握了這兩種小技巧之后始計(jì)張飛依然會(huì)有被渾水妖術(shù)控制的危險(xiǎn),始計(jì)作為主動(dòng)戰(zhàn)法本身也被反計(jì)之策所控制。但凡事沒(méi)有完美,緊靠一個(gè)二線武將和一個(gè)五星戰(zhàn)法的搭配想要做到無(wú)視其它五星控制戰(zhàn)法的效果有點(diǎn)天方夜譚。率土的魅力就在于沒(méi)有最強(qiáng)的隊(duì)伍,掌握好隊(duì)伍之間的克制之道才是最關(guān)鍵的。
最后給大家提供一點(diǎn)始計(jì)張飛的組隊(duì)構(gòu)想,搭配魏騎的話配置如下:大營(yíng)張遼【鋒矢】+【大賞】,中軍張飛【始計(jì)】+【臨危/一騎】,前鋒關(guān)羽、曹操等帶上【反計(jì)】。速度成長(zhǎng)最高的張遼帶上騎兵專屬Buff鋒矢提升戰(zhàn)法傷害,大賞進(jìn)一步提升爆發(fā),另一個(gè)武將放上魏騎物理將皆可,這個(gè)搭配的缺點(diǎn)是面對(duì)菜刀戰(zhàn)損略高,可以酌情換上戰(zhàn)必。或者以張飛搭配蜀步,配置如下,大營(yíng)劉備【大賞】+【反計(jì)】,中軍張飛【始計(jì)】+【臨危/一騎】,前鋒普通趙云【空城】+【回馬】。劉備負(fù)責(zé)恢復(fù)并且控制對(duì)方戰(zhàn)法,提升我方輸出;而在前鋒位的新版趙云穩(wěn)定的單體技能附帶小型神兵天降的效果,增傷率可達(dá)40%左右,和張飛配合非常厲害。簡(jiǎn)單總結(jié)來(lái)說(shuō),首先反計(jì)之策不可少,就算有上面幾重保險(xiǎn)依舊要防一手,其次隊(duì)伍要具備一定控制能力和傷害補(bǔ)足能力,畢竟張飛不夠靈活。滿足這兩點(diǎn),再考慮一下勢(shì)力和兵種加成的問(wèn)題,就足以讓張飛發(fā)揮他五虎將的能耐了,希望有這員武將的玩家能更好的發(fā)揮他的作用。
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