神武之戰(zhàn) 《神武2》手游高玩搭配陣容攻略[多圖]
2023-09-18 20:30:21 小編:游戲鳥手游網(wǎng)
相信有很多玩家也曾想過在神武之戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)上采用一些很另類的打法,無憂也在這跟大家簡(jiǎn)單探討龍宮為主陣容的可行性。5、5法系或者4法系+1輔助的陣容這類陣容對(duì)裝備、寶石、修煉等級(jí)的要求相對(duì)不高,平時(shí)打幫戰(zhàn),跨服擂臺(tái)PK的時(shí)候,在同等水平下勝率很高。如果把類似陣容搬到神武之戰(zhàn)上會(huì)有什么效果呢?眾所周知多法系打法的精髓在于配速寶寶和強(qiáng)大的法術(shù)面?zhèn)?。但多法系?duì)伍的弱點(diǎn)也十分明顯:?jiǎn)屋o助難恢復(fù)、出手慢、被靈貫三界克制,所以在其遭遇服戰(zhàn)傳統(tǒng)陣容時(shí),可能打不出應(yīng)有的輸出,而且后期由于續(xù)航不足,會(huì)變得很乏力。
還有一種5龍宮演變的炸藍(lán)打法,因?yàn)橛螒蛑谐颂丶己鸵恍┨厥獾募寄懿恍枰乃{(lán)以外,其余技能施放都需要魔法的消耗,所以炸藍(lán)看起來有可操作性,但是在現(xiàn)實(shí)操作中收益卻是一般,另外由于龍吟技能每回合炸藍(lán)量與技能級(jí)別相當(dāng),從裝備附加屬性上的收益并不高,想要炸光對(duì)手的藍(lán)量往往需要6到7個(gè)回合,周期太過漫長(zhǎng),往往導(dǎo)致還未看到效果己方就已率先陣亡。
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